人類可以戰(zhàn)勝很多挑戰(zhàn),唯獨難以戰(zhàn)勝自己,特別是被“勝負欲”和“攀比心”支配時的自己。
巨浪公園 · 09/20 16:18
爆款有密碼還是拼運氣?
手游矩陣 · 09/19 18:12
流水的小游戲,鐵打的經(jīng)典“三消”。
螺旋實驗室 · 09/19 17:55
就像真人頂流塌房快一樣,游戲頂流也不遑多讓。
娛樂硬糖 · 09/19 16:56
力捧元宇宙的Unity或許有驅(qū)動產(chǎn)業(yè)向上的初心,也隱藏著多元創(chuàng)收的“私心”。
手機那點事 · 08/02 09:56
融合比例的反復(fù)試錯。
游戲觀察 · 07/13 09:02
派對游戲的空窗,誰來填補?
手游矩陣 · 05/18 21:52
因為更難,所以更爽。
手游矩陣 · 04/19 10:29
《Battlebit Remastered》用自己出色的表現(xiàn)告訴玩家,想要戰(zhàn)地系列帶來的游戲體驗,不玩戰(zhàn)地也可以。
手游矩陣 · 03/24 10:18
2022年的TGA年度游戲,非「艾爾登法環(huán)」莫屬
闌夕 · 03/22 13:40