游戲直播
從Uzi復(fù)出到PDD做音綜,電競選手成資本新增量?

職業(yè)電競的“役后”生活:進(jìn)可攻,退可守?

斗魚年末扭虧、虎牙全年凈虧,誰是贏家?

去與游戲廠商做更深度互動(dòng),從B端獲益,而非從C端賺錢。

《無畏契約》國服會(huì)是FPS領(lǐng)域的“英雄聯(lián)盟”嗎?

恐怖的發(fā)展速度讓玩家和產(chǎn)業(yè)人都對(duì)這款產(chǎn)品的國服成績有著高期待,它會(huì)成為FPS領(lǐng)域的《英雄聯(lián)盟》?還是會(huì)走上《堡壘之夜》那樣的國內(nèi)遇冷尷尬老路?

風(fēng)口?騙氪?在B站火了后,抖音親自下場,這類游戲會(huì)是新機(jī)會(huì)嗎?

從“騙氪封禁”,到“抖音親自下場”,180度的轉(zhuǎn)變,或許意味著直播互動(dòng)游戲的春天?

互動(dòng)游戲是場定制的白日夢?

小說的前車之鑒,游戲能否走得更遠(yuǎn)?

《鵝鴨殺》找回了《狼人殺》的初心

誰引爆了《鵝鴨殺》?

《鵝鴨殺》火到“炸服”,直播助攻下派對(duì)游戲“殺瘋了”?

《鵝鴨殺》有著怎樣的走紅邏輯?它的生命周期又將走向何處?

元宇宙拯救游戲直播?

當(dāng)下游戲直播行業(yè)日趨變冷,如何應(yīng)對(duì)這重重的考驗(yàn)便成為了行業(yè)幸存者們亟待解決的問題。

那些“不務(wù)正業(yè)”的“偽”原神主播們

無論是出于喜愛,還是出于功利,在《原神》當(dāng)前的高流量下,轉(zhuǎn)換陣地似乎都是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。