娛樂(lè)
K-pop女團(tuán)變遷史

中日韓女團(tuán)有何不同?

《且試天下》:熟悉的“大IP+流量”,能否扛起今年古偶“爆款KPI”?

在經(jīng)歷了“巔峰、低谷又復(fù)出”的三個(gè)階段后,又面臨著怎樣的困境?

加更“吃相難看”,不加更“沒(méi)有心”,長(zhǎng)視頻怎么辦?

這就對(duì)平臺(tái)提出了進(jìn)一步的探索要求:什么樣的增值服務(wù),才能在用戶(hù)意愿和權(quán)益保障之間獲得平衡。

九大平臺(tái)進(jìn)軍微短劇,同質(zhì)化現(xiàn)象泛濫成災(zāi)?

在同質(zhì)化現(xiàn)象日趨嚴(yán)重的今天,微短劇又該如何獨(dú)樹(shù)一幟?

從娛樂(lè)到生活,明星公益帶來(lái)社會(huì)暖流

在國(guó)家面臨重大事件之時(shí),明星群體們始終走在一線,在奉獻(xiàn)社會(huì)的同時(shí),也履行了公眾人物的社會(huì)責(zé)任。

三月電視劇備案一覽:數(shù)量同比下降15%,當(dāng)代題材占比84%

題材方面,當(dāng)代題材為32部,現(xiàn)代題材為2部,近代題材為2部,古代題材為1部,重大革命題材電視劇目為1部。

游戲版號(hào)放開(kāi),資本市場(chǎng)為何“視而不見(jiàn)”?

未來(lái),搭載元宇宙概念的游戲廠商依靠這“國(guó)內(nèi)+國(guó)外”兩條腿走路,必定越走越遠(yuǎn)、越走越穩(wěn)。

輕小說(shuō)脫去“小眾”標(biāo)簽

3年前,“講究調(diào)性”還是輕小說(shuō)行業(yè)中的主流聲音。但現(xiàn)在的輕小說(shuō)平臺(tái),開(kāi)始從內(nèi)容、多元衍生等方面去擁抱大眾。

地主家也沒(méi)余糧,綜藝行業(yè)怎么活?

觀眾們需要綜藝歡笑已久,拋棄一定的固有思維,或許能有機(jī)會(huì)讓平臺(tái)看到,也讓品牌方看到。