對于深諳玩家心理的卡普空而言,這不過是又一次“真香定律”罷了。
張書樂 · 04/29 13:49
莉莉絲的“全球化”戰(zhàn)略走到哪一步了?
DataEye研究院 · 04/27 10:37
只要出現(xiàn)一個“爆款”,心動公司就能實現(xiàn)逆勢翻盤。
DataEye研究院 · 04/24 10:25
傳聞索尼的下一個“大額收購案” 會是日廠嗎?
手游矩陣 · 04/20 22:15
經(jīng)歷過買量大時代的傳統(tǒng)廠商,需要在營銷思路做出轉(zhuǎn)變。
DataEye研究院 · 04/19 10:05
等待版號的過程中,有一批公司倒在了黎明到來之前。
連線Insight · 04/15 20:51
少數(shù)游戲公司得以喘息,但于整個行業(yè)而言,調(diào)整仍在繼續(xù)。
鏡像娛樂 · 04/15 10:37
游戲技術(shù)的重要性空前提高。
游戲觀察 · 04/15 08:55
手游《云裳羽衣》中止停服,年輕人想要守住數(shù)字資產(chǎn)。
盒飯財經(jīng) · 04/01 21:05
IGG在2021年取得的成績與遭遇的瓶頸都可以看作是國內(nèi)出海廠商共同在面臨的局面。
手游矩陣 · 03/31 22:38