給“武俠夢”一個更大的世界。
毒眸 · 09/07 14:31
歐美女性向游戲營銷洞察。
DataEye研究院 · 09/07 10:23
在國服萎靡的情況下,國際版的表現(xiàn)對《幻塔》來說是一顆“強效定心丸”嗎?
鏡像娛樂 · 09/05 09:48
索尼布局手機游戲意欲何為?
雷科技 · 09/02 23:00
游戲廠商防沉迷系統(tǒng),為何防不住未成年人?
熱點微評 · 09/02 22:28
下一個爆款是誰?
游戲茶館 · 09/02 14:40
各大廠商為何都盯上了小小的“螞蟻”?
DataEye研究院 · 08/31 10:25
韓國MMO市場,烽煙再起。
DataEye研究院 · 08/30 10:52
三消+X的機會還在嗎?
手游矩陣 · 08/30 08:59
《暗黑:不朽》在營銷上具體做了什么?
DataEye研究院 · 08/29 11:09