熱衷于中國文化的游戲廠商們究竟在打什么算盤?
手游矩陣 · 10/18 14:37
國產(chǎn)獨立游戲開發(fā)者想用討巧的方式維護口碑已經(jīng)越來越難,制作者們必須直面更本質(zhì)的游戲品質(zhì)問題。
手游矩陣 · 10/13 09:27
為游戲故事持續(xù)付費,可以嗎?
游戲茶館 · 10/12 11:55
《守望先鋒》,歡迎“歸來”。
刺猬公社 · 10/10 11:06
中國游戲行業(yè)離屬于自己的“大作”還有多遠?
張書樂 · 09/28 14:04
獨立游戲,為何令人又愛又恨?
讀娛 · 09/28 11:12
如此“喵”不可言的游戲,誰能抵擋得住?
佰態(tài) · 08/03 17:05
為什么獨立游戲工作室存活會這么難?
港股研究社 · 08/02 21:18
動物題材游戲的戰(zhàn)績?nèi)绾危?/p>
游戲茶館 · 07/27 10:58
賽博吸貓,bset吸貓?
手游矩陣 · 07/26 09:39