IP價值
《權(quán)游》前傳越多,《冰火》越寫不完

我們應該等不到史詩的終章了。

入華20年后,《哈利波特》IP授權(quán)開足馬力

《哈利波特》聯(lián)動扎堆,IP方品牌主粉絲實現(xiàn)三贏。

買量突然飆升,雷霆兩大童年IP互搏,表現(xiàn)如何?

在營銷側(cè),雷霆第二款情懷IP產(chǎn)品又有哪些營銷動作?背后展現(xiàn)了怎樣的營銷思路?

哈利·波特“割”得太賣力,大小“麻瓜”開始拒絕了?

經(jīng)典IP該怎樣跟上這個時代?

《歡樂頌3》低開低走,女性群像的大IP還能不能走得更好?

《歡樂頌》的“現(xiàn)實主義”打法行不通了?

三七的爆紅、騰訊的停運,國漫IP手游一言難盡,《不良人3》成色如何?

國漫IP游戲,應放下“賺快錢”的思路,才能為IP賦能,為玩家接受,形成“雙贏”。