游戲開發(fā)
《羊了個羊》難通關(guān),與其被勝負欲支配,不如看看失敗的“墳?zāi)埂倍嗪廊A?

人類可以戰(zhàn)勝很多挑戰(zhàn),唯獨難以戰(zhàn)勝自己,特別是被“勝負欲”和“攀比心”支配時的自己。

“羊了個羊”火不了太久,但“消消樂”們經(jīng)久不衰

流水的小游戲,鐵打的經(jīng)典“三消”。

《羊了個羊》,爆火即塌房?

就像真人頂流塌房快一樣,游戲頂流也不遑多讓。

元宇宙“吹鼓手”Unity:瘋狂擴局,懸念猶存

力捧元宇宙的Unity或許有驅(qū)動產(chǎn)業(yè)向上的初心,也隱藏著多元創(chuàng)收的“私心”。

《流浪方舟》搶眼開局后,玩法融合突圍進行時

融合比例的反復(fù)試錯。

2022年,是時候來一款老少咸宜的派對游戲了

派對游戲的空窗,誰來填補?

這款只有2GB的游戲,憑什么碾壓《戰(zhàn)地2042》?

《Battlebit Remastered》用自己出色的表現(xiàn)告訴玩家,想要戰(zhàn)地系列帶來的游戲體驗,不玩戰(zhàn)地也可以。

《艾爾登法環(huán)》啟示錄

2022年的TGA年度游戲,非「艾爾登法環(huán)」莫屬