手機(jī)游戲
《逆水寒》治得好網(wǎng)易騰訊們的“中年內(nèi)耗”嗎?

巨人倒下時身體往往還是熱的,財(cái)報數(shù)字的好看難掩爆款斷檔的危機(jī)。

2023,手游“回春”

在經(jīng)歷了漫長的化冰期后,2023年的暢銷榜,要戰(zhàn)個痛快。

玩法做再好,也救不了二次元

二次元手游,如何突破內(nèi)卷?

十年莉莉絲,拿出的新游戲開始不那么“莉莉絲”了?

“莉莉絲式”的游戲風(fēng)格究竟是什么?

游戲行業(yè)振作離不開新的“巫妖王”們

拓寬天花板責(zé)無旁貸。

《以閃亮之名》營銷數(shù)據(jù)觀察:女性向,越來越像二次元?

女性向走向“內(nèi)容向”,下一個二次元?

《逆水寒》首日iOS 2580萬:炒作還是突破?MMO就此復(fù)興?

網(wǎng)易這一次,到底是營銷炒作,還是突破創(chuàng)新?