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2022年,國(guó)內(nèi)廠商又新畫(huà)了多少“開(kāi)放世界”大餅?

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2022年,國(guó)內(nèi)廠商又新畫(huà)了多少“開(kāi)放世界”大餅?

雖然現(xiàn)在開(kāi)放式游戲的大戰(zhàn)仍未正式開(kāi)始,但空氣中的火藥味,已經(jīng)愈發(fā)濃烈了。

文|手游矩陣

在2022年間,游戲圈內(nèi)避不開(kāi)的關(guān)鍵詞,“開(kāi)放世界”絕對(duì)是其中翹首,相比于去年大熱但仍舊比較混沌與概念的“元宇宙”,開(kāi)放世界這個(gè)品類,在《原神》的空前成功后,成為了業(yè)內(nèi)的下一個(gè)必爭(zhēng)之地。

同樣的,開(kāi)放世界背后代表的高成本和大投入,也讓它在2020與2021年雖有高話題度,但還未正式進(jìn)入開(kāi)戰(zhàn)期。除去完美世界早幾年就立項(xiàng)并迅速推出的《幻塔》,其他大部分廠商的開(kāi)放世界產(chǎn)品,都仍在不斷儲(chǔ)備蓄力,而這些沉淀的力量,在近兩年間不斷預(yù)熱發(fā)力。

2021年期間,《逆水寒手游》、《王者榮耀:世界》、《雪中悍刀行》手游、《晶核》、《星球:重啟》等產(chǎn)品陸續(xù)開(kāi)始首曝,為開(kāi)放世界帶來(lái)了第一波畫(huà)餅潮。

而到了2022年,在手游矩陣收集的公開(kāi)信息中(以官方首次公開(kāi)爆料時(shí)間在2022年內(nèi)為收錄標(biāo)準(zhǔn)),國(guó)內(nèi)廠商又新畫(huà)出了18張“開(kāi)放世界”的大餅。其中有偏向單機(jī)的3A大作、有知名IP的開(kāi)放世界續(xù)作、有元宇宙與開(kāi)放世界結(jié)合的產(chǎn)品、也有二次元開(kāi)放世界,大部分開(kāi)放世界游戲選擇采用多平臺(tái)登陸。

這18款游戲無(wú)疑也會(huì)加入到“開(kāi)放世界”第一次的世界大戰(zhàn)中,為其已經(jīng)開(kāi)始硝煙彌漫的戰(zhàn)場(chǎng)再添變數(shù)與薪柴。

極度內(nèi)卷的國(guó)風(fēng)開(kāi)放世界

如果2022年的開(kāi)放世界也要有一個(gè)命題關(guān)鍵詞,那我選“國(guó)風(fēng)開(kāi)放世界”來(lái)作為貫穿今年開(kāi)放世界大餅的關(guān)鍵命題。

在手游矩陣統(tǒng)計(jì)的18款開(kāi)放世界游戲中,有8款游戲都選擇了中國(guó)傳統(tǒng)文化背景或是融入國(guó)風(fēng)元素,并且其中多款游戲關(guān)注度都頗高??梢哉f(shuō)在目前畫(huà)出的大餅堆里,國(guó)風(fēng)開(kāi)放世界是目前看上去綜合勢(shì)力最強(qiáng)的。

一方面國(guó)風(fēng)元素在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)和玩家心中有天然的優(yōu)勢(shì),另一方面在這一領(lǐng)域不少國(guó)內(nèi)工作室都頗有建樹(shù),且今年的國(guó)風(fēng)開(kāi)放世界游戲里有多款對(duì)標(biāo)3A標(biāo)準(zhǔn),其游戲投入和展現(xiàn)出的品質(zhì)都極高,小投入的游戲也不乏知名游戲制作人背書(shū),并向著小而精的方向靠攏。

《燕云十六聲》

2022年的科隆游戲展上,國(guó)產(chǎn)開(kāi)放世界武俠游戲《燕云十六聲》首部預(yù)告爆火,IGN編輯稱之為“今年科隆開(kāi)幕夜的高光時(shí)刻”,首曝視頻在B站播放量迅速破百萬(wàn),海內(nèi)外都受到了極高關(guān)注。

這款游戲由網(wǎng)易旗下的Everstone工作室研發(fā),立項(xiàng)于2019年,計(jì)劃于PC、主機(jī)、移動(dòng)端多端登陸。

游戲背景發(fā)生在五代十國(guó)與宋代交替之時(shí),玩家將在亂世背景下扮演一位俠客,闖蕩亂世,在大時(shí)代的洪流下觀察眾生,走出屬于自己的江湖之路。游戲美術(shù)與畫(huà)面風(fēng)格都有較為厚重的寫(xiě)實(shí)與故事感,目前已經(jīng)開(kāi)始籌備小規(guī)模封測(cè)。

《百面千相》

今年年底疊紙的高調(diào)是有目共睹的,兩款開(kāi)放世界大作的公布,加上旗下知名IP暖暖系列十周年的到來(lái),讓疊紙?jiān)谀甑讓疑蠠崴选?/p>

而《百面千相》,就是疊紙年底高調(diào)的開(kāi)端。由疊紙游戲旗下“十七折”工作室研發(fā),同樣將在PlayStation、PC、移動(dòng)端多平臺(tái)登陸。

一款在演示中戰(zhàn)斗偏向硬核拼刀,走位招架;背景放在了唐朝滅亡的亂世之中;戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)融入了“面具”改變形態(tài),擁有不同技能設(shè)定;畫(huà)風(fēng)精致寫(xiě)實(shí),歷史感極強(qiáng),同時(shí)還演示了流暢解謎場(chǎng)景的游戲。

《代號(hào):致金庸》

騰訊游戲在2022年游戲發(fā)布會(huì)上公布的又一款開(kāi)放世界游戲。

《代號(hào):致金庸》由光子工作室群研發(fā),使用UE5引擎技術(shù),是融合多部金庸小說(shuō)IP的武俠開(kāi)放世界游戲,兩度登上微博熱搜。

根據(jù)官方公布的消息,會(huì)將金庸筆下的大量經(jīng)典人物塑造進(jìn)游戲內(nèi),而玩家會(huì)作為自主角色,按照自己的想法與世界和NPC產(chǎn)生交互。

對(duì)于不同時(shí)代的金庸群俠如何自治問(wèn)題,工作室采取的是在世界構(gòu)成上以地點(diǎn)為基礎(chǔ),結(jié)合現(xiàn)實(shí)地理,將其整合成一個(gè)無(wú)縫大世界,同時(shí)將金庸小說(shuō)中的所有人物和事件,總結(jié)成詳細(xì)的大世界年表,然后對(duì)時(shí)間線進(jìn)行一定的壓縮和調(diào)配的做法。

從目前游戲放出的視頻內(nèi)容和《代號(hào):致金庸》的名字可以看出,游戲開(kāi)發(fā)應(yīng)該仍處于早期階段。

《仙劍奇?zhèn)b傳:世界》

中手游旗下滿天星工作室開(kāi)發(fā),游戲支持多平臺(tái),覆蓋 PC、主機(jī)、移動(dòng)端以及 VR 和云游戲等所有主流硬件設(shè)備及體驗(yàn)?zāi)J健?/p>

在中手游CEO肖健的描述中,《仙劍奇?zhèn)b傳:世界》架設(shè)在經(jīng)典IP“仙劍奇?zhèn)b傳” 世界觀上,是“國(guó)內(nèi)首個(gè)具備開(kāi)放世界元素的國(guó)風(fēng)文化元宇宙游戲,同時(shí)也會(huì)是國(guó)內(nèi)首個(gè)提供 VR 深度體驗(yàn),并讓玩家利用 VR 設(shè)備真正化身虛擬角色的國(guó)風(fēng)文化元宇宙游戲”。

同時(shí)肖健還表示《仙劍奇?zhèn)b傳:世界》目前已具備開(kāi)放世界、虛擬現(xiàn)實(shí)、虛擬演出、數(shù)字藏品寵物、虛擬經(jīng)濟(jì)生態(tài)、玩家共創(chuàng)以及虛實(shí)融合等特點(diǎn)。

《射雕》

網(wǎng)易于520發(fā)布會(huì)上公布的基于“射雕三部曲”IP研發(fā)的開(kāi)放世界武俠游戲,游戲使用UE4引擎開(kāi)發(fā),據(jù)傳是網(wǎng)易真正意義上的首款開(kāi)放世界武俠端游,但目前官方也已開(kāi)放手機(jī)端預(yù)約,目測(cè)未來(lái)也會(huì)登上手機(jī)端。

于今年6月開(kāi)啟過(guò)首次測(cè)試,將于12月底開(kāi)啟第二次測(cè)試,6月時(shí)仍處于較早期開(kāi)發(fā)階段,游戲玩法更強(qiáng)調(diào)單機(jī)探索冒險(xiǎn)感和個(gè)人劇情推進(jìn),與傳統(tǒng)MMO武俠端游有所區(qū)別。

值得一提的是,《射雕》的游戲畫(huà)風(fēng)并沒(méi)有采取完全的3D寫(xiě)實(shí)畫(huà)風(fēng),而是帶有水墨風(fēng)格的繪卷畫(huà)風(fēng),風(fēng)格更小清新。

《刺客信條:代號(hào)JADE》

育碧與騰訊天美T1工作室合作開(kāi)發(fā)的《刺客信條》IP衍生手游,在最近開(kāi)啟了Alpha測(cè)試招募,但僅限IOS用戶參與。

在育碧的介紹中,這是一款以公元前 215 年秦朝時(shí)期為歷史背景的3A級(jí)開(kāi)放世界RPG游戲,玩家將扮演中國(guó)秦朝的英雄角色進(jìn)行戰(zhàn)斗。

《魂》

由失眠工作室開(kāi)發(fā)的一款開(kāi)放世界武俠題材的ARPG游戲,也是今年知名的“畫(huà)餅”游戲。

于今年上半年在TapTap上開(kāi)放預(yù)約,依靠一段極具美感的跑馬視頻和截圖以及游戲的種種“良心”描述,吸引了大量玩家關(guān)注與預(yù)約,截止發(fā)稿前,《魂》在TapTap上的預(yù)約人數(shù)已經(jīng)近百萬(wàn)。但與之相對(duì)的,是這款游戲背后的撲朔迷離。

首先是這款游戲從預(yù)約開(kāi)始所放出的實(shí)機(jī)內(nèi)容一直較少,僅有的幾段還被扒出有p圖和抄襲嫌疑,同時(shí)在游戲描述和給玩家畫(huà)餅聊進(jìn)度時(shí),時(shí)常鴿子掉玩家或是前后矛盾。

官方動(dòng)態(tài)異常活躍,經(jīng)常發(fā)布營(yíng)銷活動(dòng)貼引導(dǎo)玩家維持社區(qū)熱度,龐大的評(píng)論區(qū)里也充斥著不少話術(shù)差不多,且一直重復(fù)類似話術(shù)評(píng)論其他游戲的疑似水軍。

并且在今年年底開(kāi)啟第一波測(cè)試后,《魂》口碑迎來(lái)了滑鐵盧,游戲內(nèi)大量BUG,貼圖亂飛,畫(huà)面和美術(shù)質(zhì)量以及游戲玩法上和此前描述完全不同,滿滿既視感。

據(jù)了解,失眠工作室其公司運(yùn)營(yíng)主體為上海純氧互娛科技公司,公司成立時(shí)間在2022年1月。公司的創(chuàng)始人為徐博,曾擔(dān)任過(guò)巨人網(wǎng)絡(luò)副總裁,在巨人網(wǎng)絡(luò)任職期間,徐博組建了巨人移動(dòng)手機(jī)游戲產(chǎn)品發(fā)行團(tuán)隊(duì),期間發(fā)行了《征途口袋版》、《大主宰》等手游。

《大俠立志傳》

由開(kāi)發(fā)過(guò)《金庸群俠傳》系列的半瓶神仙醋團(tuán)隊(duì)打造,是一款像素風(fēng)的開(kāi)放世界武俠游戲,延續(xù)了“群俠傳”的極高自由度和非線性劇情設(shè)定。

在公布視頻后,其B站播放量已經(jīng)突破百萬(wàn),TapTap預(yù)約人數(shù)達(dá)到了13萬(wàn)。

仍在前赴后繼的二次元開(kāi)放世界

在國(guó)風(fēng)開(kāi)放世界之后,仍要屬二次元開(kāi)放世界最受關(guān)注與矚目,尤其在當(dāng)前市場(chǎng)上《原神》、《幻塔》這兩款成功的開(kāi)放世界手游皆屬于二次元品類,外加Z世代青年不斷增長(zhǎng),二次元文化不斷出圈,因此在二次元開(kāi)放世界命題上仍有大批廠商在前赴后繼。

不過(guò)相較國(guó)風(fēng)開(kāi)放世界的整體質(zhì)量,今年公布出的二次元開(kāi)放世界新游除去少數(shù)厚積薄發(fā)的個(gè)例,有不少都處于極早開(kāi)發(fā)階段,目前游戲質(zhì)量和內(nèi)容并不明朗。

《無(wú)限暖暖》

疊紙于年底公布的又一開(kāi)放世界換裝冒險(xiǎn)游戲,衍生于疊紙“暖暖”系列IP,同樣也將于多平臺(tái)登陸。

其執(zhí)行制作人為參與過(guò)任天堂《塞爾達(dá)傳說(shuō)》系列多部作品研發(fā),并在《眾神的三角力量2》中擔(dān)任首席策劃,《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》DLC中出任總監(jiān)的富永健太郎。

首曝PV中游戲主線劇情依舊圍繞“換裝”展開(kāi),擁有極其精細(xì)的場(chǎng)景與服裝人物呈現(xiàn),展現(xiàn)出了流暢且豐富的交互玩法,引起大量玩家與業(yè)內(nèi)人士關(guān)注,并開(kāi)辟了“換裝+開(kāi)放世界”的新細(xì)分領(lǐng)域。

《鳴潮》

由推出過(guò)《戰(zhàn)雙帕彌什》的庫(kù)洛游戲研發(fā),從今年5月首曝到7月開(kāi)啟技術(shù)性測(cè)試,其展現(xiàn)出的極高游戲素質(zhì)、流暢的3D動(dòng)作演示、頗具特色的性冷淡風(fēng)美術(shù)風(fēng)格讓它在今年的二次元開(kāi)放世界大餅中位列前茅。

且目前經(jīng)歷過(guò)一次測(cè)試后,《鳴潮》測(cè)試服和本體在TapTap上的評(píng)分依舊維持在8.6和8.8分,并沒(méi)有經(jīng)歷滑鐵盧或是與宣傳不符的情況,現(xiàn)全平臺(tái)預(yù)約人數(shù)已經(jīng)達(dá)到355萬(wàn),是當(dāng)前玩家最期待的開(kāi)放世界游戲之一。

《Project:Reborn》

于9月底在TapTap首曝的一款二次元開(kāi)放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,由廣州納什游戲開(kāi)發(fā),游戲其首曝的PV中展示了游戲現(xiàn)階段的細(xì)節(jié)畫(huà)面表現(xiàn)和戰(zhàn)斗系統(tǒng),整體偏向于日式RPG畫(huà)風(fēng),其人物動(dòng)作和戰(zhàn)斗較為流暢,也吸引了不少玩家關(guān)注。

值得注意的是,納什游戲在2020年獲得過(guò)騰訊的投資,但其公司雖然自2018年成立以來(lái),有多款在研游戲,但一直無(wú)上線作品。

《明日方舟:終末地》

鷹角網(wǎng)絡(luò)研發(fā)的《明日方舟》IP衍生新作,目前僅發(fā)布了先導(dǎo)預(yù)告PV和概念CG。官方游戲描述中有“角色扮演”、“模擬經(jīng)營(yíng)”等標(biāo)簽。

目前玩法類型并不明晰,根據(jù)概念CG和實(shí)際畫(huà)面中內(nèi)容推測(cè),該作極可能是一款以開(kāi)放世界玩法和基地建設(shè)相結(jié)合的策略游戲,同時(shí)該作也同樣采取多平臺(tái)登陸模式。手游矩陣在此前也對(duì)其有過(guò)報(bào)道——《明日方舟:終末地》正式公布,在開(kāi)放世界里種田?

《未定界》

由前阿里總裁林永頌今年3月成立的時(shí)秤信息,旗下未定界礦工委員會(huì)研發(fā),是一款開(kāi)放世界MMO游戲,目前已于TapTap上開(kāi)啟預(yù)約并發(fā)布了開(kāi)發(fā)的實(shí)機(jī)短片,并陸續(xù)公布著游戲設(shè)定與人物立繪。

在實(shí)機(jī)短片中可以看到,游戲目前仍處于極早期開(kāi)發(fā)階段,其人物與場(chǎng)景的建模、光影以及動(dòng)作打磨上都還有較大提升空間。

《代號(hào):雙月》

冰川網(wǎng)絡(luò)研發(fā)的幻想風(fēng)格開(kāi)放世界MMO手游,玩家將在游戲中扮演一個(gè)渴望尋求真相和自我的探索者,前往被遺忘500年的失落大陸,與遇到的伙伴并肩作戰(zhàn),挑戰(zhàn)未知。

目前游戲也放出了相關(guān)實(shí)機(jī)畫(huà)面,主要以場(chǎng)景畫(huà)面為主,場(chǎng)景完成度不低,還放出了兩個(gè)不同風(fēng)格的副本實(shí)機(jī)場(chǎng)景。12月剛開(kāi)啟了首次小范圍保密測(cè)試。

《代號(hào):CPW》

北京那年夏天科技有限公司使用UE5引擎研發(fā)的一款開(kāi)放世界游戲,其開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)主要來(lái)自完美世界、祖龍娛樂(lè)等。

在其先導(dǎo)概念視頻里展現(xiàn)了場(chǎng)景的細(xì)節(jié)和日夜效果,色彩豐富,但內(nèi)容并不多,應(yīng)該仍處于較早期開(kāi)發(fā)階段。

另辟蹊徑開(kāi)拓新賽場(chǎng)的其他開(kāi)放世界游戲

除去國(guó)風(fēng)與二次元這兩個(gè)熱門(mén)開(kāi)放世界標(biāo)簽類型,在今年的開(kāi)放世界畫(huà)餅潮中還出現(xiàn)了不少不走尋常路開(kāi)放世界游戲,其中也不乏大廠大作。

《NewDawn》

西山居在海外測(cè)試的一款卡通渲染風(fēng)開(kāi)放世界沙盒游戲,故事背景基于架空的奇幻世界,其實(shí)機(jī)視頻在海外積累了一定熱度,但目前并無(wú)中文版消息。

《Ashfall》

由網(wǎng)易旗下傳奇之星工作室開(kāi)發(fā)的一款開(kāi)放世界末世廢土射擊MMO游戲,在今年的2022東京電玩展上首次正式亮相。

在長(zhǎng)達(dá)五分鐘的實(shí)機(jī)演示視頻中,可以看到其畫(huà)面美術(shù)十分朋克,但畫(huà)面整體又更為柔和,并且在游戲中出現(xiàn)了大量中國(guó)元素與廢土朋克元素結(jié)合的場(chǎng)景。同時(shí)其音樂(lè)將由斬獲多項(xiàng)奧斯卡大獎(jiǎng)的好萊塢配樂(lè)家Hans Zimmer、Steve Mazzaro以及輻射系列的音樂(lè)制作人Inon zur共同創(chuàng)作。

《Ashfall》目前已經(jīng)上架Steam,顯示將于2023年正式發(fā)售,并也會(huì)在多平臺(tái)登陸。

《龍之靈域》

網(wǎng)易旗下的中世紀(jì)開(kāi)放世界魔幻冒險(xiǎn)MMO手游,目前游戲信息極少,僅有相關(guān)概念圖,無(wú)實(shí)機(jī)畫(huà)面。

結(jié)語(yǔ):在兩年前就開(kāi)始提起的“開(kāi)放世界”如今還是一片溫水,但今年的18款開(kāi)放世界項(xiàng)目,外加研發(fā)進(jìn)度不斷推進(jìn)的各個(gè)前年畫(huà)下的開(kāi)放世界大餅,都在持續(xù)地為這片目前還處于溫水狀態(tài)的領(lǐng)域不斷埋入可怕的能量。

《燕云十六聲》想做“國(guó)產(chǎn)開(kāi)放世界破陣之作”;《逆水寒手游》想“讓MMO再次偉大”;《王者榮耀:世界》深植于這個(gè)國(guó)民IP并想要將其再次拓展深度與寬度;疊紙《百面千相》、《無(wú)限暖暖》讓業(yè)界震驚同時(shí)也在為開(kāi)放世界命題加碼;積蓄多年力量的庫(kù)洛游戲想用《鳴潮》創(chuàng)造“世界”,打造出屬于他們的IP;更遠(yuǎn)的地方還有《仙劍奇?zhèn)b傳:世界》走上元宇宙之路;《大俠立志傳》重拾舊時(shí)經(jīng)典圓夢(mèng)青春;以及更多更多想要在開(kāi)放世界命題上提名的作品還在路上……

雖然現(xiàn)在這場(chǎng)大戰(zhàn)仍未正式開(kāi)戰(zhàn),但空氣中的火藥味,已經(jīng)愈發(fā)濃烈了。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系原著作權(quán)人。

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2022年,國(guó)內(nèi)廠商又新畫(huà)了多少“開(kāi)放世界”大餅?

雖然現(xiàn)在開(kāi)放式游戲的大戰(zhàn)仍未正式開(kāi)始,但空氣中的火藥味,已經(jīng)愈發(fā)濃烈了。

文|手游矩陣

在2022年間,游戲圈內(nèi)避不開(kāi)的關(guān)鍵詞,“開(kāi)放世界”絕對(duì)是其中翹首,相比于去年大熱但仍舊比較混沌與概念的“元宇宙”,開(kāi)放世界這個(gè)品類,在《原神》的空前成功后,成為了業(yè)內(nèi)的下一個(gè)必爭(zhēng)之地。

同樣的,開(kāi)放世界背后代表的高成本和大投入,也讓它在2020與2021年雖有高話題度,但還未正式進(jìn)入開(kāi)戰(zhàn)期。除去完美世界早幾年就立項(xiàng)并迅速推出的《幻塔》,其他大部分廠商的開(kāi)放世界產(chǎn)品,都仍在不斷儲(chǔ)備蓄力,而這些沉淀的力量,在近兩年間不斷預(yù)熱發(fā)力。

2021年期間,《逆水寒手游》、《王者榮耀:世界》、《雪中悍刀行》手游、《晶核》、《星球:重啟》等產(chǎn)品陸續(xù)開(kāi)始首曝,為開(kāi)放世界帶來(lái)了第一波畫(huà)餅潮。

而到了2022年,在手游矩陣收集的公開(kāi)信息中(以官方首次公開(kāi)爆料時(shí)間在2022年內(nèi)為收錄標(biāo)準(zhǔn)),國(guó)內(nèi)廠商又新畫(huà)出了18張“開(kāi)放世界”的大餅。其中有偏向單機(jī)的3A大作、有知名IP的開(kāi)放世界續(xù)作、有元宇宙與開(kāi)放世界結(jié)合的產(chǎn)品、也有二次元開(kāi)放世界,大部分開(kāi)放世界游戲選擇采用多平臺(tái)登陸。

這18款游戲無(wú)疑也會(huì)加入到“開(kāi)放世界”第一次的世界大戰(zhàn)中,為其已經(jīng)開(kāi)始硝煙彌漫的戰(zhàn)場(chǎng)再添變數(shù)與薪柴。

極度內(nèi)卷的國(guó)風(fēng)開(kāi)放世界

如果2022年的開(kāi)放世界也要有一個(gè)命題關(guān)鍵詞,那我選“國(guó)風(fēng)開(kāi)放世界”來(lái)作為貫穿今年開(kāi)放世界大餅的關(guān)鍵命題。

在手游矩陣統(tǒng)計(jì)的18款開(kāi)放世界游戲中,有8款游戲都選擇了中國(guó)傳統(tǒng)文化背景或是融入國(guó)風(fēng)元素,并且其中多款游戲關(guān)注度都頗高??梢哉f(shuō)在目前畫(huà)出的大餅堆里,國(guó)風(fēng)開(kāi)放世界是目前看上去綜合勢(shì)力最強(qiáng)的。

一方面國(guó)風(fēng)元素在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)和玩家心中有天然的優(yōu)勢(shì),另一方面在這一領(lǐng)域不少國(guó)內(nèi)工作室都頗有建樹(shù),且今年的國(guó)風(fēng)開(kāi)放世界游戲里有多款對(duì)標(biāo)3A標(biāo)準(zhǔn),其游戲投入和展現(xiàn)出的品質(zhì)都極高,小投入的游戲也不乏知名游戲制作人背書(shū),并向著小而精的方向靠攏。

《燕云十六聲》

2022年的科隆游戲展上,國(guó)產(chǎn)開(kāi)放世界武俠游戲《燕云十六聲》首部預(yù)告爆火,IGN編輯稱之為“今年科隆開(kāi)幕夜的高光時(shí)刻”,首曝視頻在B站播放量迅速破百萬(wàn),海內(nèi)外都受到了極高關(guān)注。

這款游戲由網(wǎng)易旗下的Everstone工作室研發(fā),立項(xiàng)于2019年,計(jì)劃于PC、主機(jī)、移動(dòng)端多端登陸。

游戲背景發(fā)生在五代十國(guó)與宋代交替之時(shí),玩家將在亂世背景下扮演一位俠客,闖蕩亂世,在大時(shí)代的洪流下觀察眾生,走出屬于自己的江湖之路。游戲美術(shù)與畫(huà)面風(fēng)格都有較為厚重的寫(xiě)實(shí)與故事感,目前已經(jīng)開(kāi)始籌備小規(guī)模封測(cè)。

《百面千相》

今年年底疊紙的高調(diào)是有目共睹的,兩款開(kāi)放世界大作的公布,加上旗下知名IP暖暖系列十周年的到來(lái),讓疊紙?jiān)谀甑讓疑蠠崴选?/p>

而《百面千相》,就是疊紙年底高調(diào)的開(kāi)端。由疊紙游戲旗下“十七折”工作室研發(fā),同樣將在PlayStation、PC、移動(dòng)端多平臺(tái)登陸。

一款在演示中戰(zhàn)斗偏向硬核拼刀,走位招架;背景放在了唐朝滅亡的亂世之中;戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)融入了“面具”改變形態(tài),擁有不同技能設(shè)定;畫(huà)風(fēng)精致寫(xiě)實(shí),歷史感極強(qiáng),同時(shí)還演示了流暢解謎場(chǎng)景的游戲。

《代號(hào):致金庸》

騰訊游戲在2022年游戲發(fā)布會(huì)上公布的又一款開(kāi)放世界游戲。

《代號(hào):致金庸》由光子工作室群研發(fā),使用UE5引擎技術(shù),是融合多部金庸小說(shuō)IP的武俠開(kāi)放世界游戲,兩度登上微博熱搜。

根據(jù)官方公布的消息,會(huì)將金庸筆下的大量經(jīng)典人物塑造進(jìn)游戲內(nèi),而玩家會(huì)作為自主角色,按照自己的想法與世界和NPC產(chǎn)生交互。

對(duì)于不同時(shí)代的金庸群俠如何自治問(wèn)題,工作室采取的是在世界構(gòu)成上以地點(diǎn)為基礎(chǔ),結(jié)合現(xiàn)實(shí)地理,將其整合成一個(gè)無(wú)縫大世界,同時(shí)將金庸小說(shuō)中的所有人物和事件,總結(jié)成詳細(xì)的大世界年表,然后對(duì)時(shí)間線進(jìn)行一定的壓縮和調(diào)配的做法。

從目前游戲放出的視頻內(nèi)容和《代號(hào):致金庸》的名字可以看出,游戲開(kāi)發(fā)應(yīng)該仍處于早期階段。

《仙劍奇?zhèn)b傳:世界》

中手游旗下滿天星工作室開(kāi)發(fā),游戲支持多平臺(tái),覆蓋 PC、主機(jī)、移動(dòng)端以及 VR 和云游戲等所有主流硬件設(shè)備及體驗(yàn)?zāi)J健?/p>

在中手游CEO肖健的描述中,《仙劍奇?zhèn)b傳:世界》架設(shè)在經(jīng)典IP“仙劍奇?zhèn)b傳” 世界觀上,是“國(guó)內(nèi)首個(gè)具備開(kāi)放世界元素的國(guó)風(fēng)文化元宇宙游戲,同時(shí)也會(huì)是國(guó)內(nèi)首個(gè)提供 VR 深度體驗(yàn),并讓玩家利用 VR 設(shè)備真正化身虛擬角色的國(guó)風(fēng)文化元宇宙游戲”。

同時(shí)肖健還表示《仙劍奇?zhèn)b傳:世界》目前已具備開(kāi)放世界、虛擬現(xiàn)實(shí)、虛擬演出、數(shù)字藏品寵物、虛擬經(jīng)濟(jì)生態(tài)、玩家共創(chuàng)以及虛實(shí)融合等特點(diǎn)。

《射雕》

網(wǎng)易于520發(fā)布會(huì)上公布的基于“射雕三部曲”IP研發(fā)的開(kāi)放世界武俠游戲,游戲使用UE4引擎開(kāi)發(fā),據(jù)傳是網(wǎng)易真正意義上的首款開(kāi)放世界武俠端游,但目前官方也已開(kāi)放手機(jī)端預(yù)約,目測(cè)未來(lái)也會(huì)登上手機(jī)端。

于今年6月開(kāi)啟過(guò)首次測(cè)試,將于12月底開(kāi)啟第二次測(cè)試,6月時(shí)仍處于較早期開(kāi)發(fā)階段,游戲玩法更強(qiáng)調(diào)單機(jī)探索冒險(xiǎn)感和個(gè)人劇情推進(jìn),與傳統(tǒng)MMO武俠端游有所區(qū)別。

值得一提的是,《射雕》的游戲畫(huà)風(fēng)并沒(méi)有采取完全的3D寫(xiě)實(shí)畫(huà)風(fēng),而是帶有水墨風(fēng)格的繪卷畫(huà)風(fēng),風(fēng)格更小清新。

《刺客信條:代號(hào)JADE》

育碧與騰訊天美T1工作室合作開(kāi)發(fā)的《刺客信條》IP衍生手游,在最近開(kāi)啟了Alpha測(cè)試招募,但僅限IOS用戶參與。

在育碧的介紹中,這是一款以公元前 215 年秦朝時(shí)期為歷史背景的3A級(jí)開(kāi)放世界RPG游戲,玩家將扮演中國(guó)秦朝的英雄角色進(jìn)行戰(zhàn)斗。

《魂》

由失眠工作室開(kāi)發(fā)的一款開(kāi)放世界武俠題材的ARPG游戲,也是今年知名的“畫(huà)餅”游戲。

于今年上半年在TapTap上開(kāi)放預(yù)約,依靠一段極具美感的跑馬視頻和截圖以及游戲的種種“良心”描述,吸引了大量玩家關(guān)注與預(yù)約,截止發(fā)稿前,《魂》在TapTap上的預(yù)約人數(shù)已經(jīng)近百萬(wàn)。但與之相對(duì)的,是這款游戲背后的撲朔迷離。

首先是這款游戲從預(yù)約開(kāi)始所放出的實(shí)機(jī)內(nèi)容一直較少,僅有的幾段還被扒出有p圖和抄襲嫌疑,同時(shí)在游戲描述和給玩家畫(huà)餅聊進(jìn)度時(shí),時(shí)常鴿子掉玩家或是前后矛盾。

官方動(dòng)態(tài)異?;钴S,經(jīng)常發(fā)布營(yíng)銷活動(dòng)貼引導(dǎo)玩家維持社區(qū)熱度,龐大的評(píng)論區(qū)里也充斥著不少話術(shù)差不多,且一直重復(fù)類似話術(shù)評(píng)論其他游戲的疑似水軍。

并且在今年年底開(kāi)啟第一波測(cè)試后,《魂》口碑迎來(lái)了滑鐵盧,游戲內(nèi)大量BUG,貼圖亂飛,畫(huà)面和美術(shù)質(zhì)量以及游戲玩法上和此前描述完全不同,滿滿既視感。

據(jù)了解,失眠工作室其公司運(yùn)營(yíng)主體為上海純氧互娛科技公司,公司成立時(shí)間在2022年1月。公司的創(chuàng)始人為徐博,曾擔(dān)任過(guò)巨人網(wǎng)絡(luò)副總裁,在巨人網(wǎng)絡(luò)任職期間,徐博組建了巨人移動(dòng)手機(jī)游戲產(chǎn)品發(fā)行團(tuán)隊(duì),期間發(fā)行了《征途口袋版》、《大主宰》等手游。

《大俠立志傳》

由開(kāi)發(fā)過(guò)《金庸群俠傳》系列的半瓶神仙醋團(tuán)隊(duì)打造,是一款像素風(fēng)的開(kāi)放世界武俠游戲,延續(xù)了“群俠傳”的極高自由度和非線性劇情設(shè)定。

在公布視頻后,其B站播放量已經(jīng)突破百萬(wàn),TapTap預(yù)約人數(shù)達(dá)到了13萬(wàn)。

仍在前赴后繼的二次元開(kāi)放世界

在國(guó)風(fēng)開(kāi)放世界之后,仍要屬二次元開(kāi)放世界最受關(guān)注與矚目,尤其在當(dāng)前市場(chǎng)上《原神》、《幻塔》這兩款成功的開(kāi)放世界手游皆屬于二次元品類,外加Z世代青年不斷增長(zhǎng),二次元文化不斷出圈,因此在二次元開(kāi)放世界命題上仍有大批廠商在前赴后繼。

不過(guò)相較國(guó)風(fēng)開(kāi)放世界的整體質(zhì)量,今年公布出的二次元開(kāi)放世界新游除去少數(shù)厚積薄發(fā)的個(gè)例,有不少都處于極早開(kāi)發(fā)階段,目前游戲質(zhì)量和內(nèi)容并不明朗。

《無(wú)限暖暖》

疊紙于年底公布的又一開(kāi)放世界換裝冒險(xiǎn)游戲,衍生于疊紙“暖暖”系列IP,同樣也將于多平臺(tái)登陸。

其執(zhí)行制作人為參與過(guò)任天堂《塞爾達(dá)傳說(shuō)》系列多部作品研發(fā),并在《眾神的三角力量2》中擔(dān)任首席策劃,《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》DLC中出任總監(jiān)的富永健太郎。

首曝PV中游戲主線劇情依舊圍繞“換裝”展開(kāi),擁有極其精細(xì)的場(chǎng)景與服裝人物呈現(xiàn),展現(xiàn)出了流暢且豐富的交互玩法,引起大量玩家與業(yè)內(nèi)人士關(guān)注,并開(kāi)辟了“換裝+開(kāi)放世界”的新細(xì)分領(lǐng)域。

《鳴潮》

由推出過(guò)《戰(zhàn)雙帕彌什》的庫(kù)洛游戲研發(fā),從今年5月首曝到7月開(kāi)啟技術(shù)性測(cè)試,其展現(xiàn)出的極高游戲素質(zhì)、流暢的3D動(dòng)作演示、頗具特色的性冷淡風(fēng)美術(shù)風(fēng)格讓它在今年的二次元開(kāi)放世界大餅中位列前茅。

且目前經(jīng)歷過(guò)一次測(cè)試后,《鳴潮》測(cè)試服和本體在TapTap上的評(píng)分依舊維持在8.6和8.8分,并沒(méi)有經(jīng)歷滑鐵盧或是與宣傳不符的情況,現(xiàn)全平臺(tái)預(yù)約人數(shù)已經(jīng)達(dá)到355萬(wàn),是當(dāng)前玩家最期待的開(kāi)放世界游戲之一。

《Project:Reborn》

于9月底在TapTap首曝的一款二次元開(kāi)放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,由廣州納什游戲開(kāi)發(fā),游戲其首曝的PV中展示了游戲現(xiàn)階段的細(xì)節(jié)畫(huà)面表現(xiàn)和戰(zhàn)斗系統(tǒng),整體偏向于日式RPG畫(huà)風(fēng),其人物動(dòng)作和戰(zhàn)斗較為流暢,也吸引了不少玩家關(guān)注。

值得注意的是,納什游戲在2020年獲得過(guò)騰訊的投資,但其公司雖然自2018年成立以來(lái),有多款在研游戲,但一直無(wú)上線作品。

《明日方舟:終末地》

鷹角網(wǎng)絡(luò)研發(fā)的《明日方舟》IP衍生新作,目前僅發(fā)布了先導(dǎo)預(yù)告PV和概念CG。官方游戲描述中有“角色扮演”、“模擬經(jīng)營(yíng)”等標(biāo)簽。

目前玩法類型并不明晰,根據(jù)概念CG和實(shí)際畫(huà)面中內(nèi)容推測(cè),該作極可能是一款以開(kāi)放世界玩法和基地建設(shè)相結(jié)合的策略游戲,同時(shí)該作也同樣采取多平臺(tái)登陸模式。手游矩陣在此前也對(duì)其有過(guò)報(bào)道——《明日方舟:終末地》正式公布,在開(kāi)放世界里種田?

《未定界》

由前阿里總裁林永頌今年3月成立的時(shí)秤信息,旗下未定界礦工委員會(huì)研發(fā),是一款開(kāi)放世界MMO游戲,目前已于TapTap上開(kāi)啟預(yù)約并發(fā)布了開(kāi)發(fā)的實(shí)機(jī)短片,并陸續(xù)公布著游戲設(shè)定與人物立繪。

在實(shí)機(jī)短片中可以看到,游戲目前仍處于極早期開(kāi)發(fā)階段,其人物與場(chǎng)景的建模、光影以及動(dòng)作打磨上都還有較大提升空間。

《代號(hào):雙月》

冰川網(wǎng)絡(luò)研發(fā)的幻想風(fēng)格開(kāi)放世界MMO手游,玩家將在游戲中扮演一個(gè)渴望尋求真相和自我的探索者,前往被遺忘500年的失落大陸,與遇到的伙伴并肩作戰(zhàn),挑戰(zhàn)未知。

目前游戲也放出了相關(guān)實(shí)機(jī)畫(huà)面,主要以場(chǎng)景畫(huà)面為主,場(chǎng)景完成度不低,還放出了兩個(gè)不同風(fēng)格的副本實(shí)機(jī)場(chǎng)景。12月剛開(kāi)啟了首次小范圍保密測(cè)試。

《代號(hào):CPW》

北京那年夏天科技有限公司使用UE5引擎研發(fā)的一款開(kāi)放世界游戲,其開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)主要來(lái)自完美世界、祖龍娛樂(lè)等。

在其先導(dǎo)概念視頻里展現(xiàn)了場(chǎng)景的細(xì)節(jié)和日夜效果,色彩豐富,但內(nèi)容并不多,應(yīng)該仍處于較早期開(kāi)發(fā)階段。

另辟蹊徑開(kāi)拓新賽場(chǎng)的其他開(kāi)放世界游戲

除去國(guó)風(fēng)與二次元這兩個(gè)熱門(mén)開(kāi)放世界標(biāo)簽類型,在今年的開(kāi)放世界畫(huà)餅潮中還出現(xiàn)了不少不走尋常路開(kāi)放世界游戲,其中也不乏大廠大作。

《NewDawn》

西山居在海外測(cè)試的一款卡通渲染風(fēng)開(kāi)放世界沙盒游戲,故事背景基于架空的奇幻世界,其實(shí)機(jī)視頻在海外積累了一定熱度,但目前并無(wú)中文版消息。

《Ashfall》

由網(wǎng)易旗下傳奇之星工作室開(kāi)發(fā)的一款開(kāi)放世界末世廢土射擊MMO游戲,在今年的2022東京電玩展上首次正式亮相。

在長(zhǎng)達(dá)五分鐘的實(shí)機(jī)演示視頻中,可以看到其畫(huà)面美術(shù)十分朋克,但畫(huà)面整體又更為柔和,并且在游戲中出現(xiàn)了大量中國(guó)元素與廢土朋克元素結(jié)合的場(chǎng)景。同時(shí)其音樂(lè)將由斬獲多項(xiàng)奧斯卡大獎(jiǎng)的好萊塢配樂(lè)家Hans Zimmer、Steve Mazzaro以及輻射系列的音樂(lè)制作人Inon zur共同創(chuàng)作。

《Ashfall》目前已經(jīng)上架Steam,顯示將于2023年正式發(fā)售,并也會(huì)在多平臺(tái)登陸。

《龍之靈域》

網(wǎng)易旗下的中世紀(jì)開(kāi)放世界魔幻冒險(xiǎn)MMO手游,目前游戲信息極少,僅有相關(guān)概念圖,無(wú)實(shí)機(jī)畫(huà)面。

結(jié)語(yǔ):在兩年前就開(kāi)始提起的“開(kāi)放世界”如今還是一片溫水,但今年的18款開(kāi)放世界項(xiàng)目,外加研發(fā)進(jìn)度不斷推進(jìn)的各個(gè)前年畫(huà)下的開(kāi)放世界大餅,都在持續(xù)地為這片目前還處于溫水狀態(tài)的領(lǐng)域不斷埋入可怕的能量。

《燕云十六聲》想做“國(guó)產(chǎn)開(kāi)放世界破陣之作”;《逆水寒手游》想“讓MMO再次偉大”;《王者榮耀:世界》深植于這個(gè)國(guó)民IP并想要將其再次拓展深度與寬度;疊紙《百面千相》、《無(wú)限暖暖》讓業(yè)界震驚同時(shí)也在為開(kāi)放世界命題加碼;積蓄多年力量的庫(kù)洛游戲想用《鳴潮》創(chuàng)造“世界”,打造出屬于他們的IP;更遠(yuǎn)的地方還有《仙劍奇?zhèn)b傳:世界》走上元宇宙之路;《大俠立志傳》重拾舊時(shí)經(jīng)典圓夢(mèng)青春;以及更多更多想要在開(kāi)放世界命題上提名的作品還在路上……

雖然現(xiàn)在這場(chǎng)大戰(zhàn)仍未正式開(kāi)戰(zhàn),但空氣中的火藥味,已經(jīng)愈發(fā)濃烈了。

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