游戲世界
《黑神話:悟空》開發(fā)團隊到底是出自深圳還是杭州?

《黑神話:悟空》母公司位于深圳,但開發(fā)團隊在杭州。

騰訊的“帕魯like”野望:儲備4款游戲,四大工作室群上陣

騰訊All in “帕魯like”游戲能否成功?

每代人都有他們的“小浣熊干脆面”,食玩賽道漸熱

卡游、集卡社布局食玩賽道。

B站游戲,跳出了舒適區(qū)

擅長的事,可能只是一種路徑依賴。

招魂塔羅高奢鉆戒,乙游玩家三次元也要“談戀愛”

國乙聯(lián)名,進入軍備競賽時代

連騰訊都“九死一生”的漫改游戲賽道,還能走通嗎?

漫改手游的失敗、成功,以及國漫未來可能走通的路徑。

登頂之后,《DNF》手游的真正對手是誰?

理所應當的成功VS與時間賽跑的挑戰(zhàn)。

儒意2.59億收購有愛互娛,“騰訊系”接盤“字節(jié)系”游戲資產

對于頭騰來說,競合關系永遠是變動的:敵對不能持久,多方共贏才是大勢。

騰訊游戲悶頭沖出了最“炸”開局

開門紅之后,大的就要來了。

頻繁投資AI公司,三七互娛不藏了

通過外部的投資和內部的實踐打開新的大門。