游戲界
虎牙季報(bào)圖解:營收22.75億同比降23%,運(yùn)營虧損8110萬

自2021年虎牙和斗魚合并失敗以來,虎牙和斗魚的營收數(shù)據(jù)均出現(xiàn)超過20%的下降。

暴雪偷師了誰的“氪金術(shù)”?

大人,時(shí)代變了。

Tap Tap們做不大

沒有新產(chǎn)品上線,游戲平臺(tái)自然也狂歡不起來,而在環(huán)境壓力之下,即便是行業(yè)佼佼者,也要陷入泥濘之中。

游戲版號(hào)“地下交易”,一個(gè)版號(hào)能賣上千萬?

這是一個(gè)你不知道的游戲版號(hào)交易市場(chǎng)。

我在成都做“動(dòng)森”

要在成都這樣一座城市,從0到1做出一個(gè)“動(dòng)森”有多難?

被索尼盯上,不斷下滑的SE能否浴火重生?

雖然曾經(jīng)風(fēng)光無限,但是如今的SE早已陷入困局之中。

進(jìn)擊的《賽爾號(hào)》

從2021年的《摩爾莊園》,到最近剛上線的《奧比島》手游,再到還在制作中的《洛克王國》手游,童年IP轉(zhuǎn)手游的熱潮,正在不斷喚醒著當(dāng)前主力年輕玩家群體過去的游戲回憶。