手機(jī)游戲
《光與夜之戀》風(fēng)波背后,抽卡氪金如何養(yǎng)肥整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)?

在游戲里抽到了SSR,但我卻沒(méi)那么開(kāi)心。

手游3A化,會(huì)不會(huì)是中國(guó)手游的未來(lái)?

高端化的3A手游,會(huì)有玩家買單嗎?

《暗黑破壞神》手游能夠成為動(dòng)視暴雪的“回馬槍”嗎?

從目前的風(fēng)評(píng)來(lái)看,這款游戲能為動(dòng)視暴雪帶來(lái)的收益還是未知數(shù)。

紙片人也能塌房?6.4萬(wàn)人吵起來(lái)了,玩游戲的小姐姐都在想啥?

怎么樣的廣告營(yíng)銷更符合小姐姐們期望?又有哪些坑是需要注意的?

潮玩是休閑游戲的下一個(gè)破局關(guān)鍵?

潮玩能否讓休閑新品造出個(gè)爆款,似乎成為一些游戲公司探索品類方向的階段性選擇。

沐瞳又遭拳頭起訴,MOBA劃地而治的時(shí)代會(huì)終結(jié)嗎?

隱藏在這場(chǎng)訴訟背后的,正是各家廠商在全球MOBA電競(jìng)市場(chǎng)上的暗中角力。

丁磊的匠心打折甩賣

三次大考,一次比一次難。