年輕人的娛樂不再只有游戲,這才是游戲產(chǎn)業(yè)三年“最差”的真相。
張書樂 · 09/27 09:13
在世界范圍內(nèi),迎來了一波漫游聯(lián)動的浪潮。國內(nèi)相關(guān)從業(yè)者能抓住這波內(nèi)容風(fēng)口嗎?
娛樂獨角獸 · 09/22 22:16
又一款“國貨之光”要隕落了?
游戲茶館 · 09/14 14:21
騰訊沒有喪失原創(chuàng)能力,只不過選擇了更保險的做法。
BT商業(yè)科技 · 09/13 18:37
如今黑灰產(chǎn)團隊也逐漸有了法律意識。
三易生活 · 09/07 21:29
游戲巨頭正在失去增長慣性。
子彈財經(jīng) · 09/04 17:03
人人都知道現(xiàn)在做手游的平均投入產(chǎn)出比遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過端游,那還有必要做端游嗎?
手游矩陣 · 09/02 22:10
戰(zhàn)略布局和財務(wù)投資不再涇渭分明。
游戲觀察 · 09/02 09:56
文化為體,科技為用,游戲技術(shù)將大有可為。
文化產(chǎn)業(yè)評論 · 08/30 11:56
連騰訊網(wǎng)易都玩不動游戲了?
財經(jīng)無忌 · 08/26 17:12