網(wǎng)易如何坐穩(wěn)第二把交椅?
鋅刻度 · 12/25 18:39
賣不出去是原罪。
雷科技 · 12/25 11:14
雖然現(xiàn)在開放式游戲的大戰(zhàn)仍未正式開始,但空氣中的火藥味,已經(jīng)愈發(fā)濃烈了。
手游矩陣 · 12/23 13:59
《刺客信條:Jade》無論是在IP影響力上還是商業(yè)化付費上,恐怕都很難達到《原神》的高度。
游戲茶館 · 12/23 11:46
2022年10月,中國游戲市場實際銷售收入197.68億元,同比下降18.10%,環(huán)比在近6月后首次出現(xiàn)增長。
另鏡 · 12/21 09:16
這屆年輕人為何沉迷懷舊?
DataEye研究院 · 12/20 10:19
巧婦難為無米之炊?
游戲茶館 · 12/19 11:00
游戲“出生豪門”,聯(lián)動要“門當戶對”。
毒眸 · 12/16 16:56
作為乙女游戲,光與夜之戀在此次失敗的聯(lián)名中失去了什么?
張書樂 · 12/16 10:21
生活太苦,需要點甜?
游戲茶館 · 12/15 11:02