故事的核心人物,作品的金字招牌。
ACGx · 05/10 11:35
劣質(zhì)游戲浪費(fèi)版號(hào),良心游戲沒(méi)錢(qián)營(yíng)銷(xiāo)。
DataEye研究院 · 05/06 11:22
頻繁換“嗓”的二次元角色還能讓玩家愛(ài)多久?
手游矩陣 · 05/06 10:39
米哈游VS完美VS騰訊+祖龍?
DataEye研究院 · 04/20 11:31
二次元游戲市場(chǎng)穩(wěn)步發(fā)展,且未來(lái)仍將持續(xù)增長(zhǎng)。
海證信息 · 03/28 14:50
新番會(huì)有黑馬嗎?
ACGx · 03/25 10:45
廣播劇市場(chǎng)潛力究竟有多大?
文化產(chǎn)業(yè)評(píng)論 · 03/24 10:56
“大病初愈”的《幻塔》,處在運(yùn)營(yíng)脆弱的時(shí)期。
鋅刻度 · 03/20 15:07
人來(lái)人往間,新興行業(yè)迅速發(fā)展。
ACGx · 03/09 10:39
一年10+款新品,拒絕內(nèi)卷還是二次元卷王?
手游矩陣 · 03/08 13:52