強(qiáng)如B站也一直在找尋方向。
新眸 · 06/12 16:58
國內(nèi)乙女手游首次真正意義上的“紙片人塌房”事件。
娛樂獨(dú)角獸 · 06/09 08:40
再度聊聊《白夜極光》。
游戲茶館 · 06/08 17:03
又要“慘遭真人化”了?
ACGx · 06/01 10:51
不確定因素常態(tài)化之下,靠著圈層生意填飽肚子的手辦買手們,將不斷面臨“職業(yè)生涯”的各種瓶頸情況。
壹番財(cái)經(jīng) · 05/29 21:41
這個(gè)沒有組織力的群體能否打贏這場戰(zhàn)斗?
時(shí)尚先生Esquire · 05/20 14:10
二次元在逃紙片人。
ACGx · 05/19 10:31
在盈虧平衡前,B站能平衡好新老用戶之間的矛盾嗎?
新熵 · 05/17 22:21
虛擬主播這一工種愈發(fā)普遍,他們的收入狀況又如何?做這行賺錢嗎?
雷小豹@雷報(bào) 主編 · 05/16 22:39
日本地區(qū)仍然是二次元手游全球市場當(dāng)之無愧的主力。
手游矩陣 · 05/13 13:30