游戲行業(yè)
AI元年,大家不招原畫了嗎?

競爭尤為慘烈。

戰(zhàn)略收縮后,年報透露的游戲人年薪有何變化?

裁員帶來的補(bǔ)償也是一筆不小的費(fèi)用。

游戲人,卷得過AI嗎?

兩種視角,對技術(shù)有著不同解讀。

全世界都在轉(zhuǎn)向,Epic對元宇宙繼續(xù)“執(zhí)念”

游戲行業(yè)正在經(jīng)歷的各種趨勢,但是Epic似乎獨(dú)愛元宇宙。

游戲行業(yè)進(jìn)擊的AIGC

勞動工具的進(jìn)化來推動生產(chǎn)力水平。

AI撕裂游戲圈:有人失業(yè),有人狂歡

新技術(shù),伴隨著新問題。

風(fēng)口?騙氪?在B站火了后,抖音親自下場,這類游戲會是新機(jī)會嗎?

從“騙氪封禁”,到“抖音親自下場”,180度的轉(zhuǎn)變,或許意味著直播互動游戲的春天?

積極信號背后,游戲產(chǎn)業(yè)迎來回春

中國游戲產(chǎn)業(yè)會邁入新階段嗎?