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真實(shí)愛(ài)人和紙片人,你更愛(ài)哪一個(gè)?| 編輯部聊天室

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真實(shí)愛(ài)人和紙片人,你更愛(ài)哪一個(gè)?| 編輯部聊天室

真實(shí)的戀愛(ài)中有很多的顧慮、權(quán)衡和謀略,但戀愛(ài)游戲中,只需要根據(jù)相對(duì)固定的腳本演繹。

125期主持人 | 潘文捷

整理 | 實(shí)習(xí)記者 黃東婕

 “你好像什么都知道,那你教教我。”這是近期熱門(mén)的乙女游戲《戀與深空》的男主之一沈星回的出圈名言。說(shuō)這句名臺(tái)詞的時(shí)候,男主角半裸上身、嗓音沙啞。乙女游戲,是一種以女性群體為目標(biāo)受眾的戀愛(ài)模擬類游戲。此前,《戀與制作人》《光與夜之戀》《未定事件簿》《時(shí)空中的繪旅人》等戀愛(ài)養(yǎng)成游戲被奉為四大國(guó)產(chǎn)乙女游戲,在今年《戀與深空》出世之后,情況又出現(xiàn)了變化?!稇倥c深空》在全球多地區(qū)登頂免費(fèi)榜,不僅在中國(guó),也多次登上日本、馬來(lái)西亞、印尼等多個(gè)地區(qū)的熱搜,韓國(guó)的線下活動(dòng)也有人們一大早排長(zhǎng)隊(duì)的情景。

在乙女游戲中,女性欲望得到了包容?!稇倥c深空》的尺度問(wèn)題一直是熱議的對(duì)象,在游戲中玩家可以伸出手觸摸各個(gè)部位,包括但不限于腹肌、喉結(jié)、大腿、屁股等。但是,尺度絕非吸引玩家的唯一原因,社交網(wǎng)絡(luò)上,許多乙女游戲玩家強(qiáng)調(diào)人設(shè)的魅力,強(qiáng)調(diào)紙片人性格的討喜、給玩家?guī)?lái)的安全感和陪伴感。那么,乙女游戲究竟能夠滿足女性什么樣的需求呢?

《戀與深空》圖片來(lái)源:豆瓣

日本紀(jì)實(shí)作品《婚難時(shí)代》中專辟一章內(nèi)容,講述“老公和紙片人,你更愛(ài)哪個(gè)?”,談及和紙片人戀愛(ài)是日本婚戀中的常見(jiàn)現(xiàn)象。在日本的戀愛(ài)游戲中,女性不僅可以和古人戀愛(ài),還可以貴族、妖怪談戀愛(ài)。作者采訪了發(fā)布了百余款“戀愛(ài)劇情類APP”的voltage公司副社長(zhǎng)東奈奈子,后者談到,游戲起初按照“供玩家在通勤路上玩”的思路設(shè)計(jì),但調(diào)查后發(fā)現(xiàn),絕大多數(shù)人居然是在臨睡前玩。想必大家都是因家務(wù)和工作身心俱疲,所以希望在一天快結(jié)束時(shí)得到帥哥的治愈。

對(duì)于職業(yè)女性來(lái)說(shuō),雖然女性正越來(lái)越多地參與社會(huì)生產(chǎn),但她們中的許多人處于孤軍奮戰(zhàn)的狀態(tài),得一手擔(dān)起工作、家務(wù)和育兒的任務(wù)。男人可以通過(guò)喝酒、聚會(huì)之類的方式,在家庭以外的地方釋放壓力,很多孤軍奮戰(zhàn)的女人卻沒(méi)有這個(gè)機(jī)會(huì)。而游戲角色會(huì)認(rèn)可她們,告訴她們‘你是最棒的’,給予她們莫大的寬慰和滿足。”家庭主婦也愛(ài)玩乙女游戲,東奈奈子了解到,許多家庭主婦周末只能?chē)覄?wù)和孩子轉(zhuǎn),于是尤其盼望周一早上的到來(lái),這樣就能在家人出門(mén)后專心玩游戲了。

01 乙女游戲精準(zhǔn)把握了求愛(ài)環(huán)節(jié)

董子琪:我玩過(guò)《戀與制作人》,記得有一年過(guò)年,男友許墨還給我打過(guò)電話,祝我新年快樂(lè)。游戲制作公司疊紙?jiān)谖褰菆?chǎng),前陣子發(fā)行這款的游戲的時(shí)候,也舉辦了不少游戲宣傳活動(dòng),像是在大學(xué)路地鐵站出入口的電梯兩邊貼上三位美男的照片,并邀請(qǐng)粉絲前來(lái)拍照打卡,那段時(shí)間乘坐電梯會(huì)碰上尖叫的粉絲。前幾年從地鐵站走出來(lái)在天橋上時(shí),會(huì)正好對(duì)上疊紙大樓外立面大熒幕的李澤言,紙片人老公出現(xiàn)在現(xiàn)實(shí),還是蠻有沖擊感的。

霧氣彌漫的傍晚,大銀幕跑動(dòng)彩光時(shí),我總是忍不住想起電影《銀翼殺手2049》里仿生人K遇上電子情人Joi的時(shí)刻。能不能愛(ài)上紙片人,這個(gè)問(wèn)題在1982年的《銀翼殺手》電影中就已經(jīng)有了探究,只是那是真男人愛(ài)上人造美女。如果你明明知道她的美艷與順從都是預(yù)先設(shè)定好的,她的面孔和身材下面沒(méi)有更值得深究的美德(以及上天恩賜的生育能力),你還能愛(ài)上她嗎?《戀與制作人》游戲是反過(guò)來(lái)的。 

《戀與深空》宣傳片(董子琪 攝)

以前看《夏志清夏濟(jì)安書(shū)信集》,兄弟倆批評(píng)中國(guó)古典文學(xué)中缺少求愛(ài)(courtship)的傳統(tǒng),而張愛(ài)玲較好地彌補(bǔ)了這一點(diǎn)。我的理解是,求愛(ài)是雙方發(fā)生好感與真正在一起的中間環(huán)節(jié),也是調(diào)整戀愛(ài)雙方視野的時(shí)機(jī),恰當(dāng)?shù)卣宫F(xiàn)這個(gè)過(guò)程與禮儀,是體面的愛(ài)情故事應(yīng)當(dāng)具備的,比方說(shuō)簡(jiǎn)·奧斯丁的幾部小說(shuō)。從這個(gè)角度說(shuō),“戀與”系列在展現(xiàn)約會(huì)禮儀方面還是有可取之處的。

林子人:對(duì)于女性來(lái)說(shuō),戀愛(ài)的過(guò)程、falling in love的過(guò)程是非常重要的,乙女游戲精準(zhǔn)把握了兩個(gè)人建立關(guān)系但還沒(méi)有確定關(guān)系的那段時(shí)間,給玩家?guī)?lái)一種慢慢接近對(duì)方并建立關(guān)系的感覺(jué)。

游戲公司從《戀與制作人》開(kāi)始就在探索如何突破二次元的邊界,把人物代入真實(shí)生活,成為某種意義上的虛擬現(xiàn)實(shí)男友。在舊版的游戲里,人物只是一個(gè)立繪。但在新款游戲中,他會(huì)給你打電話、發(fā)信息,當(dāng)你的手指觸摸屏幕時(shí)他會(huì)有所反應(yīng)。游戲畫(huà)面完全以第一視角呈現(xiàn),讓你覺(jué)得真的在和他對(duì)話。甚至你還可以根據(jù)自己的照片設(shè)定自己的虛擬形象,包括聲音。不過(guò),這款游戲我只玩了很短的一段時(shí)間,因?yàn)楸仨氹唇鸩拍軌蚋斓赝七M(jìn)劇情。

尹清露:之前有一張圖將乙女游戲分為幾種類型:乙女黨、女主黨、夢(mèng)女黨和原女黨。乙女黨是代入官方女主和男主談戀愛(ài),女主黨是不代入女主、自己嗑女主和男主的CP,夢(mèng)女黨是本人創(chuàng)造一個(gè)設(shè)定去和男主談戀愛(ài),原女黨是設(shè)置一個(gè)原創(chuàng)女角色和男主談戀愛(ài)然后自己嗑CP。從子人所說(shuō)新款游戲的特點(diǎn)來(lái)看,女主是否從一個(gè)固定的形象發(fā)展為了更有代入感的自己的形象? 

潘文捷:沒(méi)錯(cuò),《戀與深空》采取第一人稱視角,有一個(gè)片段是,你跟男主躺在天臺(tái)上,你的視角被天空的飛鳥(niǎo)所吸引,這時(shí)男主非常霸道地把你的視角掰過(guò)來(lái),讓你看著他。在3D建模的技術(shù)下,你可以非常清楚地看到他轉(zhuǎn)頭的動(dòng)作、嘴角勾起的一絲微笑、眨巴眨巴的眼睛,細(xì)節(jié)非常豐富,代入感和互動(dòng)性非常強(qiáng)。

徐魯青:我曾經(jīng)出于好奇直男的心態(tài)玩了《完蛋!我被美女包圍了!》,它也是完全第一視角而且影視化的作品。用攝影機(jī)拍攝的場(chǎng)景非常真實(shí),而每次看到一個(gè)美女走過(guò)來(lái)要跟男主發(fā)生互動(dòng)的時(shí)候,攝影機(jī)的鏡頭就會(huì)掃一遍胸部到腿部的特寫(xiě),然后再出現(xiàn)美女的臉。 

《完蛋!我被美女包圍了!》 圖片來(lái)源:豆瓣

潘文捷:擦邊軟色情的感覺(jué)在游戲的各個(gè)方面建立起來(lái)。女性向游戲標(biāo)配是各種非常有磁性的男聲,不同的聲優(yōu)有不同的萌屬性,比如霸道總裁的聲音和少年感的聲音。服裝也是一大元素,比如下拉的襯衫領(lǐng)口非常常見(jiàn)有人分析深空獵人的制服和SM制服十分相似。當(dāng)然,八塊腹肌也是標(biāo)配。

徐魯青:應(yīng)該不是帥哥隨便敞開(kāi)幾粒扣子就是擦邊。但我的確在《完蛋!我被美女包圍了!》中看到比較奇怪的劇情設(shè)定,比如男玩家進(jìn)入合租宿舍和三個(gè)美女住在一起,公寓停電時(shí),美女邀請(qǐng)男生去她的房間洗澡,男主可以有一些選項(xiàng),但不論你選擇哪個(gè)選項(xiàng),美女都會(huì)欲拒還迎或繼續(xù)邀請(qǐng)。

林子人:擦邊是個(gè)很奇怪的詞,我覺(jué)得被美好的肉體吸引是無(wú)論男女的。

2018年4月7日,武漢,歡樂(lè)谷舉辦《戀與制作人》線下首場(chǎng)全明星見(jiàn)面會(huì)。
邊江、阿杰、夏磊、吳磊

02 男女玩家不同的角色設(shè)定和攻略對(duì)象

尹清露:戀愛(ài)游戲是從男性向游戲先開(kāi)始的,galgame在九十年代的日本很流行,是針對(duì)日本宅男的產(chǎn)品。但后來(lái)發(fā)展成為乙女游戲,其中女性的欲望是否和男性的欲望不同?《完蛋!我被美女包圍了!》也充滿了凝視和物化的視線。但是,乙女游戲是不是更強(qiáng)調(diào)鮮活的人物設(shè)定和代入感?

林子人:我玩過(guò)一款戀愛(ài)游戲《遇見(jiàn)逆水寒》,是根據(jù)溫瑞安的四大名捕系列小說(shuō)改編的,故事設(shè)定發(fā)生在北宋徽宗年間,大廈將傾,金人的惡戰(zhàn)一觸即發(fā),整個(gè)社會(huì)較為動(dòng)蕩,玩家設(shè)定是穿越進(jìn)清明上河圖的俠客。這款游戲是既允許女玩家玩,又允許男玩家玩的。無(wú)論你是男玩家還是女玩家,你的身份都是俠客,對(duì)應(yīng)可以攻略的目標(biāo)是5個(gè)男性角色和5個(gè)女性角色。在這個(gè)游戲中,戀愛(ài)的情感結(jié)構(gòu)沒(méi)有太大的性別差異,都是強(qiáng)調(diào)在不斷的對(duì)話和一起行動(dòng)中慢慢建立感情。

性別差異之處可能是男性角色和女性角色的不同社會(huì)身份所帶來(lái)的,玩家和游戲角色之間的戀愛(ài)關(guān)系,或者說(shuō)是某種性別權(quán)力關(guān)系,會(huì)存在不同。從女玩家的視角來(lái)看,你可以攻略的五個(gè)角色有比較多元的社會(huì)身份,包括武功高強(qiáng)的宮門(mén)人士、一位俠客、一個(gè)書(shū)生、一個(gè)侯爺、一個(gè)殺手。而如果你是男性玩家,你可以攻略的五個(gè)女性角色里有兩位都是花魁,她們生命中最主要的問(wèn)題就是不得自由,這樣的女性角色設(shè)定是比較受限的。

如果你是男玩家,它似乎非常強(qiáng)調(diào)你作為拯救者的角色;如果你是女玩家,它會(huì)強(qiáng)調(diào)你是和男性角色并肩作戰(zhàn)的伙伴,以及志同道合的精神伴侶。當(dāng)然,故事設(shè)定于古代會(huì)導(dǎo)致女性的社會(huì)身份比較受限,但是,我會(huì)認(rèn)為這個(gè)游戲仍然沒(méi)有辦法突破大的結(jié)構(gòu)的制約。

潘文捷:《戀與制作人》和《戀與深空》里女性角色都是有工作的。女性成為攻略對(duì)象的保鏢,你在保護(hù)對(duì)方,甚至攻略對(duì)象是男性人魚(yú),把原來(lái)美人魚(yú)的故事及保護(hù)與被保護(hù)的關(guān)系倒轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)?!稇倥c深空》中比較出圈的一句臺(tái)詞是沈星回的“你來(lái)教教我,而不是我來(lái)教你”,很多玩家的體驗(yàn)是,他似乎永遠(yuǎn)把主動(dòng)權(quán)讓給你,實(shí)際上卻是“扮豬吃老虎”,hold住全場(chǎng)。這背后是否也有女性的一種心理:我可以掌握主動(dòng)權(quán),但我內(nèi)心深處或多或少需要一個(gè)保護(hù)者? 

徐魯青我前段時(shí)間看一個(gè)游戲評(píng)論,對(duì)比了現(xiàn)在的戀愛(ài)游戲和90年代戀愛(ài)游戲的區(qū)別。他認(rèn)為,現(xiàn)在的戀愛(ài)游戲好像無(wú)論是事業(yè)還是愛(ài)情,都不需要像以前那么努力打拼才能得到,用戶氪金但得到愛(ài)情的過(guò)程也相對(duì)容易。但《明星志愿2》的女主方若綺是一名演藝圈藝人,游戲設(shè)定常常有她去跑通告、去studio里練歌、去一遍遍錄制MV的劇情。事業(yè)線占比更多,而不像現(xiàn)在的戀愛(ài)游戲中爽點(diǎn)和戀愛(ài)線更集中。

林子人:魯青提到的《明星志愿2》我小時(shí)候玩過(guò),我竟然完全想不起來(lái)里面有什么戀愛(ài)情節(jié),記憶里就是一個(gè)搞事業(yè)的游戲。可以對(duì)比的確實(shí)是《戀與制作人》,它的女主角設(shè)定是年輕的影視公司負(fù)責(zé)人,在父親去世后臨危受命,需要赤手空拳地把父親留下來(lái)的公司經(jīng)營(yíng)好。但它的事業(yè)線是比較弱的——經(jīng)營(yíng)一家公司遇到什么具體的困難?她要如何解決這些困難?我在玩的過(guò)程中沒(méi)有很強(qiáng)地感受到她打拼自己事業(yè)的部分,反而是看到男性角色過(guò)于出色,以及女主角毫不費(fèi)力地獲得他們的好感。在這款游戲里,搞事業(yè)和談戀愛(ài)看起來(lái)都那么容易,女主唯一要做的就是選擇攻略哪個(gè)男性角色。

《明星志愿2》

尹清露:可能是女生玩這類游戲的時(shí)候已經(jīng)有非常明確的心理預(yù)期。我有幾個(gè)朋友盡管有“三次元”的伴侶,但還是非常喜歡玩這個(gè)游戲,她們非常明確地區(qū)分男朋友是生活和工作中互相支撐的伴侶,但想要在游戲中享受到的是一種非常純粹的、快樂(lè)的、甜蜜的戀愛(ài)。

潘文捷:對(duì)于子人提到《戀與制作人》中的女主角毫不費(fèi)力地獲得好感,和《完蛋!我被美女包圍了》中男主角毫不費(fèi)力就被所有美女喜歡的情況很類似。日本評(píng)論家宇野常寬曾批評(píng)此類美少女游戲是男性玩家沉溺的“母性的敵托邦”。也有評(píng)論認(rèn)為,這其中存在“強(qiáng)烈的大男子主義、不成器的自我欺騙和一種顧影自憐的自虐式的墮落,認(rèn)為這是用肯定性的電子戀愛(ài)去療愈玩家在實(shí)在界的創(chuàng)傷。

過(guò)去我玩過(guò)的一些橙光乙女游戲,需要付出努力才能攻略男主,讓他的好感值慢慢地從0甚至從負(fù)數(shù)開(kāi)始上升。但在《戀與深空》這樣的科幻背景中,你能夠生存無(wú)數(shù)次,并在不同時(shí)空中和男主無(wú)數(shù)次地相戀,你已經(jīng)忘記了他們,但他們沒(méi)有忘記你,所以他們對(duì)你的好感度一開(kāi)始就非常高。這意味著女主角已經(jīng)不需要努力去獲得喜愛(ài),只要被動(dòng)地接受喜愛(ài)就可以。這是否已經(jīng)與男性玩家玩美少女游戲的情況接近了呢?

03 游戲內(nèi)外的戀愛(ài)理想型截然不同

尹清露:我之前玩過(guò)非常初級(jí)粗糙的語(yǔ)C(注:基于文字的角色扮演活動(dòng)),扮演一部動(dòng)漫中我很喜歡的CP里的女性角色,跟另外一個(gè)男生扮演的男性角色談戀愛(ài)。在真實(shí)的戀愛(ài)中,你需要有很多的顧慮、權(quán)衡和謀略——我多進(jìn)一步,對(duì)方是否會(huì)退一步?對(duì)方是否會(huì)不珍惜我?我們是否會(huì)走向婚姻?但在戀愛(ài)游戲當(dāng)中,你們只需要根據(jù)相對(duì)固定的腳本去盡情地演繹,這可能就是扮演的樂(lè)趣。

徐魯青:游戲內(nèi)外的戀愛(ài)理想型是截然不同的。之前看一家媒體采訪乙女游戲的玩家們,其中有個(gè)女生說(shuō),我玩乙女游戲是因?yàn)榫退阄覓彀灼鸬碾娫挘膊粫?huì)生我的氣,他依然會(huì)喜歡我。這是游戲里人們想要的男性角色。但前段時(shí)間流行的“人夫感”可能體現(xiàn)的是大家在現(xiàn)實(shí)生活里的戀愛(ài)理想型——像白客所扮演的角色那樣,有些社畜,有些窩囊,在家給老婆孩子做飯,能夠照顧彼此的生活,但是又不會(huì)因?yàn)閭€(gè)性張揚(yáng)或是長(zhǎng)得太帥而沾花惹草。

尹清露:經(jīng)常有帖子在一張白客的照片上編一個(gè)小劇場(chǎng),呈現(xiàn)他說(shuō)“求求你了”、“你不要跟我離婚”、“我什么都會(huì)做的”這種哀求女生的姿態(tài),似乎無(wú)論你做什么甚至怎樣去欺負(fù)他,他都一如既往地愛(ài)你。這簡(jiǎn)直是完全不會(huì)發(fā)生的科幻場(chǎng)景。

林子人:一些社會(huì)評(píng)論者或者學(xué)者會(huì)提出觀點(diǎn)說(shuō),結(jié)婚率的下降背后,可能是一部分年輕女性對(duì)那種虛擬的男性角色抱有不切實(shí)際的幻想,無(wú)論是玩游戲也好,還是看影視劇和看小說(shuō)也好,她們無(wú)法投入真實(shí)的親密關(guān)系。

日本社會(huì)學(xué)家山田昌宏在《不婚社會(huì)》的結(jié)語(yǔ)中表達(dá)了類似觀點(diǎn),他認(rèn)為,由于結(jié)婚難導(dǎo)致少子化問(wèn)題出現(xiàn),進(jìn)而由人口減少引發(fā)了各種社會(huì)問(wèn)題。同時(shí),如果越來(lái)越多的人逃避真實(shí)的伴侶關(guān)系而轉(zhuǎn)向虛擬關(guān)系,對(duì)個(gè)人來(lái)說(shuō)是一種悲哀。但是根據(jù)我自己的親身體驗(yàn),我認(rèn)為乙女游戲的大多數(shù)玩家是分得清現(xiàn)實(shí)和虛幻的。

《不婚社會(huì):日本婚姻的未來(lái)走向》
[日] 山田昌弘 著 韓濤 譯
生活·讀書(shū)·新知三聯(lián)書(shū)店 2024-2 

潘文捷:我一直在想,為什么結(jié)了婚的女性也會(huì)玩乙女游戲?中國(guó)社會(huì)科學(xué)院文學(xué)研究所助理研究員高寒凝在《羅曼蒂克2.0》一書(shū)中給出了答案,她認(rèn)為女性即使是處于婚戀關(guān)系中,也通常是“情感勞動(dòng)”的提供方而非獲取方。陪伴、照料、精神撫慰等各種無(wú)酬的情感勞動(dòng)是制造親密關(guān)系體驗(yàn)的重要方式,但是從古至今都存在著親密關(guān)系體驗(yàn)的收支不均。 

林子人:我同意文捷所說(shuō),乙女游戲存在著補(bǔ)足女性在真實(shí)生活中匱乏之物的需求。用美國(guó)學(xué)者拉德威《閱讀浪漫小說(shuō):女性,父權(quán)制和通俗文學(xué)》一書(shū)來(lái)理解,女性玩乙女游戲和文化產(chǎn)品消費(fèi)的需求是一樣的。根據(jù)拉德威的觀點(diǎn),閱讀浪漫小說(shuō)是女性潛意識(shí)里反抗現(xiàn)實(shí)處境的一種方式,這種反抗基于如下前提:在父權(quán)制的婚戀關(guān)系中,只有女性被要求向他人提供照料和情感滋養(yǎng),她們自己卻得不到足夠的關(guān)心,因此感到身體和心靈的疲憊與空虛。由于在父權(quán)社會(huì)中無(wú)法得到滿足,她們不滿于不對(duì)稱男女關(guān)系造成的性別分工和情感呵護(hù)匱乏。所以,女性會(huì)受助于浪漫小說(shuō)提供的幻想性解決策略來(lái)獲得情感補(bǔ)償。我認(rèn)為其中關(guān)鍵在于,女性在家庭和社會(huì)當(dāng)中被默認(rèn)是照護(hù)者、關(guān)懷者和情感勞動(dòng)的承受者,但是,女性也會(huì)有自己的情感需求,希望能夠享受他人的情感勞動(dòng)。這在現(xiàn)實(shí)生活中難以做到。

而且不論是男是女,只要是人,就會(huì)在人際關(guān)系中遇到不如意的時(shí)候——你需要操心很多其他的事情,不可能得到對(duì)方無(wú)時(shí)無(wú)刻、無(wú)微不至的關(guān)心和關(guān)懷,不滿總是會(huì)出現(xiàn),人和人之間總是會(huì)有沖突。但是,在游戲當(dāng)中,這種沖突是幾乎是不存在的。比如說(shuō),游戲永遠(yuǎn)不會(huì)有一個(gè)設(shè)定是你跟游戲的角色吵架。在這個(gè)理想世界中,玩家不需要承擔(dān)情感上的負(fù)擔(dān),這是游戲提供的一個(gè)很好的出口。

也并不是說(shuō)玩家都對(duì)婚姻或戀愛(ài)的狀態(tài)不滿意,只是有的時(shí)候,我想要稍微抽離出我的日常生活,渴望和向往進(jìn)入一個(gè)一切都很圓滿的世界。這是乙女游戲一個(gè)非常self-centered的機(jī)制——一切出發(fā)點(diǎn)都是自利的,把自己的開(kāi)心和幸福放在第一位。

尹清露經(jīng)??吹揭遗螒虻耐婕艺f(shuō)一句話,“雖然他不是現(xiàn)實(shí)存在的,但是他在我心中比任何人都真實(shí)”,或者是“xxx,你真的幫了我好多”。我覺(jué)得這些是非常能引起共鳴的心聲——現(xiàn)實(shí)生活中需要經(jīng)歷的苦難和挫折太多,很難有一個(gè)真實(shí)的人幫你去承擔(dān),那么人們只能去虛擬世界中尋找一個(gè)聆聽(tīng)你困惑的人,而他對(duì)你的情感撫慰是如此真實(shí)。

我想補(bǔ)充一點(diǎn),前面文捷提到宇野常寬對(duì)galgame的批評(píng),我覺(jué)得他是太意識(shí)到了男女性的權(quán)力不平等,所以他才會(huì)非常嚴(yán)厲地批評(píng)男性在玩galgame時(shí)的自憐情緒。他認(rèn)為,你已經(jīng)在現(xiàn)實(shí)生活中獲得很多了,為什么還要在虛擬中讓其他女生為你付出情緒勞動(dòng)?山田昌反而沒(méi)有注意到這部分,他像是為國(guó)家政府代言,抱著希望大家能夠積極結(jié)婚的愿景,但是忽視了女性的情緒勞動(dòng)和不平衡的處境。

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真實(shí)愛(ài)人和紙片人,你更愛(ài)哪一個(gè)?| 編輯部聊天室

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125期主持人 | 潘文捷

整理 | 實(shí)習(xí)記者 黃東婕

 “你好像什么都知道,那你教教我?!边@是近期熱門(mén)的乙女游戲《戀與深空》的男主之一沈星回的出圈名言。說(shuō)這句名臺(tái)詞的時(shí)候,男主角半裸上身、嗓音沙啞。乙女游戲,是一種以女性群體為目標(biāo)受眾的戀愛(ài)模擬類游戲。此前,《戀與制作人》《光與夜之戀》《未定事件簿》《時(shí)空中的繪旅人》等戀愛(ài)養(yǎng)成游戲被奉為四大國(guó)產(chǎn)乙女游戲,在今年《戀與深空》出世之后,情況又出現(xiàn)了變化?!稇倥c深空》在全球多地區(qū)登頂免費(fèi)榜,不僅在中國(guó),也多次登上日本、馬來(lái)西亞、印尼等多個(gè)地區(qū)的熱搜,韓國(guó)的線下活動(dòng)也有人們一大早排長(zhǎng)隊(duì)的情景。

在乙女游戲中,女性欲望得到了包容。《戀與深空》的尺度問(wèn)題一直是熱議的對(duì)象,在游戲中玩家可以伸出手觸摸各個(gè)部位,包括但不限于腹肌、喉結(jié)、大腿、屁股等。但是,尺度絕非吸引玩家的唯一原因,社交網(wǎng)絡(luò)上,許多乙女游戲玩家強(qiáng)調(diào)人設(shè)的魅力,強(qiáng)調(diào)紙片人性格的討喜、給玩家?guī)?lái)的安全感和陪伴感。那么,乙女游戲究竟能夠滿足女性什么樣的需求呢?

《戀與深空》圖片來(lái)源:豆瓣

日本紀(jì)實(shí)作品《婚難時(shí)代》中專辟一章內(nèi)容,講述“老公和紙片人,你更愛(ài)哪個(gè)?”,談及和紙片人戀愛(ài)是日本婚戀中的常見(jiàn)現(xiàn)象。在日本的戀愛(ài)游戲中,女性不僅可以和古人戀愛(ài),還可以貴族、妖怪談戀愛(ài)。作者采訪了發(fā)布了百余款“戀愛(ài)劇情類APP”的voltage公司副社長(zhǎng)東奈奈子,后者談到,游戲起初按照“供玩家在通勤路上玩”的思路設(shè)計(jì),但調(diào)查后發(fā)現(xiàn),絕大多數(shù)人居然是在臨睡前玩。想必大家都是因家務(wù)和工作身心俱疲,所以希望在一天快結(jié)束時(shí)得到帥哥的治愈。

對(duì)于職業(yè)女性來(lái)說(shuō),雖然女性正越來(lái)越多地參與社會(huì)生產(chǎn),但她們中的許多人處于孤軍奮戰(zhàn)的狀態(tài),得一手擔(dān)起工作、家務(wù)和育兒的任務(wù)。男人可以通過(guò)喝酒、聚會(huì)之類的方式,在家庭以外的地方釋放壓力,很多孤軍奮戰(zhàn)的女人卻沒(méi)有這個(gè)機(jī)會(huì)。而游戲角色會(huì)認(rèn)可她們,告訴她們‘你是最棒的’,給予她們莫大的寬慰和滿足?!奔彝ブ鲖D也愛(ài)玩乙女游戲,東奈奈子了解到,許多家庭主婦周末只能?chē)覄?wù)和孩子轉(zhuǎn),于是尤其盼望周一早上的到來(lái),這樣就能在家人出門(mén)后專心玩游戲了。

01 乙女游戲精準(zhǔn)把握了求愛(ài)環(huán)節(jié)

董子琪:我玩過(guò)《戀與制作人》,記得有一年過(guò)年,男友許墨還給我打過(guò)電話,祝我新年快樂(lè)。游戲制作公司疊紙?jiān)谖褰菆?chǎng),前陣子發(fā)行這款的游戲的時(shí)候,也舉辦了不少游戲宣傳活動(dòng),像是在大學(xué)路地鐵站出入口的電梯兩邊貼上三位美男的照片,并邀請(qǐng)粉絲前來(lái)拍照打卡,那段時(shí)間乘坐電梯會(huì)碰上尖叫的粉絲。前幾年從地鐵站走出來(lái)在天橋上時(shí),會(huì)正好對(duì)上疊紙大樓外立面大熒幕的李澤言,紙片人老公出現(xiàn)在現(xiàn)實(shí),還是蠻有沖擊感的。

霧氣彌漫的傍晚,大銀幕跑動(dòng)彩光時(shí),我總是忍不住想起電影《銀翼殺手2049》里仿生人K遇上電子情人Joi的時(shí)刻。能不能愛(ài)上紙片人,這個(gè)問(wèn)題在1982年的《銀翼殺手》電影中就已經(jīng)有了探究,只是那是真男人愛(ài)上人造美女。如果你明明知道她的美艷與順從都是預(yù)先設(shè)定好的,她的面孔和身材下面沒(méi)有更值得深究的美德(以及上天恩賜的生育能力),你還能愛(ài)上她嗎?《戀與制作人》游戲是反過(guò)來(lái)的。 

《戀與深空》宣傳片(董子琪 攝)

以前看《夏志清夏濟(jì)安書(shū)信集》,兄弟倆批評(píng)中國(guó)古典文學(xué)中缺少求愛(ài)(courtship)的傳統(tǒng),而張愛(ài)玲較好地彌補(bǔ)了這一點(diǎn)。我的理解是,求愛(ài)是雙方發(fā)生好感與真正在一起的中間環(huán)節(jié),也是調(diào)整戀愛(ài)雙方視野的時(shí)機(jī),恰當(dāng)?shù)卣宫F(xiàn)這個(gè)過(guò)程與禮儀,是體面的愛(ài)情故事應(yīng)當(dāng)具備的,比方說(shuō)簡(jiǎn)·奧斯丁的幾部小說(shuō)。從這個(gè)角度說(shuō),“戀與”系列在展現(xiàn)約會(huì)禮儀方面還是有可取之處的。

林子人:對(duì)于女性來(lái)說(shuō),戀愛(ài)的過(guò)程、falling in love的過(guò)程是非常重要的,乙女游戲精準(zhǔn)把握了兩個(gè)人建立關(guān)系但還沒(méi)有確定關(guān)系的那段時(shí)間,給玩家?guī)?lái)一種慢慢接近對(duì)方并建立關(guān)系的感覺(jué)。

游戲公司從《戀與制作人》開(kāi)始就在探索如何突破二次元的邊界,把人物代入真實(shí)生活,成為某種意義上的虛擬現(xiàn)實(shí)男友。在舊版的游戲里,人物只是一個(gè)立繪。但在新款游戲中,他會(huì)給你打電話、發(fā)信息,當(dāng)你的手指觸摸屏幕時(shí)他會(huì)有所反應(yīng)。游戲畫(huà)面完全以第一視角呈現(xiàn),讓你覺(jué)得真的在和他對(duì)話。甚至你還可以根據(jù)自己的照片設(shè)定自己的虛擬形象,包括聲音。不過(guò),這款游戲我只玩了很短的一段時(shí)間,因?yàn)楸仨氹唇鸩拍軌蚋斓赝七M(jìn)劇情。

尹清露:之前有一張圖將乙女游戲分為幾種類型:乙女黨、女主黨、夢(mèng)女黨和原女黨。乙女黨是代入官方女主和男主談戀愛(ài),女主黨是不代入女主、自己嗑女主和男主的CP,夢(mèng)女黨是本人創(chuàng)造一個(gè)設(shè)定去和男主談戀愛(ài),原女黨是設(shè)置一個(gè)原創(chuàng)女角色和男主談戀愛(ài)然后自己嗑CP。從子人所說(shuō)新款游戲的特點(diǎn)來(lái)看,女主是否從一個(gè)固定的形象發(fā)展為了更有代入感的自己的形象? 

潘文捷:沒(méi)錯(cuò),《戀與深空》采取第一人稱視角,有一個(gè)片段是,你跟男主躺在天臺(tái)上,你的視角被天空的飛鳥(niǎo)所吸引,這時(shí)男主非常霸道地把你的視角掰過(guò)來(lái),讓你看著他。在3D建模的技術(shù)下,你可以非常清楚地看到他轉(zhuǎn)頭的動(dòng)作、嘴角勾起的一絲微笑、眨巴眨巴的眼睛,細(xì)節(jié)非常豐富,代入感和互動(dòng)性非常強(qiáng)。

徐魯青:我曾經(jīng)出于好奇直男的心態(tài)玩了《完蛋!我被美女包圍了!》,它也是完全第一視角而且影視化的作品。用攝影機(jī)拍攝的場(chǎng)景非常真實(shí),而每次看到一個(gè)美女走過(guò)來(lái)要跟男主發(fā)生互動(dòng)的時(shí)候,攝影機(jī)的鏡頭就會(huì)掃一遍胸部到腿部的特寫(xiě),然后再出現(xiàn)美女的臉。 

《完蛋!我被美女包圍了!》 圖片來(lái)源:豆瓣

潘文捷:擦邊軟色情的感覺(jué)在游戲的各個(gè)方面建立起來(lái)。女性向游戲標(biāo)配是各種非常有磁性的男聲,不同的聲優(yōu)有不同的萌屬性,比如霸道總裁的聲音和少年感的聲音。服裝也是一大元素,比如下拉的襯衫領(lǐng)口非常常見(jiàn),有人分析深空獵人的制服和SM制服十分相似。當(dāng)然,八塊腹肌也是標(biāo)配。

徐魯青:應(yīng)該不是帥哥隨便敞開(kāi)幾??圩泳褪遣吝?。但我的確在《完蛋!我被美女包圍了!》中看到比較奇怪的劇情設(shè)定,比如男玩家進(jìn)入合租宿舍和三個(gè)美女住在一起,公寓停電時(shí),美女邀請(qǐng)男生去她的房間洗澡,男主可以有一些選項(xiàng),但不論你選擇哪個(gè)選項(xiàng),美女都會(huì)欲拒還迎或繼續(xù)邀請(qǐng)。

林子人:擦邊是個(gè)很奇怪的詞,我覺(jué)得被美好的肉體吸引是無(wú)論男女的。

2018年4月7日,武漢,歡樂(lè)谷舉辦《戀與制作人》線下首場(chǎng)全明星見(jiàn)面會(huì)。
邊江、阿杰、夏磊、吳磊

02 男女玩家不同的角色設(shè)定和攻略對(duì)象

尹清露:戀愛(ài)游戲是從男性向游戲先開(kāi)始的,galgame在九十年代的日本很流行,是針對(duì)日本宅男的產(chǎn)品。但后來(lái)發(fā)展成為乙女游戲,其中女性的欲望是否和男性的欲望不同?《完蛋!我被美女包圍了!》也充滿了凝視和物化的視線。但是,乙女游戲是不是更強(qiáng)調(diào)鮮活的人物設(shè)定和代入感?

林子人:我玩過(guò)一款戀愛(ài)游戲《遇見(jiàn)逆水寒》,是根據(jù)溫瑞安的四大名捕系列小說(shuō)改編的,故事設(shè)定發(fā)生在北宋徽宗年間,大廈將傾,金人的惡戰(zhàn)一觸即發(fā),整個(gè)社會(huì)較為動(dòng)蕩,玩家設(shè)定是穿越進(jìn)清明上河圖的俠客。這款游戲是既允許女玩家玩,又允許男玩家玩的。無(wú)論你是男玩家還是女玩家,你的身份都是俠客,對(duì)應(yīng)可以攻略的目標(biāo)是5個(gè)男性角色和5個(gè)女性角色。在這個(gè)游戲中,戀愛(ài)的情感結(jié)構(gòu)沒(méi)有太大的性別差異,都是強(qiáng)調(diào)在不斷的對(duì)話和一起行動(dòng)中慢慢建立感情。

性別差異之處可能是男性角色和女性角色的不同社會(huì)身份所帶來(lái)的,玩家和游戲角色之間的戀愛(ài)關(guān)系,或者說(shuō)是某種性別權(quán)力關(guān)系,會(huì)存在不同。從女玩家的視角來(lái)看,你可以攻略的五個(gè)角色有比較多元的社會(huì)身份,包括武功高強(qiáng)的宮門(mén)人士、一位俠客、一個(gè)書(shū)生、一個(gè)侯爺、一個(gè)殺手。而如果你是男性玩家,你可以攻略的五個(gè)女性角色里有兩位都是花魁,她們生命中最主要的問(wèn)題就是不得自由,這樣的女性角色設(shè)定是比較受限的。

如果你是男玩家,它似乎非常強(qiáng)調(diào)你作為拯救者的角色;如果你是女玩家,它會(huì)強(qiáng)調(diào)你是和男性角色并肩作戰(zhàn)的伙伴,以及志同道合的精神伴侶。當(dāng)然,故事設(shè)定于古代會(huì)導(dǎo)致女性的社會(huì)身份比較受限,但是,我會(huì)認(rèn)為這個(gè)游戲仍然沒(méi)有辦法突破大的結(jié)構(gòu)的制約。

潘文捷:《戀與制作人》和《戀與深空》里女性角色都是有工作的。女性成為攻略對(duì)象的保鏢,你在保護(hù)對(duì)方,甚至攻略對(duì)象是男性人魚(yú),把原來(lái)美人魚(yú)的故事及保護(hù)與被保護(hù)的關(guān)系倒轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)?!稇倥c深空》中比較出圈的一句臺(tái)詞是沈星回的“你來(lái)教教我,而不是我來(lái)教你”,很多玩家的體驗(yàn)是,他似乎永遠(yuǎn)把主動(dòng)權(quán)讓給你,實(shí)際上卻是“扮豬吃老虎”,hold住全場(chǎng)。這背后是否也有女性的一種心理:我可以掌握主動(dòng)權(quán),但我內(nèi)心深處或多或少需要一個(gè)保護(hù)者? 

徐魯青我前段時(shí)間看一個(gè)游戲評(píng)論,對(duì)比了現(xiàn)在的戀愛(ài)游戲和90年代戀愛(ài)游戲的區(qū)別。他認(rèn)為,現(xiàn)在的戀愛(ài)游戲好像無(wú)論是事業(yè)還是愛(ài)情,都不需要像以前那么努力打拼才能得到,用戶氪金但得到愛(ài)情的過(guò)程也相對(duì)容易。但《明星志愿2》的女主方若綺是一名演藝圈藝人,游戲設(shè)定常常有她去跑通告、去studio里練歌、去一遍遍錄制MV的劇情。事業(yè)線占比更多,而不像現(xiàn)在的戀愛(ài)游戲中爽點(diǎn)和戀愛(ài)線更集中。

林子人:魯青提到的《明星志愿2》我小時(shí)候玩過(guò),我竟然完全想不起來(lái)里面有什么戀愛(ài)情節(jié),記憶里就是一個(gè)搞事業(yè)的游戲??梢詫?duì)比的確實(shí)是《戀與制作人》,它的女主角設(shè)定是年輕的影視公司負(fù)責(zé)人,在父親去世后臨危受命,需要赤手空拳地把父親留下來(lái)的公司經(jīng)營(yíng)好。但它的事業(yè)線是比較弱的——經(jīng)營(yíng)一家公司遇到什么具體的困難?她要如何解決這些困難?我在玩的過(guò)程中沒(méi)有很強(qiáng)地感受到她打拼自己事業(yè)的部分,反而是看到男性角色過(guò)于出色,以及女主角毫不費(fèi)力地獲得他們的好感。在這款游戲里,搞事業(yè)和談戀愛(ài)看起來(lái)都那么容易,女主唯一要做的就是選擇攻略哪個(gè)男性角色。

《明星志愿2》

尹清露:可能是女生玩這類游戲的時(shí)候已經(jīng)有非常明確的心理預(yù)期。我有幾個(gè)朋友盡管有“三次元”的伴侶,但還是非常喜歡玩這個(gè)游戲,她們非常明確地區(qū)分男朋友是生活和工作中互相支撐的伴侶,但想要在游戲中享受到的是一種非常純粹的、快樂(lè)的、甜蜜的戀愛(ài)。

潘文捷:對(duì)于子人提到《戀與制作人》中的女主角毫不費(fèi)力地獲得好感,和《完蛋!我被美女包圍了》中男主角毫不費(fèi)力就被所有美女喜歡的情況很類似。日本評(píng)論家宇野常寬曾批評(píng)此類美少女游戲是男性玩家沉溺的“母性的敵托邦”。也有評(píng)論認(rèn)為,這其中存在“強(qiáng)烈的大男子主義、不成器的自我欺騙和一種顧影自憐的自虐式的墮落,認(rèn)為這是用肯定性的電子戀愛(ài)去療愈玩家在實(shí)在界的創(chuàng)傷。

過(guò)去我玩過(guò)的一些橙光乙女游戲,需要付出努力才能攻略男主,讓他的好感值慢慢地從0甚至從負(fù)數(shù)開(kāi)始上升。但在《戀與深空》這樣的科幻背景中,你能夠生存無(wú)數(shù)次,并在不同時(shí)空中和男主無(wú)數(shù)次地相戀,你已經(jīng)忘記了他們,但他們沒(méi)有忘記你,所以他們對(duì)你的好感度一開(kāi)始就非常高。這意味著女主角已經(jīng)不需要努力去獲得喜愛(ài),只要被動(dòng)地接受喜愛(ài)就可以。這是否已經(jīng)與男性玩家玩美少女游戲的情況接近了呢?

03 游戲內(nèi)外的戀愛(ài)理想型截然不同

尹清露:我之前玩過(guò)非常初級(jí)粗糙的語(yǔ)C(注:基于文字的角色扮演活動(dòng)),扮演一部動(dòng)漫中我很喜歡的CP里的女性角色,跟另外一個(gè)男生扮演的男性角色談戀愛(ài)。在真實(shí)的戀愛(ài)中,你需要有很多的顧慮、權(quán)衡和謀略——我多進(jìn)一步,對(duì)方是否會(huì)退一步?對(duì)方是否會(huì)不珍惜我?我們是否會(huì)走向婚姻?但在戀愛(ài)游戲當(dāng)中,你們只需要根據(jù)相對(duì)固定的腳本去盡情地演繹,這可能就是扮演的樂(lè)趣。

徐魯青:游戲內(nèi)外的戀愛(ài)理想型是截然不同的。之前看一家媒體采訪乙女游戲的玩家們,其中有個(gè)女生說(shuō),我玩乙女游戲是因?yàn)榫退阄覓彀灼鸬碾娫挘膊粫?huì)生我的氣,他依然會(huì)喜歡我。這是游戲里人們想要的男性角色。但前段時(shí)間流行的“人夫感”可能體現(xiàn)的是大家在現(xiàn)實(shí)生活里的戀愛(ài)理想型——像白客所扮演的角色那樣,有些社畜,有些窩囊,在家給老婆孩子做飯,能夠照顧彼此的生活,但是又不會(huì)因?yàn)閭€(gè)性張揚(yáng)或是長(zhǎng)得太帥而沾花惹草。

尹清露:經(jīng)常有帖子在一張白客的照片上編一個(gè)小劇場(chǎng),呈現(xiàn)他說(shuō)“求求你了”、“你不要跟我離婚”、“我什么都會(huì)做的”這種哀求女生的姿態(tài),似乎無(wú)論你做什么甚至怎樣去欺負(fù)他,他都一如既往地愛(ài)你。這簡(jiǎn)直是完全不會(huì)發(fā)生的科幻場(chǎng)景。

林子人:一些社會(huì)評(píng)論者或者學(xué)者會(huì)提出觀點(diǎn)說(shuō),結(jié)婚率的下降背后,可能是一部分年輕女性對(duì)那種虛擬的男性角色抱有不切實(shí)際的幻想,無(wú)論是玩游戲也好,還是看影視劇和看小說(shuō)也好,她們無(wú)法投入真實(shí)的親密關(guān)系。

日本社會(huì)學(xué)家山田昌宏在《不婚社會(huì)》的結(jié)語(yǔ)中表達(dá)了類似觀點(diǎn),他認(rèn)為,由于結(jié)婚難導(dǎo)致少子化問(wèn)題出現(xiàn),進(jìn)而由人口減少引發(fā)了各種社會(huì)問(wèn)題。同時(shí),如果越來(lái)越多的人逃避真實(shí)的伴侶關(guān)系而轉(zhuǎn)向虛擬關(guān)系,對(duì)個(gè)人來(lái)說(shuō)是一種悲哀。但是根據(jù)我自己的親身體驗(yàn),我認(rèn)為乙女游戲的大多數(shù)玩家是分得清現(xiàn)實(shí)和虛幻的。

《不婚社會(huì):日本婚姻的未來(lái)走向》
[日] 山田昌弘 著 韓濤 譯
生活·讀書(shū)·新知三聯(lián)書(shū)店 2024-2 

潘文捷:我一直在想,為什么結(jié)了婚的女性也會(huì)玩乙女游戲?中國(guó)社會(huì)科學(xué)院文學(xué)研究所助理研究員高寒凝在《羅曼蒂克2.0》一書(shū)中給出了答案,她認(rèn)為女性即使是處于婚戀關(guān)系中,也通常是“情感勞動(dòng)”的提供方而非獲取方。陪伴、照料、精神撫慰等各種無(wú)酬的情感勞動(dòng)是制造親密關(guān)系體驗(yàn)的重要方式,但是從古至今都存在著親密關(guān)系體驗(yàn)的收支不均。 

林子人:我同意文捷所說(shuō),乙女游戲存在著補(bǔ)足女性在真實(shí)生活中匱乏之物的需求。用美國(guó)學(xué)者拉德威《閱讀浪漫小說(shuō):女性,父權(quán)制和通俗文學(xué)》一書(shū)來(lái)理解,女性玩乙女游戲和文化產(chǎn)品消費(fèi)的需求是一樣的。根據(jù)拉德威的觀點(diǎn),閱讀浪漫小說(shuō)是女性潛意識(shí)里反抗現(xiàn)實(shí)處境的一種方式,這種反抗基于如下前提:在父權(quán)制的婚戀關(guān)系中,只有女性被要求向他人提供照料和情感滋養(yǎng),她們自己卻得不到足夠的關(guān)心,因此感到身體和心靈的疲憊與空虛。由于在父權(quán)社會(huì)中無(wú)法得到滿足,她們不滿于不對(duì)稱男女關(guān)系造成的性別分工和情感呵護(hù)匱乏。所以,女性會(huì)受助于浪漫小說(shuō)提供的幻想性解決策略來(lái)獲得情感補(bǔ)償。我認(rèn)為其中關(guān)鍵在于,女性在家庭和社會(huì)當(dāng)中被默認(rèn)是照護(hù)者、關(guān)懷者和情感勞動(dòng)的承受者,但是,女性也會(huì)有自己的情感需求,希望能夠享受他人的情感勞動(dòng)。這在現(xiàn)實(shí)生活中難以做到。

而且不論是男是女,只要是人,就會(huì)在人際關(guān)系中遇到不如意的時(shí)候——你需要操心很多其他的事情,不可能得到對(duì)方無(wú)時(shí)無(wú)刻、無(wú)微不至的關(guān)心和關(guān)懷,不滿總是會(huì)出現(xiàn),人和人之間總是會(huì)有沖突。但是,在游戲當(dāng)中,這種沖突是幾乎是不存在的。比如說(shuō),游戲永遠(yuǎn)不會(huì)有一個(gè)設(shè)定是你跟游戲的角色吵架。在這個(gè)理想世界中,玩家不需要承擔(dān)情感上的負(fù)擔(dān),這是游戲提供的一個(gè)很好的出口。

也并不是說(shuō)玩家都對(duì)婚姻或戀愛(ài)的狀態(tài)不滿意,只是有的時(shí)候,我想要稍微抽離出我的日常生活,渴望和向往進(jìn)入一個(gè)一切都很圓滿的世界。這是乙女游戲一個(gè)非常self-centered的機(jī)制——一切出發(fā)點(diǎn)都是自利的,把自己的開(kāi)心和幸福放在第一位。

尹清露經(jīng)常看到乙女游戲的玩家說(shuō)一句話,“雖然他不是現(xiàn)實(shí)存在的,但是他在我心中比任何人都真實(shí)”,或者是“xxx,你真的幫了我好多”。我覺(jué)得這些是非常能引起共鳴的心聲——現(xiàn)實(shí)生活中需要經(jīng)歷的苦難和挫折太多,很難有一個(gè)真實(shí)的人幫你去承擔(dān),那么人們只能去虛擬世界中尋找一個(gè)聆聽(tīng)你困惑的人,而他對(duì)你的情感撫慰是如此真實(shí)。

我想補(bǔ)充一點(diǎn),前面文捷提到宇野常寬對(duì)galgame的批評(píng),我覺(jué)得他是太意識(shí)到了男女性的權(quán)力不平等,所以他才會(huì)非常嚴(yán)厲地批評(píng)男性在玩galgame時(shí)的自憐情緒。他認(rèn)為,你已經(jīng)在現(xiàn)實(shí)生活中獲得很多了,為什么還要在虛擬中讓其他女生為你付出情緒勞動(dòng)?山田昌反而沒(méi)有注意到這部分,他像是為國(guó)家政府代言,抱著希望大家能夠積極結(jié)婚的愿景,但是忽視了女性的情緒勞動(dòng)和不平衡的處境。

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