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你不知道的龍珠與成龍,才是龍年回憶殺

以龍為名,無龍亦可成龍。

從“唐探”到“飛馳”,網(wǎng)影聯(lián)動(dòng)的新故事

無論是哪種“網(wǎng)影聯(lián)動(dòng)”模式,其最大優(yōu)勢都在于最大程度發(fā)揮同一IP的長尾效應(yīng),實(shí)現(xiàn)熱度疊加。

大碗娛樂,去“玲”化

超級(jí)IP、商業(yè)價(jià)值,孰美?

王者榮耀,急于補(bǔ)齊內(nèi)容短板

十個(gè)人有九個(gè)知道《王者榮耀》,但沒一個(gè)人知道游戲講了個(gè)什么故事。

被“鵝”吃掉的國產(chǎn)單機(jī)巔峰,會(huì)如何

騰訊迫切想要有3A大作,哪怕不賺錢,故有此之舉。

500億的玩具產(chǎn)業(yè),何時(shí)跑出中國樂高?

在市場面前,好做和做好是兩個(gè)概念,且積木同樣難逃IP打造這一環(huán)節(jié)。

2024春節(jié)檔,手游“強(qiáng)品質(zhì)競爭時(shí)代”的序幕

2024年手游市場無疑將是“卷之又卷”的一年。

收購《古劍奇譚》,騰訊要做老IP重啟的元夢之星?

騰訊此次收購的背景,是其游戲業(yè)務(wù)在新生代競爭和本土市場挑戰(zhàn)中尋求新的增長點(diǎn)。

IP選角矛盾:男頻網(wǎng)文,為女性觀眾服務(wù)?

男頻網(wǎng)文,為女性觀眾服務(wù)。

復(fù)盤2023,IP衍生消費(fèi)九大看點(diǎn)

復(fù)蘇、零融資、充滿高光時(shí)刻。