不只一個。
真故研究室 · 07/27 15:09
2022年上海網(wǎng)絡(luò)游戲海外銷售收入達36.2億美元,2023年上半年預計超19億美元。
游戲產(chǎn)業(yè)報告 · 06/20 09:58
武俠游戲怎么就變“修仙”了?
手游矩陣 · 04/26 10:07
彈幕游戲為何如此“吸金”?
游戲茶館 · 04/11 10:42
核心玩家,需要正向的預期管理。
娛樂資本論 · 02/28 13:32
從之只有一個人的“艾澤拉斯”說起。
文化產(chǎn)業(yè)評論 · 02/17 15:46
長江后浪推前浪。
游戲觀察 · 01/04 09:31
做企業(yè)難,選賽道也不容易。
清揚君 · 12/30 09:32
游戲公司等來“及時雨”?
另鏡 · 12/29 09:20
隨著版號發(fā)放節(jié)奏穩(wěn)定、游戲出海的持續(xù)推進,優(yōu)質(zhì)游戲公司的估值中樞將進一步上移。
港股解碼 · 12/29 08:57