曾經(jīng)在衛(wèi)視綜藝時(shí)代獨(dú)占鰲頭的快綜藝如今集體啞火,一眼望去竟數(shù)不出幾個(gè)王牌,是真心卷不動(dòng)了?
一點(diǎn)劇讀 · 09/23 14:41
在資本圈兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)一圈后,她們仿佛又都回到了單打獨(dú)斗的狀態(tài),抱團(tuán)也算girls help girls吧?
娛樂(lè)硬糖 · 09/22 22:26
包括《斗破蒼穹之菩提化體涎》《斗破蒼穹之決戰(zhàn)云嵐》《斗破蒼穹之炎盟出世》《斗破蒼穹之三宗之圍》四部作品于7月備案公示。
娛樂(lè)資本論 · 09/22 19:40
眼看著互聯(lián)網(wǎng)大廠紛紛向電影營(yíng)銷伸出觸角,這塊蛋糕究竟還剩下多少油水可撈?
犀牛娛樂(lè) · 09/21 22:36
一個(gè)志在帶領(lǐng)“每個(gè)人快樂(lè)5分鐘”的節(jié)目,讓這一缺乏基本評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)的荒誕場(chǎng)面成為了最大的笑點(diǎn)。
文化產(chǎn)業(yè)評(píng)論 · 09/21 15:31
如今,極限定檔已成電影圈常態(tài)。圈內(nèi)外想知道究竟哪部片是真要上,全靠觀察各家影片的宣發(fā)頻率來(lái)猜。
娛樂(lè)硬糖 · 09/19 22:27
VR游戲受到越來(lái)越多年輕人的喜愛,用戶主要覆蓋在15-38歲年齡范圍內(nèi),他們對(duì)社交、聚會(huì)意愿強(qiáng)烈,消費(fèi)轉(zhuǎn)化率也很高。
速途元宇宙研究院 · 09/16 13:44
國(guó)內(nèi)糟糕的電競(jìng)環(huán)境,使得整個(gè)委內(nèi)瑞拉的電競(jìng)呈現(xiàn)出“向外求”而非內(nèi)需的發(fā)展?fàn)顟B(tài)。
陀螺電競(jìng) · 09/16 13:33