文|港股解碼 虹小豆
12月28日,國家新聞出版署發(fā)布12月國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔?,?4款游戲獲批。加上今年4月、6月至9月以及11月共發(fā)放的384款游戲版號,年內(nèi)已有468款游戲版號獲批。
從本次獲批的產(chǎn)品來看,重點游戲包括網(wǎng)易(09999.HK)的《巔峰極速》、中青寶(300052.SZ)的《邊境軍團》、心動公司(02400.HK)的《火力蘇打》、咪咕互娛的《菲夢少女閃耀》、領(lǐng)音文化的《覓仙途》、吉比特(603444.SH)子公司雷霆網(wǎng)絡(luò)的《淵海王座》等過審。不過,令人詫異的是,在本次發(fā)放中,騰訊(00700.HK)這家頭部游戲公司的身影再度消失。
此前的11月的版號中,不但騰訊出版運營的《合金彈頭:覺醒》名列其中,還有其持有控股20%股份的北京網(wǎng)元圣唐運營的《白荊回廊——古劍奇譚》獲得版號。這也是繼9月份之后,騰訊難得的第二次獲取版號。
不僅如此,就在11月16日的第三季度財報電話會上,騰訊高管還表示,騰訊游戲版號問題總會解決的,在不久將來就會有版號發(fā)放,在某種程度上騰訊需要為此做好準(zhǔn)備,在版號發(fā)放出來之后,騰訊會有更多已經(jīng)準(zhǔn)備好的游戲推出,游戲行業(yè)的逆風(fēng)因素一定會得到緩解。
顯然,此前的樂觀的預(yù)期并沒有想象中那么快來臨,而騰訊此次缺席或?qū)⒃僖淮螤縿邮袌錾窠?jīng)。
相較之下,另一家游戲巨頭網(wǎng)易則相對好些。今年9月,網(wǎng)易的《全明星街球派對》獲得版號,11月網(wǎng)易的《大話西游:歸來》獲得版號,加著本次獲批的《巔峰極速》,網(wǎng)易年內(nèi)已總計3次獲得游戲版號。
當(dāng)然,除游戲版號外,網(wǎng)易與暴雪解約一事至今仍舊沸騰,時刻牽動不少中國玩家的心。
此前,暴雪娛樂公開發(fā)布聲明稱,與網(wǎng)易沒有達成符合暴雪運營原則和對玩家及員工承諾的續(xù)約協(xié)議,將在中國大陸暫停多數(shù)游戲服務(wù),包括《魔獸世界》《爐石傳說》《守望先鋒》《星際爭霸》等多款經(jīng)典游戲。這些協(xié)議將于2023年1月到期。
針對該事件的影響,網(wǎng)易也站出來篤定表示,暴雪游戲收入占比僅為個位數(shù),授權(quán)到期不會對網(wǎng)易業(yè)績產(chǎn)生重大影響。
可以見得,對于游戲大廠而言,無論是歷經(jīng)“版號荒”期后,游戲版號的姍姍來遲,還是合作方間突然鬧掰分手,都注定是不平凡的一年。
在這樣的大背景下,整體行業(yè)發(fā)展也盡顯疲態(tài)。伽馬數(shù)據(jù)近期發(fā)布的《2022年第三季度游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,第三季度,中國游戲市場實際銷售收入為597.03億元,環(huán)比下降12.61%,同比下降19.13%,環(huán)比降幅較二季度略有收窄,同比增速則由去年同期的正增長轉(zhuǎn)為負(fù)增長。今年前三季度,中國游戲市場實際銷售收入2074.92億元,同比下降7.5%。
雖然版號核放節(jié)奏與數(shù)量放緩,短期直接影響各家游戲廠商的新產(chǎn)品上線計劃,進而影響業(yè)務(wù)營收;中長期則影響了游戲產(chǎn)商的游戲開發(fā)節(jié)奏與投入程度。但是,通過聚焦精品游戲,同時提升海外市場開拓能力,已然成為不少游戲企業(yè)的選擇。
據(jù)不完全統(tǒng)計,今年以來,騰訊發(fā)起的12起游戲領(lǐng)域投資并購中就有10筆主要針對海外廠商。截至2022年第三季度,騰訊的國際游戲收入為117億元,按年增長3%;三七互娛(002555.SZ)通過“自研+出海突破”高筑基本盤,截至今年上半年,該公司實現(xiàn)的海外營收占比已經(jīng)4成。不難看出,游戲出海已成功為游戲廠商們開辟了全新的增長曲線。
值得一提的是,此次除了國產(chǎn)游戲之外,國家新聞出版署還發(fā)放了一批進口游戲版號,共計45款游戲過審,騰訊和網(wǎng)易則均榜上有名,分別為騰訊移動、游戲機Switch游戲《寶可夢大集結(jié)》,網(wǎng)易的《幻想生活》及《突襲:暗影傳說》。
可以預(yù)見,隨著版號發(fā)放節(jié)奏穩(wěn)定、游戲出海的持續(xù)推進,優(yōu)質(zhì)游戲公司的估值中樞將進一步上移。二級市場上,截至12月28日,游戲公司仍處于估值較低水平,同花順游戲指數(shù)市盈率僅為27.6倍,市凈率為2.07倍。