本質(zhì)還是講了一個好故事。
真故研究室 · 01/11 16:41
B站數(shù)量最多,騰訊視頻次之,二者占比約7成。
雷小豹@雷報 主編 · 01/11 09:42
來去之間,一場動畫市場的滄海桑田。
犀牛娛樂 · 01/10 21:25
如果說,“鐵扇公主”“孫悟空”等代表傳統(tǒng)文化的經(jīng)典動漫形象曾經(jīng)啟發(fā)了日本動漫界多位大師,那么關(guān)于當(dāng)下的中國,全世界的觀眾又將通過什么樣的動漫形象進行認知?
雷小豹@雷報 主編 · 12/08 13:34
產(chǎn)能提升的同時,如何“增質(zhì)”打好耐力賽,才是當(dāng)前階段國產(chǎn)動畫定勝負的關(guān)鍵。
娛樂獨角獸 · 11/08 09:29
新一代的國創(chuàng)IP的可能性正在變得廣闊。
吳懟懟 · 11/01 09:15
AI會取代配音這個行當(dāng)?shù)恼嫒藛幔?/p>
娛樂硬糖 · 09/10 08:48
在爭奪國民娛樂總時間上,動畫已經(jīng)擁有絕對值得重視的一席之地。
娛樂硬糖 · 09/10 08:43
長視頻平臺的動畫生意怎么樣了?
雷小豹@雷報 主編 · 06/29 09:03
新老觀眾各取所需。
ACGx · 06/24 10:46