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中國游戲廠商海外戰(zhàn)報(bào):三七互娛海外收入超米哈游,騰訊游戲收入下滑4.6%

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中國游戲廠商海外戰(zhàn)報(bào):三七互娛海外收入超米哈游,騰訊游戲收入下滑4.6%

游戲版號(hào)會(huì)成為限制國內(nèi)廠商的枷鎖嗎?

文|另鏡 劉雨婷

編輯|陳彥旭

11月15日晚,data.ai發(fā)布2022年10月中國游戲廠商出海收入排行榜。三七互娛超越米哈游,位列出海收入排行榜第一名。

與9月排名相比,前五名依舊由三七互娛、米哈游、騰訊、IM30、莉莉絲占據(jù),騰訊維持在第3名,莉莉絲被IM30超越,位列第五。

9月底,米哈游《原神》3.1版本正式上線,隨著游戲角色、劇情和裝備的更新,以及祈愿活動(dòng)的舉行,在10月游戲出海收入排行榜中,米哈游《原神》蟬聯(lián)10月出海手游收入榜第一,牢牢占據(jù)冠軍寶座。隨著11月2日《原神》新角色草神的推出,預(yù)計(jì)11月《原神》流水將迎來新一輪爆發(fā)。

三七互娛旗下有多款游戲進(jìn)入排行榜前三十,包括排名第四的《Puzzles &Survival》、排名第十八的《小小蟻國》、排名二十三的《云上城之歌》、排名三十的《叫我大掌柜》。憑借多款游戲收入,三七互娛超越米哈游成為中國廠商出海收入排行榜第一名。

騰訊旗下游戲《PUBG Mobile》、《幻塔》分列游戲出海收入排行榜第二、第二十一。

11月16日,騰訊發(fā)布三季度財(cái)報(bào)。今年三季度,騰訊游戲收入為429億元,較上年同期下降約4.6%。其中,騰訊本土市場(chǎng)游戲收入則下降7%至312億元,國際游戲市場(chǎng)收入同比增長3%至117億元。

根據(jù)財(cái)報(bào)解釋,第三季度的國際游戲市場(chǎng)收入增加原因主要因《VALORANT》冠軍賽穩(wěn)健增長,此外還有由國際品牌Level Infinite今年8月在海外發(fā)行的《幻塔》等。此外,11月4日,騰訊還推出了參投的韓國工作室Shift Up開發(fā)的《勝利女神:Nikke》。

本土市場(chǎng)游戲方面,《重返帝國》《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》和《英雄聯(lián)盟手游》等產(chǎn)品表現(xiàn)出色,收入下降主要由于行業(yè)過渡性的挑戰(zhàn)導(dǎo)致付費(fèi)用戶減少,比如未成年人保護(hù)措施下,《王者榮耀》、《和平精英》的收入減少。在此次三季報(bào)中,騰訊控股再次披露未成年人游戲相關(guān)數(shù)據(jù),2022年7月,未成年人游戲時(shí)長同比大幅下降92%,占本土市場(chǎng)總游戲時(shí)長比例為0.7%。

目前騰訊兩大王牌游戲《王者榮耀》與《PUBG Mobile》的主要市場(chǎng)仍在國內(nèi)。Sensor Tower 商店情報(bào)數(shù)據(jù)顯示,2022年10月,騰訊《王者榮耀》在全球 App Store 和 Google Play 吸金近2.1億美元,來自中國iOS市場(chǎng)的收入占95.1%,海外市場(chǎng)收入占比為4.9%;《PUBG Mobile》(合并和平精英)收入1.3億美元。其中,63.2%的收入來自中國iOS市場(chǎng),美國市場(chǎng)的收入占9%。

騰訊高管在晚間的電話會(huì)議上表示,騰訊游戲版號(hào)問題總會(huì)解決,在不久將來就會(huì)有版號(hào)發(fā)放,在某種程度上騰訊需要為此做好準(zhǔn)備,在版號(hào)發(fā)放出來之后,騰訊會(huì)有更多已經(jīng)準(zhǔn)備好的游戲推出,游戲行業(yè)的逆風(fēng)因素一定會(huì)得到緩解。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系原著作權(quán)人。

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游戲版號(hào)會(huì)成為限制國內(nèi)廠商的枷鎖嗎?

文|另鏡 劉雨婷

編輯|陳彥旭

11月15日晚,data.ai發(fā)布2022年10月中國游戲廠商出海收入排行榜。三七互娛超越米哈游,位列出海收入排行榜第一名。

與9月排名相比,前五名依舊由三七互娛、米哈游、騰訊、IM30、莉莉絲占據(jù),騰訊維持在第3名,莉莉絲被IM30超越,位列第五。

9月底,米哈游《原神》3.1版本正式上線,隨著游戲角色、劇情和裝備的更新,以及祈愿活動(dòng)的舉行,在10月游戲出海收入排行榜中,米哈游《原神》蟬聯(lián)10月出海手游收入榜第一,牢牢占據(jù)冠軍寶座。隨著11月2日《原神》新角色草神的推出,預(yù)計(jì)11月《原神》流水將迎來新一輪爆發(fā)。

三七互娛旗下有多款游戲進(jìn)入排行榜前三十,包括排名第四的《Puzzles &Survival》、排名第十八的《小小蟻國》、排名二十三的《云上城之歌》、排名三十的《叫我大掌柜》。憑借多款游戲收入,三七互娛超越米哈游成為中國廠商出海收入排行榜第一名。

騰訊旗下游戲《PUBG Mobile》、《幻塔》分列游戲出海收入排行榜第二、第二十一。

11月16日,騰訊發(fā)布三季度財(cái)報(bào)。今年三季度,騰訊游戲收入為429億元,較上年同期下降約4.6%。其中,騰訊本土市場(chǎng)游戲收入則下降7%至312億元,國際游戲市場(chǎng)收入同比增長3%至117億元。

根據(jù)財(cái)報(bào)解釋,第三季度的國際游戲市場(chǎng)收入增加原因主要因《VALORANT》冠軍賽穩(wěn)健增長,此外還有由國際品牌Level Infinite今年8月在海外發(fā)行的《幻塔》等。此外,11月4日,騰訊還推出了參投的韓國工作室Shift Up開發(fā)的《勝利女神:Nikke》。

本土市場(chǎng)游戲方面,《重返帝國》《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》和《英雄聯(lián)盟手游》等產(chǎn)品表現(xiàn)出色,收入下降主要由于行業(yè)過渡性的挑戰(zhàn)導(dǎo)致付費(fèi)用戶減少,比如未成年人保護(hù)措施下,《王者榮耀》、《和平精英》的收入減少。在此次三季報(bào)中,騰訊控股再次披露未成年人游戲相關(guān)數(shù)據(jù),2022年7月,未成年人游戲時(shí)長同比大幅下降92%,占本土市場(chǎng)總游戲時(shí)長比例為0.7%。

目前騰訊兩大王牌游戲《王者榮耀》與《PUBG Mobile》的主要市場(chǎng)仍在國內(nèi)。Sensor Tower 商店情報(bào)數(shù)據(jù)顯示,2022年10月,騰訊《王者榮耀》在全球 App Store 和 Google Play 吸金近2.1億美元,來自中國iOS市場(chǎng)的收入占95.1%,海外市場(chǎng)收入占比為4.9%;《PUBG Mobile》(合并和平精英)收入1.3億美元。其中,63.2%的收入來自中國iOS市場(chǎng),美國市場(chǎng)的收入占9%。

騰訊高管在晚間的電話會(huì)議上表示,騰訊游戲版號(hào)問題總會(huì)解決,在不久將來就會(huì)有版號(hào)發(fā)放,在某種程度上騰訊需要為此做好準(zhǔn)備,在版號(hào)發(fā)放出來之后,騰訊會(huì)有更多已經(jīng)準(zhǔn)備好的游戲推出,游戲行業(yè)的逆風(fēng)因素一定會(huì)得到緩解。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系原著作權(quán)人。