英雄聯(lián)盟
第十四年,英雄聯(lián)盟電競告別體育思維

在未來,電競賽事一直強(qiáng)調(diào)的獨立招商價值,或許會被淡化。

《英雄聯(lián)盟》即將登陸抖音直播,字節(jié)騰訊加速拆墻

沒有永遠(yuǎn)的敵人,只有永遠(yuǎn)的利益。

T1一穿四奪冠后,LPL還會出現(xiàn)億級投資的銀河戰(zhàn)艦嗎?

彼時彼刻恰如此時此刻,如今的LPL放眼望去多是“下山之人”。

全球總決賽資格賽收官,LPL俱樂部資本化下的新老交替

故事能創(chuàng)造流量,但電競更需要持續(xù)寫故事的能力。

收縮的英雄聯(lián)盟手游電競,漫漫無期的全球化手游賽事

英雄聯(lián)盟手游離“全球賽事”還有多遠(yuǎn)?

S賽史上最難冠軍誕生,LCK的宰制還在持續(xù)

接連在淘汰賽階段擊敗了衛(wèi)冕冠軍EDG、LCK一號種子Gen.G和“大魔王”T1,最終捧起冠軍獎杯。

第一批闖入電競專業(yè)的年輕人,正進(jìn)退維谷

五年過去,那些一腔熱血闖入電競專業(yè)的年輕人現(xiàn)況如何?

原價16元,二手飆到16萬,一張“紙”套住Z時代“暴富韭菜”

卡牌玩的就是盲盒游戲,只不過將奧特曼變成了選手,目標(biāo)用戶也從未成年人變成了更有錢的Z世代。

王者榮耀、英雄聯(lián)盟,收入開始下滑了

新銳要崛起、老王要退位?