虛擬偶像
年收入超7億元的虛擬主播公司彩虹社,有了新“一姐”

虛擬主播莎樂美,出道17天粉絲破百萬,彩虹社年度凈利潤增長198%。

虛擬人內(nèi)卷和塌房并存,怎樣破圈才能成為元宇宙最后贏家?

Web3不止有NFT頭像,也有虛擬數(shù)字人的流量。

《光與夜之戀》沖上熱搜,從“虛擬偶像”到“紙片人”都塌房了?

國內(nèi)乙女手游首次真正意義上的“紙片人塌房”事件。

虛實相生的新世界,探秘元宇宙營銷

在技術(shù)的推動下,虛實終將無界,虛實將互為依存。

虛擬人亂戰(zhàn),技術(shù)才是王道

誰能想象虛擬人的未來?誰能想象虛擬人帶給世界的變化?

虛擬偶像塌房折射行業(yè)勞資悖論,監(jiān)管趨嚴(yán)如何才能合規(guī)高增長?

幫助中之人打造并提升個人IP價值,有助于虛擬偶像行業(yè)健康發(fā)展,數(shù)字藏品監(jiān)管愈發(fā)嚴(yán)格,優(yōu)質(zhì)IP才是營收增長的不二法門。

虛擬偶像A-Soul也能“塌房”?逃不出的勞動關(guān)系,分不開的身體靈魂

在技術(shù)與身體的邊界逐漸消失的今天,我們都應(yīng)該重新反思成為后人類到底意味著什么,否則為虛幻的夢想付出代價并走向恐怖命運的,就不僅僅是虛擬偶像,而是每一個屏幕前的普通人。

“數(shù)學(xué)家”沈黎暉的虛擬與現(xiàn)實

過去24年,沈黎暉驕傲、隱忍、優(yōu)雅、摳門、靈活、堅韌地帶領(lǐng)這家公司活下來,謹(jǐn)慎、大膽、堅定地擴張版圖,從音樂,到泛娛樂,潮流和生活方式,空間運營,消費,藝術(shù),再到虛擬世界。

虛擬偶像折疊:大廠新晉工具人

皮套里到底應(yīng)不應(yīng)該有人的存在?