別迷信有線鼠標。
雷科技 · 11/07 21:13
回退的“尷尬期”,游戲公司需要更多著力點。
鏡像娛樂 · 11/06 11:41
XR互動進階的新突破點在哪里,我們是否能拓展XR的應用邊界?
佰態(tài) · 11/03 15:42
誰將接手曾經(jīng)的二次元“王者”,RNG的“倒下”只是英雄落難還是預示著全行業(yè)的變局?
旗幟財經(jīng) · 11/01 22:11
內卷變外卷,紅利變紅海。
雪豹財經(jīng)社 · 10/31 14:24
游戲生意里的“倒爺”和“租客”們。
略大參考 · 10/31 14:05
上半年,完美世界營業(yè)收入為39.23億元,同比減少6.73%;凈利潤為11.37億元,同比增長341.51%,扣非凈利潤為6.71億元,同比增長1653.68%。
娛樂獨角獸 · 10/28 22:39
當成年人開始玩卡牌,就沒00后什么事兒了。
玩世代 · 10/27 20:42
米哈游《原神》移動端收入超過騰訊《PUBG Mobile》,以1.3億美元的收入躍居全球手游收入排行第2名。
另鏡 · 10/25 17:07
向手機游戲進發(fā)。
雷科技 · 10/24 21:42