游戲公司
老板想做AI,而我想“做掉”老板

恐懼和猜疑,正在摧毀本就難過的游戲公司。

《部落沖突》十年來首次擴(kuò)大團(tuán)隊規(guī)模,Supercell小團(tuán)隊文化要翻篇了?

“對有的團(tuán)隊來說,這個問題不在于團(tuán)隊規(guī)模多大,而在于如何找到能互相支持的同伴。”

2023年,AIGC顛覆游戲產(chǎn)業(yè)?

一邊是廠商積極投入AI增加生產(chǎn)力,一邊是創(chuàng)作者對AI越來越敏感,被夾在中間的玩家,則跟著卷入一場接一場的大討論之中。

拿了1800萬的收入之后,這家“國產(chǎn)之光”選擇跑路了

用6塊錢買斷EA測試的玩家信任,買斷國產(chǎn)EA游戲的未來,實在是太廉價了。

《霍格沃茨之遺》教給“游戲改編魔法IP”的那些事

一份相當(dāng)驚艷的IP改編游戲成績單。

輕裝上陣,世紀(jì)華通卸下商譽(yù)包袱

當(dāng)利空出盡,才能輕裝上陣,迎接市場和股價的復(fù)蘇。

新品扎堆,買量見底,三七互娛2023開“盲盒”

逆版本而行的中國游戲第三極,三七互娛高管平均45+。