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《黑神話:悟空》概念股被帶飛漲停

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《黑神話:悟空》概念股被帶飛漲停

《黑神話:悟空》的發(fā)售更像是針對國產(chǎn)3A游戲一場“大型饑餓營銷”。

界面新聞記者 | 李彪

界面新聞編輯 | 文姝琪

國產(chǎn)游戲《黑神話:悟空》今日上市熱度空前,也帶動了A股市場一眾概念股大漲。

截至下午收盤,游戲傳媒板塊快速反彈,浙版?zhèn)髅?、中信出版?0CM”漲停;華誼兄弟漲19%。

《黑神話:悟空》是由國內(nèi)的游戲創(chuàng)業(yè)公司游戲科學開發(fā)制作。天眼查顯示,游戲科學成立于2014年,至今共完成了兩輪融資,分別是2017年英雄互娛領投的天使輪投資、2021年騰訊的一輪戰(zhàn)略投資。股權結構上,游戲科學創(chuàng)始人兼CEO馮驥為公司實際控制人,個人持有38.76%公司股權。投資機構中,英雄互娛持有19%,騰訊持股5%。

而在上述概念股中,各家上市公司股價被《黑神話:悟空》帶飛大漲的原因不同。

浙版?zhèn)髅狡煜碌恼憬霭婕瘓F數(shù)字傳媒有限公司是游戲《黑神話:悟空》的出版方,在《黑神話:悟空》發(fā)行和推廣過程中扮演著重要角色。

華誼兄弟是因其持有英雄互娛5.17%的股份,而英雄互娛又是游戲科學的早期投資方。

中信出版則因為替《黑神話:悟空》制作周邊產(chǎn)品而被帶飛股價。根據(jù)中國證券報報道,中信出版證券部工作人員回應稱,中信出版是為《黑神話:悟空》做周邊產(chǎn)品的公司之一,其將為這款游戲出版發(fā)行一本設定集。該周邊產(chǎn)品初步定于11月左右上市,公司已簽署相關合同。

當《黑神話:悟空》2020年放出首支預告片、頭頂“中國第一款3A游戲”問世之時起便收獲了大量的關注。

3A游戲是游戲行業(yè)稱呼“大制作游戲”的代名詞,主要指的是開發(fā)成本高、開發(fā)周期長、消耗資源多的游戲作品。由于這種游戲?qū)|(zhì)量要求極高,需要前期大量的投入,因此往往都是由大型游戲公司開發(fā),他們擁有龐大的開發(fā)團隊和長時間的開發(fā)周期。

過去多年,國外大型游戲公司壟斷了3A游戲的制作與發(fā)行,其中的頭部大游戲廠如EA、育碧、Rockstar Games,而《荒野大鏢客:救贖2》、《巫師3:狂獵》、《黑暗之魂》和《最后生還者》等等,都是3A游戲的經(jīng)典之作。

因此,《黑神話:悟空》的出現(xiàn)精準命中了國產(chǎn)3A游戲的空白地。

游戲科學CEO馮驥曾在接受央視新聞采訪時透露,《黑神話:悟空》的開發(fā)周期從2017年開始,到2024年8月20日正式上線,整個開發(fā)過程大約用了7年時間。期間投入巨大,每小時游戲時長的開發(fā)成本約為1500至2000萬元,整體游戲時長約在20個小時以上,因此總開發(fā)成本至少需要3到4億元人民幣。

而這款游戲的發(fā)售更像是針對國產(chǎn)3A游戲的一場大型“饑餓營銷”。

2020年首次放出預告片后,全球玩家都在熱議追蹤這款大制作游戲的進展。歷時三年多,在今年6月8日開啟預售、8月20日確定正式發(fā)售后,《黑神話:悟空》的瘋狂號召力徹底引爆了行業(yè)。根據(jù)2024國游銷量半年榜,該游戲預售一個月后,銷售額達到了3.9億元,銷量為120萬份,將國產(chǎn)游戲的預售紀錄遠遠甩出了一個量級(原紀錄為10萬級)。

未經(jīng)正式授權嚴禁轉載本文,侵權必究。

中信出版

  • 中字頭股票持續(xù)下挫,中信出版等跌超10%
  • 游戲股持續(xù)發(fā)酵,“黑神話悟空”題材領漲,浙版?zhèn)髅?連板

浙版?zhèn)髅?/h4>

  • 2連板后累跌超20%,浙版?zhèn)髅剑汗灸壳叭粘=?jīng)營情況正常,未發(fā)生重大變化
  • 賽力斯遭主力資金凈流出超6億元

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《黑神話:悟空》概念股被帶飛漲停

《黑神話:悟空》的發(fā)售更像是針對國產(chǎn)3A游戲一場“大型饑餓營銷”。

界面新聞記者 | 李彪

界面新聞編輯 | 文姝琪

國產(chǎn)游戲《黑神話:悟空》今日上市熱度空前,也帶動了A股市場一眾概念股大漲。

截至下午收盤,游戲傳媒板塊快速反彈,浙版?zhèn)髅?、中信出版?0CM”漲停;華誼兄弟漲19%。

《黑神話:悟空》是由國內(nèi)的游戲創(chuàng)業(yè)公司游戲科學開發(fā)制作。天眼查顯示,游戲科學成立于2014年,至今共完成了兩輪融資,分別是2017年英雄互娛領投的天使輪投資、2021年騰訊的一輪戰(zhàn)略投資。股權結構上,游戲科學創(chuàng)始人兼CEO馮驥為公司實際控制人,個人持有38.76%公司股權。投資機構中,英雄互娛持有19%,騰訊持股5%。

而在上述概念股中,各家上市公司股價被《黑神話:悟空》帶飛大漲的原因不同。

浙版?zhèn)髅狡煜碌恼憬霭婕瘓F數(shù)字傳媒有限公司是游戲《黑神話:悟空》的出版方,在《黑神話:悟空》發(fā)行和推廣過程中扮演著重要角色。

華誼兄弟是因其持有英雄互娛5.17%的股份,而英雄互娛又是游戲科學的早期投資方。

中信出版則因為替《黑神話:悟空》制作周邊產(chǎn)品而被帶飛股價。根據(jù)中國證券報報道,中信出版證券部工作人員回應稱,中信出版是為《黑神話:悟空》做周邊產(chǎn)品的公司之一,其將為這款游戲出版發(fā)行一本設定集。該周邊產(chǎn)品初步定于11月左右上市,公司已簽署相關合同。

當《黑神話:悟空》2020年放出首支預告片、頭頂“中國第一款3A游戲”問世之時起便收獲了大量的關注。

3A游戲是游戲行業(yè)稱呼“大制作游戲”的代名詞,主要指的是開發(fā)成本高、開發(fā)周期長、消耗資源多的游戲作品。由于這種游戲?qū)|(zhì)量要求極高,需要前期大量的投入,因此往往都是由大型游戲公司開發(fā),他們擁有龐大的開發(fā)團隊和長時間的開發(fā)周期。

過去多年,國外大型游戲公司壟斷了3A游戲的制作與發(fā)行,其中的頭部大游戲廠如EA、育碧、Rockstar Games,而《荒野大鏢客:救贖2》、《巫師3:狂獵》、《黑暗之魂》和《最后生還者》等等,都是3A游戲的經(jīng)典之作。

因此,《黑神話:悟空》的出現(xiàn)精準命中了國產(chǎn)3A游戲的空白地。

游戲科學CEO馮驥曾在接受央視新聞采訪時透露,《黑神話:悟空》的開發(fā)周期從2017年開始,到2024年8月20日正式上線,整個開發(fā)過程大約用了7年時間。期間投入巨大,每小時游戲時長的開發(fā)成本約為1500至2000萬元,整體游戲時長約在20個小時以上,因此總開發(fā)成本至少需要3到4億元人民幣。

而這款游戲的發(fā)售更像是針對國產(chǎn)3A游戲的一場大型“饑餓營銷”。

2020年首次放出預告片后,全球玩家都在熱議追蹤這款大制作游戲的進展。歷時三年多,在今年6月8日開啟預售、8月20日確定正式發(fā)售后,《黑神話:悟空》的瘋狂號召力徹底引爆了行業(yè)。根據(jù)2024國游銷量半年榜,該游戲預售一個月后,銷售額達到了3.9億元,銷量為120萬份,將國產(chǎn)游戲的預售紀錄遠遠甩出了一個量級(原紀錄為10萬級)。

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