要堅(jiān)持長(zhǎng)期戰(zhàn)略,“有些團(tuán)隊(duì)做的并不好”。
育碧市值已經(jīng)接近十年最低。
有大量網(wǎng)友在社交平臺(tái)反饋稱,進(jìn)入游戲需要排隊(duì),部分用戶無(wú)法通過(guò)暴雪戰(zhàn)網(wǎng)服務(wù)進(jìn)行登錄,或者在登錄游戲后被迅速踢出服務(wù)器。
索尼一方工作室業(yè)務(wù)近年來(lái)持續(xù)面臨盈利能力考驗(yàn)。
李陽(yáng)一認(rèn)為,未來(lái)要做高品質(zhì)游戲,就離不開3D掃描、動(dòng)作捕捉這樣的技術(shù)。
在本次蘋果發(fā)布會(huì)前,騰訊對(duì)于這個(gè)項(xiàng)目的保密程度很高。
《黑神話:悟空》的出現(xiàn)會(huì)加速低質(zhì)量游戲的淘汰過(guò)程。
《黑神話:悟空》的爆火不僅讓游戲本身成為焦點(diǎn),也掀動(dòng)了眾多相關(guān)行業(yè)的狂歡。
在二手交易平臺(tái),限量1萬(wàn)套、售價(jià)高達(dá)1998元的《黑神話:悟空》典藏版禮盒價(jià)格已翻倍。搶到禮盒的玩家紛紛在社交媒體上曬出人偶。
國(guó)產(chǎn)3A游戲《黑神話:悟空》上線即爆火,甚至帶動(dòng)了整個(gè)游戲硬件市場(chǎng)的銷售熱潮。
這部現(xiàn)象級(jí)游戲的瘋狂號(hào)召力與其制作發(fā)行的過(guò)程密不可分。
《黑神話:悟空》的發(fā)售更像是針對(duì)國(guó)產(chǎn)3A游戲一場(chǎng)“大型饑餓營(yíng)銷”。
《黑神話:悟空》在游戲行業(yè)內(nèi)和網(wǎng)絡(luò)上引發(fā)巨大震動(dòng),圍繞它和游戲科學(xué)的爭(zhēng)議從未停止。
微信的幾個(gè)“新芽”業(yè)務(wù)在二季度顯露出明顯增長(zhǎng)勢(shì)頭。
雖然經(jīng)歷了商業(yè)上的成功,但陳星漢依然在追求一個(gè)更長(zhǎng)遠(yuǎn)的目標(biāo)——“讓社會(huì)尊重游戲”。?
游戲由CDD團(tuán)隊(duì)開發(fā),而并非傳統(tǒng)的騰訊四大工作室群。
MOBA手游全球市場(chǎng)二季度玩家付費(fèi)12億美元。
本次《爆裂小隊(duì)》國(guó)服將與全球版本保持同步,還額外加入了國(guó)服獨(dú)有的5V5對(duì)戰(zhàn)模式。
相較于游戲內(nèi)容,游戲素材是更適合AIGC快速落地的場(chǎng)景。
中國(guó)游戲想要做好出海,必須針對(duì)不同市場(chǎng)采取不同的推廣策略,并且重點(diǎn)加強(qiáng)本地化運(yùn)營(yíng)能力。