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頻頻水逆的國產(chǎn)EA游戲,究竟是踩了什么雷?

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頻頻水逆的國產(chǎn)EA游戲,究竟是踩了什么雷?

近期內(nèi)整個(gè)國產(chǎn)獨(dú)立游戲業(yè)界,就像是集體水逆了一般。

文|手游矩陣

前些日子隨著《鬼谷八荒》的創(chuàng)意工坊事件、《退休模擬器》的更新事件,以及一系列國產(chǎn)EA游戲久未正式發(fā)布的舊賬被翻,不論是玩家還是國產(chǎn)單機(jī)游戲工作室,都開始對國產(chǎn)EA游戲的種種動作,更加謹(jǐn)慎了起來。

尤其是近些日子焦點(diǎn)的《鬼谷八荒》,在經(jīng)歷了創(chuàng)意工坊事件后,從4月18日至5月18日,其steam上共收到了5.6萬篇玩家評價(jià),其中將近5.5萬個(gè)都是差評,好評率僅有2%,一舉擊敗了《三國殺》成為了Steam上差評率第一的國產(chǎn)游戲。

同時(shí)最近另一國產(chǎn)修仙EA游戲《覓長生》也因未開放創(chuàng)意工坊功能而被波及,隨后工作室緊急發(fā)布了澄清聲明:游戲?qū)ν婕易灾芃od絕對支持且開放,更不會為了反Mod去混淆代碼。同時(shí)因?yàn)轫?xiàng)目早期經(jīng)驗(yàn)不足的原因,他們并沒有給創(chuàng)意工坊留好接口,但在游戲內(nèi)容逐步完善后,會對Steam創(chuàng)意工坊進(jìn)行研究。

除此之外,4月中旬剛在steam上線EA版本的人氣修仙游戲《太荒初境》,也在上線僅六天后就因?yàn)榉?wù)器問題在steam收獲了“多半差評”的評價(jià),不得不宣布暫時(shí)緊急下架并接受無條件退款,直至5月初才開始恢復(fù)上架購買。

可以說近期內(nèi)整個(gè)國產(chǎn)獨(dú)立游戲業(yè)界,就像是集體水逆了一般,新的老的游戲都爆發(fā)出了不少矛盾,而本來發(fā)展就不易的國產(chǎn)獨(dú)立游戲,也在這段時(shí)間的風(fēng)波中,小心翼翼著。

人心惶惶的玩家

其實(shí)時(shí)至今日,因《鬼谷八荒》創(chuàng)意工坊事件及一系列國產(chǎn)EA游戲差評引起的風(fēng)波已經(jīng)平復(fù)大半,但其留下的影響余韻,卻還在國產(chǎn)獨(dú)立游戲業(yè)界中,持續(xù)發(fā)酵。

近幾年間,國產(chǎn)獨(dú)立游戲市場可以說是蓬勃發(fā)展,尤其多個(gè)百萬級爆款游戲的出現(xiàn),更是讓不少人覺得這是國產(chǎn)游戲迎來春天的開端,但在最近連續(xù)不斷的翻車事件影響中,不少國產(chǎn)EA游戲工作室人人自危,怕自己也成為整串事件風(fēng)波中的一員;另一方面玩家對國產(chǎn)EA游戲的態(tài)度也愈加保守,對國產(chǎn)EA游戲的信任度更是一降再降,甚至有部分玩家對“EA游戲”這幾個(gè)字產(chǎn)生了“過敏”反應(yīng),不再愿意購買國產(chǎn)EA游戲。

《鬼谷八荒》、《退休模擬器》乃至《太荒初境》的種種事件在過去的時(shí)間內(nèi),已經(jīng)有多家媒體報(bào)道,手游矩陣就不再贅述,更想和大家談?wù)劦?,是玩家究竟為什么會這樣恐慌,以及國產(chǎn)EA游戲究竟是踩了什么雷,才會這樣集體水逆。

首先要涉及到的,還是Steam EA游戲這一概念,即Steam Early access制度的簡稱,這也是目前不少國產(chǎn)獨(dú)立游戲在Steam上線的首選制度。本質(zhì)上是指尚未完成,處于封閉或者開放測試狀態(tài),具備一定程度可玩性的游戲,但由于資金受限等問題,工作室選擇提前銷售,并利用提前銷售的資金來繼續(xù)完善制作游戲。

Steam首批EA游戲中的《123 kick it!》,已經(jīng)EA了9年,8年未更新了

這對于國內(nèi)發(fā)展一直困難重重,尤其在人力物力財(cái)力都有限的中小型獨(dú)立游戲工作室來說,是一個(gè)上優(yōu)之選。Steam的EA模式能幫助更多工作室完成他們的游戲制作,讓更多玩家體驗(yàn)到更多游戲,包括前兩年的國產(chǎn)大熱獨(dú)立游戲《太吾繪卷》,也是在EA模式的幫助下,才能去完善更新游戲。一定程度上來說,EA模式對于玩家和游戲是雙贏之舉。

落到玩家身上,他們對于EA游戲,最大的期望是能通過對游戲的反饋,幫助自己感興趣的游戲完善,玩到更多的游戲內(nèi)容,讓游戲早日推出正式版?!案嗟挠螒騼?nèi)容”是EA游戲的重要主菜,同時(shí)由于EA游戲通過尚未完成的游戲來籌集資金的做法,玩家相當(dāng)于變相地在對EA游戲做信任投資,因此“聽取玩家的訴求”,也是EA游戲與玩家間約定俗成心照不宣的規(guī)矩。

而近期的大量國產(chǎn)EA游戲的風(fēng)波,其實(shí)主要矛盾也正在這兩個(gè)點(diǎn)上。從年初到現(xiàn)在,今年的國產(chǎn)獨(dú)立游戲可謂是靜悄悄,即沒有現(xiàn)象級爆款產(chǎn)生,也沒有話題國產(chǎn)游戲出現(xiàn),此前的國產(chǎn)EA優(yōu)秀游戲,在今年的進(jìn)展也不盡如人意,這側(cè)面意味著這段時(shí)間的玩家們,其實(shí)挺閑的。

在這樣的情況下,《太吾繪卷》、《鬼谷八荒》等游戲其EA模式仍在繼續(xù),更新速度卻不能滿足玩家的需求,玩家對于新內(nèi)容的需求抱怨已久。在本身內(nèi)容更新緩慢,更新時(shí)間一推再推的情況下,《鬼谷八荒》對玩家曾許諾的開放“創(chuàng)意工坊”,成為了不少玩家心心念念的續(xù)命藥。

曾經(jīng)在游戲發(fā)售初期就提起過的創(chuàng)意工坊計(jì)劃

可以說在僵持的情形下,開放創(chuàng)意工坊既是玩家的訴求,也是“更多的游戲內(nèi)容”,且對于這個(gè)游戲內(nèi)容,玩家理想的是還有自由創(chuàng)作和支配的權(quán)利。尤其是這個(gè)大餅,還是在游戲工作室此前畫了又畫描了又描,把玩家勾的垂涎欲滴的大餅。

突然這餅就換了樣,貨不對板的同時(shí),游戲工作室交給玩家的第三方平臺,需要玩家信息注冊,安裝也并不便利,此外玩家自由支配mod的權(quán)利也受到限制,這讓玩家覺得受到了欺騙。而此后鬼谷工作室的屢次回應(yīng)也并沒有讓玩家滿意,由于本身游戲銷量的大體量和話題性,整次事件在空檔期內(nèi)迅速傳開,同期EA游戲《退休模擬器》的性別敏感問題事件也一并爆發(fā),閑起來的玩家對國產(chǎn)EA游戲的聲討聲越來越大,各種國產(chǎn)EA游戲或是久不更新,或是沒實(shí)現(xiàn)對玩家的承諾等舊賬也一并翻了出來,讓事件風(fēng)波越卷越大。

而玩家在這樣的集中沖擊下,隨著情緒的爆發(fā),對于國產(chǎn)EA游戲的態(tài)度,也愈加保守化。自己花了錢,并沒有得來更多更好的游戲內(nèi)容體驗(yàn),連自產(chǎn)內(nèi)容的權(quán)利,也并不能得到保障,這讓玩家對未完成沒有保障的EA游戲愈加感到恐慌。

倒霉但并不無辜的國產(chǎn)EA游戲

要說現(xiàn)在的國產(chǎn)EA游戲信用度一再下降,其中國產(chǎn)EA游戲本身的鍋肯定是有的,它們并不無辜,但發(fā)展到部分玩家發(fā)出了“國產(chǎn)EA,狗都不買”的過激言論現(xiàn)狀,也不得不說一句,國產(chǎn)EA游戲是真的倒霉。

首先是《鬼谷八荒》,其兩手都想抓的做法,一方面想要用MOD拉長游戲壽命,拓展游戲內(nèi)容;一方面又想要對MOD內(nèi)容進(jìn)行監(jiān)管,避免對游戲本體和未來版號等方面產(chǎn)生影響。最終就鬼谷工作室折中選擇了用第三方平臺來解決問題,但卻兩邊兒都沒得到好。

再次是《退休模擬器》被遷怒的火,因其游戲上線初期時(shí)游戲內(nèi)存在少量低俗對話和立繪的原因,在發(fā)售后部分玩家對這些內(nèi)容表達(dá)了不滿,表示這些內(nèi)容對游戲并沒有什么必要作用,反而讓人感到有些不適。游戲制作方也因此迅速宣布修改這部分內(nèi)容,但一是因?yàn)檫@部分內(nèi)容涉及了性別對立的敏感問題,同時(shí)在前段時(shí)間各個(gè)網(wǎng)游經(jīng)歷整改,角色和諧的問題,導(dǎo)致玩家在這方面十分敏感。也因此《退休模擬器》發(fā)布修改更新后,反而成了部分玩家發(fā)泄的導(dǎo)火索,認(rèn)為他們在Steam這樣相對自由的平臺上,也不能得到自由,游戲工作室過于痛快地修改動作,也成為了抨擊點(diǎn)。

在這兩樁聲量大,輻射廣的事件影響下,反而此后《太荒初境》這樣游戲本身服務(wù)器出問題,連續(xù)數(shù)天崩潰獲得多半差評后不得不宣布暫時(shí)下架的事件,變成了玩家討論度最低的。

一定程度上來說,國產(chǎn)EA游戲近期的風(fēng)波,既是自身更新內(nèi)容不足,屢次畫餅又沒實(shí)現(xiàn)留下的后遺癥被《鬼谷八荒》這樣的大體量產(chǎn)品引爆;也是趕上了一個(gè)不好的時(shí)候,新游戲沒爆款,老游戲沒足夠的新內(nèi)容,玩家很閑,事件又敏感,勾起了玩家經(jīng)歷的委屈過往,于是大家紛紛披掛上陣,讓事件迅速發(fā)酵。

5月13日,《鬼谷八荒》宣布Steam審核型創(chuàng)意工坊將于5月底開放,并將對模組編輯器的使用協(xié)議進(jìn)行調(diào)整,在保證游戲自身素材所有權(quán)的同時(shí),明確模組中作者原創(chuàng)素材的所有權(quán)屬于作者本人,但這目前對其游戲風(fēng)評并沒有多少改善。而《退休模擬器》目前的Steam評論區(qū)中,仍有不少玩家在打著嘴仗隔空對罵。

國產(chǎn)EA游戲,這場水逆,在下一個(gè)爆款來臨前,還未完全過去。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。

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頻頻水逆的國產(chǎn)EA游戲,究竟是踩了什么雷?

近期內(nèi)整個(gè)國產(chǎn)獨(dú)立游戲業(yè)界,就像是集體水逆了一般。

文|手游矩陣

前些日子隨著《鬼谷八荒》的創(chuàng)意工坊事件、《退休模擬器》的更新事件,以及一系列國產(chǎn)EA游戲久未正式發(fā)布的舊賬被翻,不論是玩家還是國產(chǎn)單機(jī)游戲工作室,都開始對國產(chǎn)EA游戲的種種動作,更加謹(jǐn)慎了起來。

尤其是近些日子焦點(diǎn)的《鬼谷八荒》,在經(jīng)歷了創(chuàng)意工坊事件后,從4月18日至5月18日,其steam上共收到了5.6萬篇玩家評價(jià),其中將近5.5萬個(gè)都是差評,好評率僅有2%,一舉擊敗了《三國殺》成為了Steam上差評率第一的國產(chǎn)游戲。

同時(shí)最近另一國產(chǎn)修仙EA游戲《覓長生》也因未開放創(chuàng)意工坊功能而被波及,隨后工作室緊急發(fā)布了澄清聲明:游戲?qū)ν婕易灾芃od絕對支持且開放,更不會為了反Mod去混淆代碼。同時(shí)因?yàn)轫?xiàng)目早期經(jīng)驗(yàn)不足的原因,他們并沒有給創(chuàng)意工坊留好接口,但在游戲內(nèi)容逐步完善后,會對Steam創(chuàng)意工坊進(jìn)行研究。

除此之外,4月中旬剛在steam上線EA版本的人氣修仙游戲《太荒初境》,也在上線僅六天后就因?yàn)榉?wù)器問題在steam收獲了“多半差評”的評價(jià),不得不宣布暫時(shí)緊急下架并接受無條件退款,直至5月初才開始恢復(fù)上架購買。

可以說近期內(nèi)整個(gè)國產(chǎn)獨(dú)立游戲業(yè)界,就像是集體水逆了一般,新的老的游戲都爆發(fā)出了不少矛盾,而本來發(fā)展就不易的國產(chǎn)獨(dú)立游戲,也在這段時(shí)間的風(fēng)波中,小心翼翼著。

人心惶惶的玩家

其實(shí)時(shí)至今日,因《鬼谷八荒》創(chuàng)意工坊事件及一系列國產(chǎn)EA游戲差評引起的風(fēng)波已經(jīng)平復(fù)大半,但其留下的影響余韻,卻還在國產(chǎn)獨(dú)立游戲業(yè)界中,持續(xù)發(fā)酵。

近幾年間,國產(chǎn)獨(dú)立游戲市場可以說是蓬勃發(fā)展,尤其多個(gè)百萬級爆款游戲的出現(xiàn),更是讓不少人覺得這是國產(chǎn)游戲迎來春天的開端,但在最近連續(xù)不斷的翻車事件影響中,不少國產(chǎn)EA游戲工作室人人自危,怕自己也成為整串事件風(fēng)波中的一員;另一方面玩家對國產(chǎn)EA游戲的態(tài)度也愈加保守,對國產(chǎn)EA游戲的信任度更是一降再降,甚至有部分玩家對“EA游戲”這幾個(gè)字產(chǎn)生了“過敏”反應(yīng),不再愿意購買國產(chǎn)EA游戲。

《鬼谷八荒》、《退休模擬器》乃至《太荒初境》的種種事件在過去的時(shí)間內(nèi),已經(jīng)有多家媒體報(bào)道,手游矩陣就不再贅述,更想和大家談?wù)劦模峭婕揖烤篂槭裁磿@樣恐慌,以及國產(chǎn)EA游戲究竟是踩了什么雷,才會這樣集體水逆。

首先要涉及到的,還是Steam EA游戲這一概念,即Steam Early access制度的簡稱,這也是目前不少國產(chǎn)獨(dú)立游戲在Steam上線的首選制度。本質(zhì)上是指尚未完成,處于封閉或者開放測試狀態(tài),具備一定程度可玩性的游戲,但由于資金受限等問題,工作室選擇提前銷售,并利用提前銷售的資金來繼續(xù)完善制作游戲。

Steam首批EA游戲中的《123 kick it!》,已經(jīng)EA了9年,8年未更新了

這對于國內(nèi)發(fā)展一直困難重重,尤其在人力物力財(cái)力都有限的中小型獨(dú)立游戲工作室來說,是一個(gè)上優(yōu)之選。Steam的EA模式能幫助更多工作室完成他們的游戲制作,讓更多玩家體驗(yàn)到更多游戲,包括前兩年的國產(chǎn)大熱獨(dú)立游戲《太吾繪卷》,也是在EA模式的幫助下,才能去完善更新游戲。一定程度上來說,EA模式對于玩家和游戲是雙贏之舉。

落到玩家身上,他們對于EA游戲,最大的期望是能通過對游戲的反饋,幫助自己感興趣的游戲完善,玩到更多的游戲內(nèi)容,讓游戲早日推出正式版?!案嗟挠螒騼?nèi)容”是EA游戲的重要主菜,同時(shí)由于EA游戲通過尚未完成的游戲來籌集資金的做法,玩家相當(dāng)于變相地在對EA游戲做信任投資,因此“聽取玩家的訴求”,也是EA游戲與玩家間約定俗成心照不宣的規(guī)矩。

而近期的大量國產(chǎn)EA游戲的風(fēng)波,其實(shí)主要矛盾也正在這兩個(gè)點(diǎn)上。從年初到現(xiàn)在,今年的國產(chǎn)獨(dú)立游戲可謂是靜悄悄,即沒有現(xiàn)象級爆款產(chǎn)生,也沒有話題國產(chǎn)游戲出現(xiàn),此前的國產(chǎn)EA優(yōu)秀游戲,在今年的進(jìn)展也不盡如人意,這側(cè)面意味著這段時(shí)間的玩家們,其實(shí)挺閑的。

在這樣的情況下,《太吾繪卷》、《鬼谷八荒》等游戲其EA模式仍在繼續(xù),更新速度卻不能滿足玩家的需求,玩家對于新內(nèi)容的需求抱怨已久。在本身內(nèi)容更新緩慢,更新時(shí)間一推再推的情況下,《鬼谷八荒》對玩家曾許諾的開放“創(chuàng)意工坊”,成為了不少玩家心心念念的續(xù)命藥。

曾經(jīng)在游戲發(fā)售初期就提起過的創(chuàng)意工坊計(jì)劃

可以說在僵持的情形下,開放創(chuàng)意工坊既是玩家的訴求,也是“更多的游戲內(nèi)容”,且對于這個(gè)游戲內(nèi)容,玩家理想的是還有自由創(chuàng)作和支配的權(quán)利。尤其是這個(gè)大餅,還是在游戲工作室此前畫了又畫描了又描,把玩家勾的垂涎欲滴的大餅。

突然這餅就換了樣,貨不對板的同時(shí),游戲工作室交給玩家的第三方平臺,需要玩家信息注冊,安裝也并不便利,此外玩家自由支配mod的權(quán)利也受到限制,這讓玩家覺得受到了欺騙。而此后鬼谷工作室的屢次回應(yīng)也并沒有讓玩家滿意,由于本身游戲銷量的大體量和話題性,整次事件在空檔期內(nèi)迅速傳開,同期EA游戲《退休模擬器》的性別敏感問題事件也一并爆發(fā),閑起來的玩家對國產(chǎn)EA游戲的聲討聲越來越大,各種國產(chǎn)EA游戲或是久不更新,或是沒實(shí)現(xiàn)對玩家的承諾等舊賬也一并翻了出來,讓事件風(fēng)波越卷越大。

而玩家在這樣的集中沖擊下,隨著情緒的爆發(fā),對于國產(chǎn)EA游戲的態(tài)度,也愈加保守化。自己花了錢,并沒有得來更多更好的游戲內(nèi)容體驗(yàn),連自產(chǎn)內(nèi)容的權(quán)利,也并不能得到保障,這讓玩家對未完成沒有保障的EA游戲愈加感到恐慌。

倒霉但并不無辜的國產(chǎn)EA游戲

要說現(xiàn)在的國產(chǎn)EA游戲信用度一再下降,其中國產(chǎn)EA游戲本身的鍋肯定是有的,它們并不無辜,但發(fā)展到部分玩家發(fā)出了“國產(chǎn)EA,狗都不買”的過激言論現(xiàn)狀,也不得不說一句,國產(chǎn)EA游戲是真的倒霉。

首先是《鬼谷八荒》,其兩手都想抓的做法,一方面想要用MOD拉長游戲壽命,拓展游戲內(nèi)容;一方面又想要對MOD內(nèi)容進(jìn)行監(jiān)管,避免對游戲本體和未來版號等方面產(chǎn)生影響。最終就鬼谷工作室折中選擇了用第三方平臺來解決問題,但卻兩邊兒都沒得到好。

再次是《退休模擬器》被遷怒的火,因其游戲上線初期時(shí)游戲內(nèi)存在少量低俗對話和立繪的原因,在發(fā)售后部分玩家對這些內(nèi)容表達(dá)了不滿,表示這些內(nèi)容對游戲并沒有什么必要作用,反而讓人感到有些不適。游戲制作方也因此迅速宣布修改這部分內(nèi)容,但一是因?yàn)檫@部分內(nèi)容涉及了性別對立的敏感問題,同時(shí)在前段時(shí)間各個(gè)網(wǎng)游經(jīng)歷整改,角色和諧的問題,導(dǎo)致玩家在這方面十分敏感。也因此《退休模擬器》發(fā)布修改更新后,反而成了部分玩家發(fā)泄的導(dǎo)火索,認(rèn)為他們在Steam這樣相對自由的平臺上,也不能得到自由,游戲工作室過于痛快地修改動作,也成為了抨擊點(diǎn)。

在這兩樁聲量大,輻射廣的事件影響下,反而此后《太荒初境》這樣游戲本身服務(wù)器出問題,連續(xù)數(shù)天崩潰獲得多半差評后不得不宣布暫時(shí)下架的事件,變成了玩家討論度最低的。

一定程度上來說,國產(chǎn)EA游戲近期的風(fēng)波,既是自身更新內(nèi)容不足,屢次畫餅又沒實(shí)現(xiàn)留下的后遺癥被《鬼谷八荒》這樣的大體量產(chǎn)品引爆;也是趕上了一個(gè)不好的時(shí)候,新游戲沒爆款,老游戲沒足夠的新內(nèi)容,玩家很閑,事件又敏感,勾起了玩家經(jīng)歷的委屈過往,于是大家紛紛披掛上陣,讓事件迅速發(fā)酵。

5月13日,《鬼谷八荒》宣布Steam審核型創(chuàng)意工坊將于5月底開放,并將對模組編輯器的使用協(xié)議進(jìn)行調(diào)整,在保證游戲自身素材所有權(quán)的同時(shí),明確模組中作者原創(chuàng)素材的所有權(quán)屬于作者本人,但這目前對其游戲風(fēng)評并沒有多少改善。而《退休模擬器》目前的Steam評論區(qū)中,仍有不少玩家在打著嘴仗隔空對罵。

國產(chǎn)EA游戲,這場水逆,在下一個(gè)爆款來臨前,還未完全過去。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。