手機游戲
體育類手游沒有爆款

大部分體育類的網(wǎng)游產(chǎn)品處于悖論中。

手游向單機“取經(jīng)”,國游上半年銷量榜藏了哪些趨勢?

從游戲的類型分布,我們也許能從中找出下一個爆款的密碼。

暑假檔手游大混戰(zhàn):有人殺入決賽,有人跑毒遭淘汰

內(nèi)容型游戲營銷正在成為趨勢。

大廠小廠都在“抄”,這類游戲究竟有什么魅力?

要在游戲中做出差異化,才能在已經(jīng)成為熱門方向的賽道中擁有足夠的競爭力。

米哈游的困境:《原神》跌倒,《星鐵》吃飽?

左右互搏,米哈游的新難題。

游戲下架、實控人立案調(diào)查,三七互娛怎么了?

國內(nèi)游戲仰仗買量,出海告捷,三七互娛喜憂參半。

大廠吃肉小廠喝湯、減少買量集體轉(zhuǎn)向,游戲江湖熱潮再現(xiàn)

今年的游戲市場,搶用戶的方式變了,競爭也更激烈了。