游戲產(chǎn)業(yè)
騰訊游戲回春,關(guān)注一個新趨勢

海外市場連續(xù)三季度雙位數(shù)增長。

微軟Xbox擁抱AI,走量內(nèi)卷加劇

技術(shù)改變內(nèi)容生產(chǎn)和競爭。

全球游戲行業(yè)現(xiàn)狀:十字路口,還是無路可走?

全球游戲行業(yè)的三個重要趨勢(同時也是問題)。

Unity Runtime明修棧道,LevelPlay暗渡陳倉

依靠價格優(yōu)勢搶占市場份額之后,Unity還是邁出了這一步。

貪玩藍月之后,吳旭波沒有傳奇

中旭未來,疲態(tài)已現(xiàn)。

暑期游戲關(guān)鍵詞:AI、出海、“賺外快”

暑期檔游戲大戰(zhàn)沒有盡頭。

“游戲出?!贝笥锌蔀椋酱叻龀? class=

為了促進游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,可以出臺鼓勵政策,采取適當措施,支持游戲出海。