女性向真人戀愛(ài)互動(dòng)游戲,能打動(dòng)女性玩家嗎?
眸娛 · 04/08 16:01
乙女游戲究竟為何這么火?
TopMarketing · 04/05 12:45
從研發(fā)到市場(chǎng)都愈漸成熟的國(guó)乙,為何頻頻“失控”?
娛樂(lè)獨(dú)角獸 · 03/20 10:17
戀與深空變“煉獄”深空。
眸娛 · 03/10 17:40
真實(shí)的戀愛(ài)中有很多的顧慮、權(quán)衡和謀略,但戀愛(ài)游戲中,只需要根據(jù)相對(duì)固定的腳本演繹。
潘文捷 黃東婕 黃月HY · 03/10 12:00
做大做強(qiáng),國(guó)乙回歸“純愛(ài)”?
娛樂(lè)獨(dú)角獸 · 02/01 10:47
“半成品”也有人愛(ài)。
娛樂(lè)資本論 · 01/26 13:30
包括女性在內(nèi)的新玩家,或?qū)⒊蔀槲磥?lái)游戲的主力軍。
道總有理 · 01/25 13:56
國(guó)產(chǎn)乙女游戲,開(kāi)始進(jìn)入新階段了。
手游矩陣 · 01/24 13:32
和Hello Kitty、玉桂狗簽訂契約的魔法少年們。
ACGx · 10/11 10:53