文|娛樂資本論 毛麗娜
百大UP主逍遙散人求婚上熱搜,國乙IP恐成最大贏家。
這場位于海邊的求婚儀式,乍一看倒像是國乙小姐妹的茶話會——小圓桌上擺滿了《光與夜之戀》男主陸沉的各種谷子(周邊),就連散人用的求婚戒指都被明眼人指出,是陸沉聯(lián)動高奢尚美的定制款,保守估計120萬起步。
有人感慨UP主果然有錢,光是那枚求婚戒指就得上百萬;有人覺得被冒犯,怎么紙片老公又成了別人play的一環(huán);也有人好奇,向來眼高于頂?shù)母呱菰趺捶畔律矶魏蛧矣螒蚋闫鹆撕献鳌?/p>
這幾年國乙聯(lián)名可像是軍備競賽一樣,從人人消費得起的奶茶,到入門級的奢牌彩妝,再到可望不可即的百萬高奢珠寶。別管你是普通女孩,還是零花錢幾十萬的小富婆,總有一款國乙合作品牌能誘你乖乖花錢。
注意到這種需求的不止是廠商和各類品牌,還有互聯(lián)網(wǎng)上的大師、神婆與情感專家。他們正在利用這種心態(tài),提供一種很新的“賽博戀愛體驗”。
從奶茶到高奢,國乙合作的大升級
提到國乙聯(lián)名,大部分人腦海中的第一反應(yīng)肯定是各種新茶飲品牌,每次聯(lián)名必定會以各種奇怪的原因出圈上熱搜。實際上,國乙的合作對象遠比想象中要多要廣。
從類型上,國乙合作對象可以被分為這樣幾大類。
第一類,是日??煜?,包括新茶飲品牌、零食品牌、連鎖便利店、個護品牌、快餐店等。這類品牌一般,客單價不高,而且每個人都有消費需求。這類合作一般都會為國乙角色特別設(shè)計一系列周邊,以購買某某產(chǎn)品附送某周邊的形式進行捆綁銷售。
因為客單價不貴,一般玩家都愿意花點小錢買份快樂。一位《光夜》的玩家告訴娛樂資本論,她屬于幾個男主都挺喜歡的博愛黨,《光夜》與喜茶首次聯(lián)名時,她愣是一天喝了五份聯(lián)名套餐,只為一碗水端平,把五個男人都接回家。
第二類,是文旅類。各地文旅單位早就意識到造IP的重要性,也需要借力其他IP進一步放大自己的影響力。而國乙這邊,則有需要文旅單位為自己進行背書,提升iP格調(diào)的需求,兩者合作屬于一拍即合。
和有實實在在送小周邊的第一類快消聯(lián)名不同,文旅類聯(lián)名有時候是以游戲內(nèi)小活動的形式出現(xiàn),也有時會變成線下打卡地推薦的方式。比如5月15日,《光夜》宣布“光啟出逃計劃——河北五日游,五位男主作為推薦官向玩家推薦了五處來自河北的景點,也確實有玩家因為“是老公推薦的”,而去實地打卡。
第三類,是公共交通類。雖然大家現(xiàn)在不用交通實體卡了,但是手機APP也可以定制卡面,因此幾乎所有的國乙,都和各個城市的交通一卡通搞過聯(lián)名活動。
AI作圖 by娛樂資本論
這類活動不花錢,玩家只需要下載app根據(jù)頁面提示一步步操作領(lǐng)取就可以。追求“所有事情最好都可以用一個app解決”的年輕人,真的會為了紙片老公們心甘情愿地下個新app。
第四類,則是和互聯(lián)網(wǎng)大廠們的合作,這類合作既有虛擬物品,也有實體周邊。
像支付寶就和國乙之間經(jīng)常有限時聯(lián)動,去年《繪旅人》三周年,與支付寶做了分期聯(lián)動,即隔一段時間會上新的合作活動,玩家通過做任務(wù)或打卡,可以獲得支付寶內(nèi)的皮膚,頭像等虛擬物品。優(yōu)酷和《繪旅人》以游戲中角色路辰生日作為契機,站內(nèi)上線了生日定制頁。另外,百度、高德等地圖app,也攜手乙游男主做過他們的語音包。
說到聯(lián)名,少不了KEEP這個聯(lián)名大戶()。去年他們和《光夜》做了聯(lián)名獎牌,今年上線還不到半年的乙游新王者《戀與深空》也加入了KEEP獎牌大軍。獎品包括實體獎牌、虛擬徽章、路線皮膚以及動態(tài)貼紙等,僅靠獎牌2023年就賣了10個億。
第五類,是包括高奢在內(nèi)的時尚品牌及雜志,像范思哲、嬌蘭、瑪莎拉蒂、RIVA游艇、浪琴等都與國乙有過不同形式的合作。有些聯(lián)動,是有聯(lián)名商品及游戲內(nèi)聯(lián)動卡的,比如嬌蘭,有些合作就只有聯(lián)名商品及相關(guān)的內(nèi)容pv,像這次的尚美。
去年《光夜》周年慶,五位男主登上《嘉人》雜志封面,主題大片名為“荷爾蒙炸彈”上線“嘉人pop小程序”的同時,也被收錄進7月刊內(nèi)頁。順便一說,早在2021年《光夜》男主蕭逸,就以游戲中賽車手的身份,登上《ELLEMAN睿士》的封面。
國乙販賣的是愛,所以與婚紗品牌之間有天然契合度。2021年WECOUTURE高定婚紗與《戀與制作人》合作,打造獨一無二的定制婚紗?!豆庖埂愤@邊則是請來了設(shè)計師蘭玉,在游戲中設(shè)計了一段“我”去蘭玉工作室學(xué)習(xí)設(shè)計的劇情,并在游戲中上線了聯(lián)動套裝。
這么盤點一圈才發(fā)現(xiàn),在無形之中國乙聯(lián)名早就把衣食住行等各方面承包了——早晨去聯(lián)名便利店買早餐,上午餓了吃兩口聯(lián)名零食,下午來一杯聯(lián)名奶茶,晚上掏出聯(lián)名公交卡坐車,回到家里看到紙片老公推薦了什么新的打卡地,“下次休假就去這了”。
牽手國乙做聯(lián)名,高奢究竟圖什么
不難發(fā)現(xiàn),這幾年奢侈品牌與國乙之間的合作變得密集了,價格也是一路走高。
像嬌蘭雖然位列全球十大護膚奢侈品牌之一,但它的彩妝線并不貴,特別是口紅。
但像浪琴、伽利略星盤表還有尚美,這可就不是普通人咬咬牙就能買得起的范疇。前文提到過,散人求婚的那枚戒指是合作款,中間的寶石是綠祖母,而非原版的紅寶石,預(yù)言家咨詢sales,祖母綠款大概120萬,但和逍遙散人款的寶石大小不一樣。此外真正的陸沉紅寶石同款,庫存內(nèi)價格售價約150萬左右(價格隨寶石克數(shù)浮動,無上限)。
國乙的主流受眾買不起,且游戲中也沒有上線對應(yīng)的虛擬道具,為什么要做這場聯(lián)動活動?小娛在詢問玩家的時候,聽到了這樣一個有意思的故事。
團啾和男友在一起已經(jīng)八年了,所以想買個情侶對戒作為紀念。倆人去北京SKP轉(zhuǎn)了一圈,最終選擇了尚美,而不是隔壁sales態(tài)度更熱情的伯爵。團啾說,他們打出最多五萬塊的預(yù)算,伯爵、尚美、寶格麗或者卡地亞都可以。
“我們沒什么非買不可的品牌,在價格都差不多,而且就是想買個普通對戒的前提下,當然是選擇跟《光夜》聯(lián)名的牌子啦”,雖然團啾沒法拿下陸沉同款,但尚美卻靠著這次聯(lián)名多了一單來自小情侶的生意。
高奢品牌這幾年雖然在拼命漲價,但并不代表他們不在乎普通用戶了。又要拿著高奢的姿態(tài),又要進行市場教育占領(lǐng)用戶心智,和本身就有群眾基礎(chǔ)的乙游結(jié)合,是最合適不過的。有很多像團啾這樣的乙游玩家,她們手里有點閑錢但不多,也有奢侈一把買高奢的需求,而且她們沒有任何品牌忠誠度,和國乙合作的高奢會因為“沖破次元”成為她們的首選。
浪琴表在談與《戀與》合作目的時,就明確表示過“我們不是一定要達成某種銷售指標,所以既沒有去做粉絲聯(lián)動禮盒,也沒有設(shè)置賣貨導(dǎo)向的活動。我們更希望看見的是,這款游戲的受眾可以了解到這次合作,然后對浪琴品牌有一個新的認知?!?/p>
此外,我們說國乙玩家與追星群體在某種程度上是有重合的。一些粉絲的消費心理,在乙游玩家身上也能夠得到驗證。
在粉絲之中,向來有誰花錢多誰說話聲音大的傳統(tǒng),國乙也是一樣。如果愛混各種社群超話的話,你會發(fā)現(xiàn)攀比無處不在,“錢”是最直觀的衡量標準。
和追星不一樣的是,游戲里能花的錢始終有限。國乙產(chǎn)能眾所周知,更一次主線等半年是常規(guī)操作,一個來月輪換一次的卡池就算是全圖鑒+全疊花,對于一部分富婆玩家來說也不是難事。那么富婆和富婆之間如何拉開檔次分出高下?就看游戲外誰花得錢更多了。你買五千本雜志,我買老公同款戒指,富婆們獲得了小腿毛的吹捧,品牌方和雜志社雙雙笑暈開香檳,真是皆大歡喜。
明星宣了某某品牌的代言,粉絲們會奔走相告貢獻銷量。像有些明星官宣成為某高奢大使,粉絲買不起三五萬還要配貨的熱款,可以先買點入門款,“讓品牌方看到選擇我家孩子是對的”。
無獨有偶,在國乙玩家中也存在這種心態(tài)。乙游男主粉絲掐架的激烈程度不亞于飯圈大戰(zhàn),這類品牌合作和明星宣代言類似,“買不起同款,可以先買點入門的”,這話術(shù)聽起來多么熟悉。
為獨一無二的愛,被網(wǎng)絡(luò)神婆盯上
在國乙或者說女性向游戲的外延生意中,小娛發(fā)現(xiàn)了很有意思的現(xiàn)象——正規(guī)軍與野路子共存,而且大家都有辦法賺到錢。
前面我們提到的各種品牌合作,是有明晰的授權(quán)合作流程,也就是“正規(guī)軍”,而市場上還有一類,同樣是抓住了乙游玩家心理的“野路子”,他們以個人商家居多,販賣的產(chǎn)品五花八門,讓小娛不禁感慨人類腦洞之多,賺錢方式之多。
根據(jù)馬斯洛需求理論,當人的初級需求被滿足,就會對更高層級產(chǎn)生渴望。女性向游戲的出現(xiàn),滿足了玩家對“毫無保留的愛”的需求。但我們也都知道,這些愛以及共同的經(jīng)歷,不過都是程序的產(chǎn)物。游戲里溫柔體貼的紙片老公,對無數(shù)人說著一模一樣的話,經(jīng)歷著一模一樣的故事。
所以玩家開始渴求”獨屬于我的經(jīng)歷“,她們希望獲得有別于其他人的體驗。玄學(xué)成了連通二次元與三次元的橋梁。
預(yù)言家無意間刷到名為《老公被吃光了》的帖子時嚇了一跳,以為又是什么社會惡性事件。仔細一看才發(fā)現(xiàn),這是一個玩家在哭訴自己與虛擬老公的“虐戀”。簡單來說,玩家試圖通過“請神”召喚虛擬角色,卻意外引來了其他東西,最終虛擬老公“犧牲自我”保護她。
類似這樣,大批夢女玩家在大師的指導(dǎo)下,學(xué)起了如何把游戲中的“他”召喚到現(xiàn)實的方法。
預(yù)言家深度觀摩了相關(guān)視頻,了解到玄學(xué)大師們稱這種方法為“顯化”,類似于自我暗示,玩家靠此可以在現(xiàn)實世界中創(chuàng)造一個“人造靈”。這個人造靈可以是游戲中的紙片老公、動漫人物,甚至是純粹幻想的角色。
那么被“召喚”來的紙片人能干什么呢?據(jù)成功“鏈接”到紙片人的網(wǎng)友說,會感覺到他每天都陪在自己身邊,而自己有時候也能看到他所處的那個二次元世界是什么樣子。還有人寫小作文,記錄自己與紙片老公的會面。
根據(jù)大師們的說法,即使是同一個紙片人,每個玩家所鏈接到的也是不一樣的。類似于你通過自己的愛與誠意,在三次元“二創(chuàng)”了一個紙片老公。
但大多數(shù)相信這套“顯化”理論的玩家,年紀都不大,預(yù)言家發(fā)現(xiàn)里面還有不少高中生。她們本就處于人生觀價值觀正在形成的時期,而且一直處于相對單純封閉的生活環(huán)境,很容易被網(wǎng)絡(luò)大師所蠱惑,認為這套暗示是真的有用。
中國有句老話,請神容易送神難。女性向市場新作層出不窮,玩家也不一定能保證永遠只愛一位紙片老公。為了滿足玩家的需求,神婆神漢們還提供了“送走人造靈”的服務(wù)。
當然這種事,怎么能少塔羅占卜?
最近在小紅書、B站等平臺,流行起一種叫做“夢向塔羅占卜”的玩法?!皦粝蛘疾贰本褪峭婕艺宜_師,去算算自己喜歡的紙片老公,是不是愛自己,在他眼里自己是什么樣之類的問題。
大師們提供“鏈接”服務(wù),讓玩家感受到紙片老公的存在。然而,這種服務(wù)的本質(zhì),與去年流行的寵物溝通師并無二致,都是利用玩家的心理暗示,說一些模棱兩可的話進行操作。
這種服務(wù)雖然價格不菲,卻有很多玩家愿意為此買單。同時,大師們賣完服務(wù)之后也會賣水晶之類的飾品,畢竟水晶總會和靈性、玄學(xué)之類的字眼掛鉤,這條鏈路簡直絲滑順暢。
玄學(xué)首飾與圖中的印象飾品類似,但多在私人渠道販售
以上說的是目前最新的套路,不過更常見一點的則是各類聯(lián)名谷子(周邊物品),它也是達成乙女粉絲需要擁有獨特“戀愛”的方式之一。比如有些玩家,會購入大量谷子,而后根據(jù)自己的審美重新搭配組合,變成“痛包”“痛屋”,這形成了區(qū)別于他人的唯一性。
所謂“痛”,即日語里的ita。指讓人感到夸張的情緒,并讓人知道他的狂熱。舉個簡單的例子,喜歡奧特曼的人用大量貼紙裝飾自己的書包,這個包就可以被稱為“奧特曼痛包”。同理,散人的求婚儀式,也可以被稱為“痛婚”。
正規(guī)軍帶來的獨特感,看得見摸得著。那么更“虛”的獨特體驗,則需要“野路子”們提供,比如線下委托coser。
去年小娛曾寫過關(guān)于“國乙夜場”的相關(guān)報道(乙女游戲走向線下陷阱:四位數(shù)“男友”,100夢女酒吧包夜),今年國乙only、國乙夜場已經(jīng)成為各大漫展的標配,玩家也玩得更花了。如果說去年國乙夜場剛出現(xiàn)時,大家是抱著小心翼翼又有些害羞的心情踏入場所時,現(xiàn)在的國乙夜場更像是孔雀開屏的秀場:比穿搭、比妝造、比誰點的委托老師更多。
已經(jīng)在市場中存在了很多年的語C,以游戲中人的身份與玩家對話交流。站在外部視角看語C這事,總覺得充滿著一種“小孩過家家”的尷尬味道,但也不乏有人愿意買單,而且模仿紙片人越到位的語C,越是稀有物種,搶手得很。
像那些個人小作坊式的手作人,也能賺到玩家的錢。玩家提供圖片,她們根據(jù)圖片進行配色設(shè)計做飾品,這類主打“定制”的手工制品,價格不貴,一條手鏈三五十塊錢,卻滿足了玩家那顆“想要獨一無二”的心。
還有小娛報道過的“商場刺客,人生四格”機器(韓國爆火的人生四格,為何在中國是“商場刺客”?),本以為30塊錢一次的大頭貼機器堅持不了多久就得倒閉跑路,結(jié)果人家現(xiàn)在搭上了飯圈的東風(fēng)。小愛豆們過生日或者有新活動,粉絲都會制作相關(guān)的拍照邊框限時上線吸引圈內(nèi)同好去拍照打卡。前幾天是《光夜》男主夏鳴星的生日,果然有夏夫人制作了小夏邊框限時上線just foto。
也難怪嘴上說著女性向賽道天花板不高,廠商們還是盡力想往女性向這邊靠一靠。即使不做專門的女性向游戲,一般向里也得塞幾個明顯“乙向”的角色來收割女玩家。
小娛會持續(xù)關(guān)注女性向特別是國乙與品牌之間的合作動向,看看在痛車、痛婚之后,還能冒出來什么新花樣。
更最重要的,還是乙游廠商需要長期的開發(fā)設(shè)計更多定制化、個性化的玩法。當年《戀與》的短信玩法、《光夜》的打手玩法,都頗受玩家好評。只有滿足了粉絲的需求,這個產(chǎn)業(yè)才能健康發(fā)展,乙游粉絲也才能獲得更好的體驗。