主機(jī)游戲
游戲主機(jī)的“文藝復(fù)興”

主機(jī)游戲回流,下一個(gè)世代游戲公司還要為玩家做什么?

太前衛(wèi)的悲劇,體感游戲先驅(qū)的開發(fā)商涼了

體感游戲本身在游戲行業(yè)的發(fā)展史上至今也只能稱得上是曇花一現(xiàn)。

當(dāng)“獨(dú)占游戲”失去意義

獨(dú)占游戲的全平臺(tái)發(fā)展是一把雙刃劍。

劉慈欣和喬治·馬丁,怎么都開始給游戲?qū)懺O(shè)定了?

神壇上的《艾爾登法環(huán)》,劇情對味嗎?

索尼還以顏色,你買暴雪、我就收購Bungie

主機(jī)游戲的核心基本就是“車槍球”。

從VR到迷你街機(jī),世嘉如何“跌落神壇”?

街機(jī)游戲看似垂垂老矣,卻沒有停止革新的步伐。