長線化、精細化運營,收入利潤兼顧、降本增效才是王道。
DataEye研究院 · 09/21 10:50
互動影游是什么?
張書樂 · 09/20 10:04
新游不斷上線,為何海外收入出現(xiàn)下滑?
DataEye研究院 · 09/08 10:09
虛擬人領導,噱頭而已。
財經(jīng)無忌 · 09/08 09:15
“內(nèi)鬼爆料”已經(jīng)成為游戲廠商們常用的營銷手段。
娛樂硬糖 · 09/06 14:27
營銷費用縮水,但是買量素材卻飆升?三七沒公開的套路首次揭秘。
DataEye研究院 · 09/01 10:43
立足研發(fā),搶占細分賽道,走向全球或是祖龍未來的戰(zhàn)略方向所在。
手游矩陣 · 09/01 10:21
留給吉比特的市場還有多少?
斑馬消費 · 08/17 09:10
整體上B站、網(wǎng)易、騰訊等大廠的投資仍是游戲行業(yè)交易組成的主要部分。
手游矩陣 · 08/10 17:02
在投資游戲方面,騰訊的“豪”體現(xiàn)的淋漓盡致,這氣質(zhì),可謂是拿捏的死死的。
博望財經(jīng) · 08/10 14:23