游戲產(chǎn)業(yè)
網(wǎng)易“盯上”Z世代

網(wǎng)易急于在2023年,抓住《蛋仔派對(duì)》這部創(chuàng)下自身DAU記錄的游戲重塑周期。

騰訊等頭部廠商創(chuàng)新力不足,游戲行業(yè)的春天還得再等等

游戲行業(yè)整體下行周期的時(shí)間恐怕仍要維持一段時(shí)間。

平均月活用戶達(dá)億級(jí),市場(chǎng)規(guī)?;蚱瓢賰|,云游戲成數(shù)字經(jīng)濟(jì)新焦點(diǎn)

隨著云游戲市場(chǎng)規(guī)模近兩年持續(xù)增長(zhǎng),越來(lái)越多的企業(yè)開始加大產(chǎn)業(yè)布局。

20多款新游待發(fā),游戲行業(yè)又活了?

經(jīng)歷了去年的行業(yè)疲軟期,進(jìn)入2023年,游戲大廠都野心勃勃,蓄勢(shì)待發(fā)。

中國(guó)游戲企業(yè)研發(fā)競(jìng)爭(zhēng)力報(bào)告:自研游戲收入同比下降13.07%,企業(yè)逆境中謀發(fā)展

中國(guó)自主研發(fā)游戲海外市場(chǎng)實(shí)際銷售收入為173.46億美元,同比下降3.70%。

廣州廠商出海日本:三七暴漲,4399掉隊(duì)?這些公司正悄悄崛起

2023年廣州廠商出海進(jìn)程可能有所放緩。

三家共賺2800億,騰訊網(wǎng)易米哈游如何邁過“2022這道坎”?

游戲大年來(lái)襲,游戲行業(yè)將從2022的“大低谷”邁向2023的“文藝復(fù)興”?

離開游戲行業(yè)后,你對(duì)新工作滿意嗎?

水溫幾何,每個(gè)人都有不同體感。

初代LoveLive徹底停在了μ's停止活動(dòng)的同一天

伴隨著《LoveLive!學(xué)園偶像祭》停服消息的公布,老拉拉人那些青春的又一塊拼圖,終于還是被埋進(jìn)了記憶的墳?zāi)埂?/p>