游戲公司
大變化?網(wǎng)易、三七突然縮減買量,什么情況?

游戲廠商尋求更高效更科學(xué)的創(chuàng)作思路,成為接下來的關(guān)鍵破局因素。

Netflix花小錢收購游戲開發(fā)商,只為快速變現(xiàn)

在收購Next Games之后,長期在“盈虧平衡點”游走的Netflix,勢必會陸續(xù)將旗下適合游戲化改變的IP拿出來。

騰訊網(wǎng)易業(yè)績?nèi)鍼K,萬億巨頭集火4個賽道,整套打法變了?

面對游戲行業(yè)巨大的不確定性,巨頭如何應(yīng)對?

“喜加一”能拯救Epic的口碑嗎?

Epic游戲商城免費送游戲的模式,真的可以一直持續(xù)下去嗎?

完美世界被元宇宙“拒之門外”

很顯然,《幻塔》打不開元宇宙的大門,也就意味著完美世界這個老牌游戲大廠并沒有真正“認(rèn)識”元宇宙。

緊隨大廠腳步入局海外3A,米哈游造出下一個“原神”難?

2020年總營收破百億、凈利潤增幅高達(dá)474.51%的網(wǎng)絡(luò)游戲公司,為什么要選擇蒙特利爾作為自研產(chǎn)品的突破口?

拳頭公布新的五年計劃,繼MOBA之后下一款熱門是什么?

關(guān)于MOBA之后下一款霸權(quán)游戲的猜想。

誰能超越“上海F4”?

是水土不服還是競爭對手太強?