在此次的所有名單中,騰訊、網易在國產游戲和進口游戲中均有斬獲。
手游矩陣 · 12/28 22:43
接下來的二次元游戲市場,八仙過海,各顯神通。
手游矩陣 · 12/21 21:01
一年一度的“游戲界奧斯卡”TGA 2022有你喜歡的游戲嗎?
佰態(tài) · 12/16 22:51
未來幾年中國的云游戲有望進入高速產業(yè)化的新階段,而當下的進展只是產業(yè)化的開始。
劉曠 · 12/14 10:19
對比多款產品目前的成績來看,云游戲似乎已經敗了。
DoNews · 12/09 13:26
對于流量格局而言:“一超多強”格局短、中期難改變。
DataEye研究院 · 12/08 10:34
韓國游戲大廠偏愛投入的區(qū)塊鏈業(yè)務接連產生損失,也讓他們的季度成績“雪上加霜”。
游戲茶館 · 12/07 13:30
做不出《戰(zhàn)神》,可以做一批《原神》。
毒眸 · 11/28 17:02
只要有錢,3A游戲幾乎誰都可以開發(fā)。
三易生活 · 11/24 20:42
這場“戰(zhàn)爭”可能比你想象的更激烈。
游戲茶館 · 11/24 11:01