游戲版號(hào)會(huì)成為限制國(guó)內(nèi)廠商的枷鎖嗎?
另鏡 · 11/17 09:07
隨著CEO親自接手,在2024年實(shí)現(xiàn)盈利的目標(biāo)下,擁有高利潤(rùn)率屬性的B站自研游戲或許將承載更多壓力。
另鏡 · 11/14 15:17
當(dāng)全球游戲市場(chǎng)成紅海,虛擬現(xiàn)實(shí)游戲會(huì)成大廠必爭(zhēng)之地嗎?
另鏡 · 11/10 09:33
冰川網(wǎng)絡(luò)業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)是否可持續(xù)?
DataEye研究院 · 10/28 15:15