游戲行業(yè)
網(wǎng)易痛失版號,丁磊出海不易

游戲出海,變成了生死攸關(guān)的必選項。

游戲行業(yè)的變革核心到底是什么?

舊的方式,已經(jīng)僵化,新的方式,尚未普及。

年中研判:下半年游戲仍有5大低成本流量

半年將過,下半年還有哪些機(jī)會?

拍電影這件事,以后要“拜托”游戲了?

會自己成長的動畫,真的是游戲引擎的極限嗎?

SIE總裁都說好,服務(wù)型游戲真的是市場的未來?

“拜托,誰能告訴我究竟什么是服務(wù)型游戲?”

游戲圈互撕,都不要體面了

捉對廝殺,游戲圈的新KPI?

頻頻水逆的國產(chǎn)EA游戲,究竟是踩了什么雷?

近期內(nèi)整個國產(chǎn)獨立游戲業(yè)界,就像是集體水逆了一般。