文|奇偶派
今年的7月無疑是游戲行業(yè)的重要節(jié)點,《關于推進對外文化貿(mào)易高質(zhì)量的意見》中擴大網(wǎng)絡游戲?qū)徍嗽圏c的消息,使A股整個游戲板塊四天里漲逾10%,市場對游戲行業(yè)似乎又重新注入了信心。
然而就在7月12日的第三批游戲版號發(fā)布之后不久,一則關于疑似存在游戲版號買賣的消息,掀開了游戲行業(yè)近幾年潛藏的“灰色地帶”。
有媒體爆料稱,一家公司三年前與國內(nèi)某游戲公司簽署了某游戲授權協(xié)議,實際為購買游戲版號,花費40萬元。但在游戲即將上線、需要版號方協(xié)助時,這家游戲公司對接人卻表示版號源頭方出現(xiàn)問題,只能從旁協(xié)助,更多問題無法解決。
對此,國內(nèi)某游戲公司發(fā)布聲明表示,盡管本公司擁有該游戲授權,但該游戲運營單位有權自主決定是否將游戲轉(zhuǎn)授權第三方運營,相關媒體報道不實,將依法追究法律責任。
對于普通大眾來說,“游戲版號”可能還是一個比較陌生的概念。但我們只要仔細觀察就會發(fā)現(xiàn),無論是手機游戲還是電腦游戲,在游戲加載畫面的底部都會有一排小字顯示審批文號,這就是“游戲版號”。
某手游加載頁面
游戲版號是相關監(jiān)管部門同意游戲出版運營的批準文件,簡單來說,沒有游戲版號的游戲便無法上線運行,也無法開通買斷制或內(nèi)購制等變現(xiàn)渠道。
而對于行業(yè)監(jiān)管來說,游戲版號具有以下三個作用:
1、保護原創(chuàng)作者的合法權益
2、對游戲的內(nèi)容與質(zhì)量進行審查
3、宏觀調(diào)控市場的游戲發(fā)行總量
由此可見,游戲版號對于游戲制作廠商的重要性不言而喻。有需求就會有市場,在之前政策趨嚴的環(huán)境下,版號交易成為了不少游戲廠商突破監(jiān)管限制的行業(yè)潛規(guī)則。
這到底是一個什么樣的灰色交易市場,帶著疑問,我們體驗了一把游戲版號的交易場景。
1、游戲版號交易地下暗涌
如今在各大搜索引擎、百度貼吧甚至閑魚等平臺搜索關鍵字“版號授權”,仍能找到各類從事版號買賣業(yè)務的中介機構(gòu)信息。我們搜索發(fā)現(xiàn),在平臺上投放了廣告的機構(gòu)網(wǎng)站中,部分網(wǎng)站雖注冊公司及網(wǎng)頁信息不同,但實際運營人員則為同一批人。而在他們的網(wǎng)站底部合作伙伴中,赫然列著多家知名游戲企業(yè)。
平臺搜索結(jié)果
在我們加上某中介機構(gòu)聯(lián)系方式后,中介機構(gòu)的業(yè)務經(jīng)理隨即給我們發(fā)了一份游戲版號的正規(guī)申請流程。流程文件中提到,機構(gòu)方協(xié)助正規(guī)游戲版號申請的價格為3.5-4.5 萬人民幣,視游戲情況確定;申請周期為120-150 工作日(總署受理后 60 工作日),加急另議。
“三四萬還需要半年的周期?”我們向業(yè)務經(jīng)理小玲表達了疑問?!鞍肽暌膊灰欢ǔ龅膩?..現(xiàn)在排隊可費時間了,總署的排隊時間不確定”,小玲我們解釋說,“即使是通過我們的加急處理,或是為一些游戲公司提供的走渠道包過服務,這申請周期也是不能保證的?!?/p>
我們了解到,若是游戲公司對自己的產(chǎn)品能否通過申請沒有把握,機構(gòu)方可以通過一些運作來解決過審問題?!叭绻麜r間上等不急,咱們可以先收個版號授權,收購公司、永久買斷、或者短期1-2年這種”,小玲繼續(xù)介紹說,“由于版號現(xiàn)在審批時間比較長,還有些同質(zhì)化比較嚴重類型的游戲不給審批,所以很多做游戲的公司都會找與自己游戲類似的版號授權來用?!?/p>
小玲向我們解釋,收購公司就是做股權變更,公司名下所有資質(zhì)都是一起。而授權就是運營方給游戲公司提供軟件著作權,游戲版號和批文材料,并向游戲公司出具授權書。被授權的游戲公司便可以拿著材料,用自己公司的營業(yè)執(zhí)照和游戲包上線運營,但游戲名一定要使用游戲版號所列具的名稱,并且游戲公司要具備ICP(網(wǎng)絡內(nèi)容服務商)許可證。
游戲授權價格表(單位:萬)
我們以卡牌類游戲的運營商身份向小玲詢問了價格,“授權價格也是根據(jù)游戲類型來,名稱的話好點就貴一些,若是博彩性質(zhì)棋牌類的版號,價格浮動會比較大,幾十萬幾百萬的都會有。上面那些是永久授權的價格,所以說先問下您預算,說實話這些版號價格也不是我們能定的,都需要跟賣家協(xié)商?!?/p>
至于這些游戲版號的來源,小玲回答說,“我們公司平時也收購一些瀕臨破產(chǎn)的公司來囤積版號,價格上幾百萬上千萬都會有。而跟我們對接授權的這些游戲公司,有很多都是版號辦下來沒用過,那個靈魂**就是版號下來之后只做過測試,沒咋運營過?!?/p>
2、游戲版號的“灰色地帶”
目前,游戲版號的并不合法,相關交易都游走在灰色地帶。
根據(jù)《關于移動游戲出版服務管理的通知》《關于規(guī)范網(wǎng)絡游戲運營加強事中事后監(jiān)管工作的通知》等法規(guī)的規(guī)定,購買、套用游戲版號,將被視為游戲內(nèi)容發(fā)生根本變化,應當重新申請版號,否則,將被相關出版行政執(zhí)法部門按非法出版物查處。
然而小玲這樣告訴我們他們的規(guī)避方法,“正常版號是允許聯(lián)合運營的”。
面對此問題,小玲隨即給我們發(fā)了一份永久授權協(xié)議的模板。協(xié)議中顯示,甲方(被授權方)在推廣標的游戲過程中,不得違反國家新聞出版總署游戲運營法律法規(guī),如若發(fā)現(xiàn)甲方游戲內(nèi)容涉嫌違規(guī)(包括但不限于色情、暴力、賭博等行為),則乙方(授權方)有權建議修改違規(guī)內(nèi)容,因違規(guī)內(nèi)容產(chǎn)生的處罰,由甲方自行承擔責任。協(xié)議中同樣列有保密條款,也就是說,被授權方只要是正經(jīng)經(jīng)營,不涉嫌違規(guī)內(nèi)容,兩者之間的交易將不為人知。
法律目前在違法的套用版號與合法的版號授權之間界定模糊,這就給了版號中介機構(gòu)可乘之機。
授權協(xié)議截圖(共9頁)
在游戲業(yè)內(nèi)很多人的認知里“版號到手,積金至斗”,只要做好足夠的材料準備,游戲公司們是可以通過正規(guī)渠道審批獲得的。那么為何卻有公司選擇花高價并頂著法律風險去購買他人的版號?想要理解此事就要回到四年前游戲行業(yè)的“冬天”。
3、持續(xù)了四年的游戲寒冬
2018年以前,國內(nèi)游戲行業(yè)發(fā)展正處在一個烈火烹油的“戰(zhàn)國時期”。雖然飛速發(fā)展,同時也亂象從生,市場中充斥著大量粗制亂造的產(chǎn)品。幾百萬就能做一款手游,兩三個月就能研發(fā)一款游戲的行業(yè)現(xiàn)狀,擾亂了游戲市場正常秩序。甚至法律禁止的“博彩“領域也成為資本青睞的對象,總有公司能夠采取諸多方法繞過限制,或是打擦邊球。
在2016年中國數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)年度高峰會上,時任原國家新聞出版廣電總局數(shù)字出版司網(wǎng)絡出版監(jiān)管處處長張懷海在致辭時,提到對游戲行業(yè)觀點:“精品力作缺乏,業(yè)內(nèi)重數(shù)量,輕質(zhì)量的經(jīng)營理念還沒有得到根本扭轉(zhuǎn)?!?/p>
因此從2018年年初,國家開始了對游戲行業(yè)大刀闊斧的改革。
2018年3月7日,新華社發(fā)布了《關于國務院機構(gòu)改革方案》的稿件。方案中提到,將組建國家廣播電視總局,并不再保留國家新聞出版廣電總局。
2018年4月-11月,版號審批暫停。據(jù)統(tǒng)計,暫停的268天內(nèi)有超5000款游戲的申請被擱置。
待版號再度發(fā)放后,月均版號發(fā)放數(shù)量就從此前的700個下降至2019年的約250個,此后審核數(shù)量不斷減少。
這一次的版號停發(fā),瞄準整治游戲行業(yè)亂象。
2018年12月21日,游戲版號重發(fā)。中國游戲產(chǎn)業(yè)年會上,中宣部出版局副局長馮士新宣布:“首批部分游戲已經(jīng)完成版號審核,我們正在抓緊核發(fā)版號?!?/p>
2018年12月至2020年1月,網(wǎng)絡游戲指數(shù)上漲26.47%。
2021年4月23日,國家新聞出版署發(fā)布了《中央宣傳部(中央文明辦)關于十九屆中央第五輪巡視整改進展情況的通報》,將對報送的游戲?qū)徟⒅卮筮x題備案、出版單位年檢等材料提出統(tǒng)一要求。
2021年4月30日,教育部辦公廳等十五部門印發(fā)《兒童青少年近視防控光明行動工作方案(2021—2025年)》。方案中提到,將實施網(wǎng)絡游戲總量調(diào)控,探索符合國情的適齡提示制度,采取措施限制未成年人使用時間。
2021年4月至2021年7月,網(wǎng)絡游戲指數(shù)下跌12.29%。
2021.08.30國家新聞出版署發(fā)布了《關于進一步嚴格管理切實防止未成年人沉迷網(wǎng)絡游戲的通知》,被稱為向游戲企業(yè)投下的一枚“核彈”。《通知》中規(guī)定,所有網(wǎng)絡游戲僅可在周末和節(jié)假日晚上8-9點為未成年人提供1小時的游戲時間;且要嚴格落實網(wǎng)絡游戲用戶賬號實名注冊和登錄要求,不得向未實名注冊和登錄的用戶提供游戲服務。
同日,教育部等八部門關于印發(fā)《綜合防控兒童青少年近視實施方案》的通知。而后,國家新聞出版署除游戲?qū)徟愋畔㈥P于游戲類的信息發(fā)布大量增加,體現(xiàn)出對游戲行業(yè)的重視。
2021年8月,監(jiān)管對于游戲政策收緊的信號明確。對應此前2018年3月至9月的階段,機構(gòu)改革開啟監(jiān)管收緊以整治游戲行業(yè)的內(nèi)亂,此次則為宏觀調(diào)控游戲總量,并推崇精品游戲的文化價值、鼓勵游戲產(chǎn)品出海。
直到2022年4月份版號的重新發(fā)布,才讓游戲廠商們看到了新的轉(zhuǎn)機。但在今年披露的四次審批信息中,單次發(fā)放版號的數(shù)量,相比18年之后的月均250個,已下降至月均60個。
政策變更時間線
在理解了政策不斷趨緊的行業(yè)背景后,游戲版號變?yōu)橄∪辟Y源也就不足為奇。
據(jù)天眼查數(shù)據(jù)做過統(tǒng)計,僅在2021年7月到2021年年底的五個月里,共有1.4萬家游戲相關公司注銷,而2020年全年的游戲公司注銷數(shù)量是1.8萬家。
“窮則生變”,游戲廠商們也曾試圖找到一條可行的發(fā)展道路。
在2021年的游戲行業(yè)中,幾乎所有的游戲公司的重點方向都轉(zhuǎn)向了海外市場。在國外,游戲上線通常不需要經(jīng)過版號申請過程,更多的審核要求集中在游戲分級上。不過,監(jiān)管相對寬松并不意味著就能賺到錢。一位曾負責某大型游戲公司海外市場的人士就曾表示,海外市場也已經(jīng)是一片紅海,對于那些沒有資金,沒有渠道,沒有經(jīng)驗,也沒有團隊的小游戲公司來說,無異于飛蛾撲火。
既然海外道路對于中小游戲公司來說行不通,部分游戲廠商又將目光轉(zhuǎn)向了版號監(jiān)管不嚴的應用市場。然而自2021年上半年以后,蘋果中國區(qū)也選擇了響應國家政策號召,開始要求在中國大陸發(fā)布的付費游戲或可提供App內(nèi)購項目游戲提交批準文號。
來自多個數(shù)據(jù)平臺的信息顯示,自2021年8月以來,蘋果應用商店中國區(qū)的應用下架數(shù)量明顯增長。如在2021年8月1日,蘋果應用商店中國區(qū)下架應用多達31388款,其中游戲類應用達26961款;2021年8月4日再度下架了5589款游戲應用,兩天里合計下架的游戲應用超過3萬款。
眼看兩條繞過監(jiān)管的道路都行不通,走投無路的游戲公司們只好開始在危險的邊緣試探,直接購買或套用版號。一個游戲版號的地下灰色交易市場,也就此發(fā)展起來。
4、寫在最后
未來,游戲版號買賣這樣的危險游戲,可能會越來越少。
2022年7月21號二十七部門聯(lián)合發(fā)表了《意見》后,擴大游戲?qū)徟圏c已是近在眼前。一位游戲從業(yè)者王象對此表示,“目前放開審批后,對于游戲行業(yè)是利好,不管是市場跟投資,都會重新對游戲行業(yè)充滿信心?!?/p>
游戲精品化已是行業(yè)發(fā)展大趨勢,經(jīng)過了四年政策高壓的磨練,也在騰訊和網(wǎng)易這兩家游戲巨頭之外,倒逼出一批諸如米哈游這樣有實力的游戲公司。
隨著版號放開,越來越多的精品游戲,將有望出現(xiàn)在游戲迷面前,游戲版號交易的市場也可能會就此消失在行業(yè)發(fā)展的長河里。
*文中張青、小玲、王象均為化名。