在經(jīng)歷了“巔峰、低谷又復(fù)出”的三個(gè)階段后,又面臨著怎樣的困境?
一點(diǎn)劇讀 · 04/21 22:34
這就對(duì)平臺(tái)提出了進(jìn)一步的探索要求:什么樣的增值服務(wù),才能在用戶(hù)意愿和權(quán)益保障之間獲得平衡。
犀牛娛樂(lè) · 04/21 22:32
在同質(zhì)化現(xiàn)象日趨嚴(yán)重的今天,微短劇又該如何獨(dú)樹(shù)一幟?
文娛商業(yè)觀察 · 04/21 22:30
在國(guó)家面臨重大事件之時(shí),明星群體們始終走在一線,在奉獻(xiàn)社會(huì)的同時(shí),也履行了公眾人物的社會(huì)責(zé)任。
讀娛 · 04/21 21:08
題材方面,當(dāng)代題材為32部,現(xiàn)代題材為2部,近代題材為2部,古代題材為1部,重大革命題材電視劇目為1部。
娛樂(lè)資本論 · 04/21 15:31
未來(lái),搭載元宇宙概念的游戲廠商依靠這“國(guó)內(nèi)+國(guó)外”兩條腿走路,必定越走越遠(yuǎn)、越走越穩(wěn)。
博望財(cái)經(jīng) · 04/20 15:00
3年前,“講究調(diào)性”還是輕小說(shuō)行業(yè)中的主流聲音。但現(xiàn)在的輕小說(shuō)平臺(tái),開(kāi)始從內(nèi)容、多元衍生等方面去擁抱大眾。
新聲Pro · 04/20 14:51
觀眾們需要綜藝歡笑已久,拋棄一定的固有思維,或許能有機(jī)會(huì)讓平臺(tái)看到,也讓品牌方看到。
娛樂(lè)資本論 · 04/20 14:16