文|毒眸
“有《權力的游戲》的味道”、“重拾了當年看《權游》的震撼”等評價,已經(jīng)是對衍生劇《龍之家族》的高規(guī)格褒獎。
對“權游IP”而言,比這次更熱烈的討論,還得追溯到三年前最終季的“史詩級爛尾”。盡管如此,這部創(chuàng)紀錄獲得總計58項艾美獎的劇集,早已用長達9年的播映周期,在流行文化史上留下了自己的一筆。
另一方面,對正篇結局的普遍性不滿,反而成為了對衍生劇的一種鋪墊。與此同時,粉絲們也會帶著“希望挽回IP顏面”的標準去看待衍生劇。
可喜可賀,《龍之家族》基本兌現(xiàn)了觀眾期待。該劇8月底上線至今已播出6集,IMDB8.7分,爛番茄新鮮度和爆米花指數(shù)均為85%,劇評媒體和普通觀眾都基本對其質量持肯定態(tài)度。
據(jù)HBO公布的數(shù)據(jù),《龍之家族》在美國地區(qū)上線首晚收視人數(shù)約為999萬人,幾乎是當年《權力的游戲》首播收視人數(shù)的3.5倍。僅四天后,HBO就宣布續(xù)訂第二季,同時收視人數(shù)突破了2000萬。
制作方面,HBO為這部劇下了“血本”,制作費用超過2億美元,合人民幣13億元以上,近乎第八季成本的2倍。此外HBO還砸入了1億美元用于宣發(fā),外媒THR報道稱,該劇的廣告營銷觸達了美國總人口的近50%。
不論資方發(fā)力還是觀眾熱情,都代表著《權力的游戲》的影響力余溫尚在。而在故事層面,這個IP也還有充分的可挖掘空間。
《龍之家族》講述的便是《權力的游戲》涉及事件200年前坦格利安家族的衰落,以及在“維斯特洛”世界觀里被稱為“血龍狂舞”的家族內(nèi)戰(zhàn)。除了這部前傳,還有《鄧肯與伊戈》《九次遠航》《萬船齊發(fā)》等多部衍生劇正在開發(fā)或處在早期籌備階段。
原作者喬治·R·R·馬丁無一例外地參與到了這些影視項目里。2019年時,他曾在個人網(wǎng)站上表示,如果沒寫完《冰與火之歌》的第六卷《凜冬的寒風》,書迷可以把他關到“新西蘭懷特島俯瞰著硫酸湖的小黑屋里,一直到寫完為止”,并保證完本前“絕不會動筆寫《龍之家族》的劇本”。
只是現(xiàn)在看來,他要忙的事還有很多。
再拿幾個獎、再做筆生意?
《龍之家族》角色雷妮拉·坦格利安公主的初登場是在一條巨龍前向著鏡頭回眸,在她轉過身前,幾乎一樣的發(fā)型、衣裝、場景會讓老觀眾自然聯(lián)想到《權力的游戲》主角之一丹妮莉絲·坦格利安。這既是導演的一次有意致敬,也是衍生劇和母劇密切關系的縮影。
許多IP拍衍生劇的原因都相似——借用母劇的流量優(yōu)勢為衍生劇造勢,讓衍生劇來延續(xù)整個IP的熱度,IP生命力的延續(xù)則意味著源源不斷的經(jīng)濟效益。而《權力的游戲》顯然是一座棄之可惜的富礦。
這部劇曾經(jīng)覆蓋全球170多個國家的十幾億粉絲,按美國有線電視網(wǎng)的統(tǒng)計,最終季最后一集播出時全美有1070萬人翹班,造成企業(yè)33億美元損失。由于結局爭議太大,英國甚至開通了求助熱線:“如果你看完最終集仍痛苦不堪,你可以通過給顧問打電話來減輕痛苦,每小時40英鎊?!?/p>
將這份巨大影響力變現(xiàn)的方式有很多,HBO不太依靠廣告收益,《權力的游戲》作為一部“平臺自制劇”所能帶來的最直觀收益是用戶訂閱費。
播到第六季時,該劇每集的平均觀看人數(shù)已超過2500萬,而訂閱HBO電視臺加流媒體的費用為每月14.99美元,粗略計算下來,一季《權游》就會帶來3.75億美元的直接收入。
按HBO母公司時代華納2017年的財報,HBO全年收入63億美元,其中訂閱收入達到55億美元,占87%,平臺對訂閱用戶的倚重程度可見一斑。而在2019年(《權游》播完第七季、第八季待播)HBO的全球總訂閱人數(shù)達到1.42億,一度超過了Netflix的1.39億付費用戶。
近年來,北美影視界“流媒體戰(zhàn)爭”愈演愈烈,作為參與者,HBO的新平臺HBO Max在一眾巨頭的競爭中并不占優(yōu)勢?!洱堉易濉烽_播之前,JustWatch一份報告顯示Netflix、Prime Video和Disney+穩(wěn)居前三,市場份額分別為27.3%、24.3%和18.2%,而HBO Max只占7%,只能算第二梯隊。
去年AT&T將華納兄弟的資產(chǎn)出售給了探索頻道,HBO Max和另一個流媒體平臺Discovery+合并,改組后的管理層并不全盤看好HBO Max的業(yè)務,開始節(jié)省內(nèi)容開支,《半上流社會》《蝙蝠女》等項目都被砍掉。變革的陣痛之后,高投入的《龍之家族》就會被寄予厚望,承擔著用更集中的資金、資源為HBO重新奪占市場的重要作用。
不止如此,“權游”IP還在版權售賣、周邊開發(fā)等方面價值不菲。將劇集版權賣給其他平臺可以獲得一大筆收入,“周邊產(chǎn)品”更是無所不包,覆蓋了容易聯(lián)想到的游戲、手辦,也覆蓋到了跨度很大的酒類、鞋履等等,尊尼獲加就推出過《權力的游戲》款威士忌,阿迪達斯還發(fā)售過聯(lián)名球鞋。
《權力的游戲》也帶動過多國旅游業(yè),最終季播映期間的五一假期,攜程公布的數(shù)據(jù)就顯示前往“權游”六大取景地的游客數(shù)量大幅上漲,其中前往克羅地亞的游客同比增長高達450%,該國東南部的杜布羅夫尼克古城即劇中七大王國首都“君臨城”的主要取景地。這部分收入和制片方?jīng)]有直接關系,是《權力的游戲》作為流行文化的附加價值。
劇集完結后,所有衍生商業(yè)價值都會隨時間降低,維持的不二手段還是不間斷的內(nèi)容產(chǎn)出。事實上,早在2017年年初,也就是第七季還沒開播時,HBO就向外界流露了“拍衍生劇的可能性”,HBO原創(chuàng)節(jié)目主席Casey Bloys在一次會議上說:“只有傻子才會放棄。這部劇還有廣闊的世界等待探索,我們還沒傻到將它擱到一邊。”
或許是受最終季口碑崩塌的影響,作者喬治·馬丁起初對于衍生劇計劃并不積極,“我不理解怎么會有人可以如此討厭自己曾經(jīng)愛過的東西”,他說。馬丁還曾在采訪中透露,他本來希望“《權力的游戲》至少要拍10季,甚至12-13季”,但由于小說進度遲緩,劇集的結果是草率完結。
在馬丁看來,衍生劇也不可能再達到同樣的高度:“《權力的游戲》影響了全世界,甚至有一定程度上的文化入侵,這是所有人都意料不到的事情。我對這種事能再次發(fā)生不抱期望。”
但幾年后,馬丁的態(tài)度產(chǎn)生了一些微妙變化。在談到與《龍之家族》同期上線的另一部奇幻史詩劇《指環(huán)王:力量之戒》時,他甚至對二者的競爭抱有期待:“如果他們能贏6個艾美獎,那我期待‘我們’能贏7個?!?/p>
馬丁本人的參與度的確與《權游》不同:《權游》時期,馬丁從第五季起就退出了編輯組,“我對后幾季貢獻很少,在前傳《龍之家族》中的影響更大?!?/p>
此外,劇集的主創(chuàng)團隊也徹底改變,熟悉《權力的游戲》的觀眾們經(jīng)常認為,后幾季質量下滑的主要原因就是沒了原著依托和作者參與,因而對“爛尾”的怒火基本發(fā)泄到了兩位編劇大衛(wèi)·貝尼奧夫和D·B·威斯頭上。
相較之下,從《龍之家族》目前上線的內(nèi)容來看這部劇的編劇能力十分出眾,其原著《血與火:坦格利安王朝史(第一卷)》與其說是小說,更像一部編年體史書,對大事件的描寫常常只有寥寥幾百字。但成片卻能將平鋪直敘、沒有對話的大綱擴充成血肉豐滿的每集1小時的系列劇。
“凡人皆有一死”
不少人甚至已經(jīng)忘了,《權力的游戲》前期很少在劇作方面受到質疑,大衛(wèi)·貝尼奧夫和D·B·威斯也被普遍視作“值得信賴的編劇”。
馬丁在1995年便完成了《冰與火之歌》的第一卷《權力的游戲》,該書版權隨后被英國一家出版社以45萬英鎊的高價購得,基于此卷中丹妮莉絲·坦格利安章節(jié)的合集改寫的短篇《龍之血脈》還獲得了1997年雨果獎。小說第二卷《列王的紛爭》和第三卷《冰雨的風暴》則在1999和2000年順利出版。
盡管在商業(yè)和獎項上的表現(xiàn)都很出色,但《冰與火之歌》當時還相對小眾。
《指環(huán)王》系列電影的全球熱賣讓嗅覺靈敏的好萊塢開始關注這一部奇幻巨著,“在寫第3卷時,我就開始接到好萊塢人士的電話,當《指環(huán)王》電影問世后有興趣的人就更多了,突然間各大制片廠都想要制作自己的《指環(huán)王》,世上每個奇幻小說都在考量范圍內(nèi)?!瘪R丁曾回憶。
但在很長一段時間里,馬丁都認為自己的作品“不能被拍攝”,問題主要出在小說的篇幅和復雜度上,《魔戒》三部曲的篇幅只相當于一部《冰雨的風暴》,而《冰與火之歌》“有更多的角色、更多的場景、更多的一切”。
馬丁有近10年的好萊塢編劇工作經(jīng)歷,他的初稿“往往都太大或太貴了”,這也讓他對電影改編不得不進行的剪裁“感到厭煩”。《冰與火之歌》本就是他放開手腳寫出“想要的大的東西、有成千上萬角色”的產(chǎn)物,因而他對改編的要求格外嚴苛。
直到2006年,大衛(wèi)·貝尼奧夫和D·B·魏斯和馬丁在一家餐廳進行了5個小時的長談,兩人提出了改編成電視系列劇這一折中方案,在認同馬丁想法的同時還表現(xiàn)出了對原著的極大沉迷與尊重。按貝尼奧夫的說法,他們還靠正確回答一個馬丁當時并未寫到、后來也被劇迷們津津樂道的問題來贏得了改編權:“瓊恩·雪諾(男主人公)的母親是誰?”
“在一開始《權游》飽受爭議,不被看好?!薄缎l(wèi)報》的一篇報道直言,原因還是出在題材和體量上,當時評論界和媒體們認為拍如此復雜的劇不如直接看書。立項后,HBO內(nèi)部也沒有一路開綠燈,試播集在2009年拍完后收視不佳,HBO要求重拍了90%的情節(jié),還換了導演。
而這部劇后來的歷程已被人們熟知,從第一季起漸漸征服了全球十幾億觀眾。
“權游”系列的魅力是個“一千名讀者看到一千名哈姆雷特”式的問題,但其中非常重要的一點一定是:結合了奇幻與現(xiàn)實的邏輯。
通常來說,奇幻題材會側重視聽沖擊及展示奇觀,讓受眾在架空世界中獲得“陌生化”的體驗,在這項“基本盤”上,《冰與火之歌》的“維斯特洛大陸”也可以提供與《指環(huán)王》的“中土世界”、《哈利波特》的“霍格沃茨”近似的觀感。而在此之外,它卻更多呈現(xiàn)出了“反類型”的氣質。
從《權游》到《龍之家族》來源:@權力的游戲
從發(fā)端自《荷馬史詩》的奧德賽之旅到奠定現(xiàn)代奇幻范式的《魔戒》,同類故事的敘事主體都是“一位或幾位英雄主角如何完成他們的冒險歷程”,但《權力的游戲》并不遵循這一規(guī)律,“從第一部的布蘭登·史塔克被推出窗外的那一刻起,我就意識到這部書有別于其他任何奇幻小說。”貝尼奧夫曾回憶。
不僅不像傳統(tǒng)奇幻作品會描述“英雄”的不斷成長和最終成功,在“權游”系列里那些看似主角的人物還常會迎來突如其來的死亡。
電視劇第一季結尾,整季的中心人物的艾德·史塔克被砍頭給當時的觀眾帶來了很大沖擊,而在最終季結尾,看似逐漸清晰的全劇男女主角瓊恩·雪諾與丹尼莉絲·坦格利安也沒有得到善終,丹尼莉絲還被雪諾一刀捅死(盡管故事的過程爭議極大,但馬丁提前向編劇透露了結局)。
《華盛頓郵報》在第六季開播前公布過一項統(tǒng)計,該劇前五季共有704個角色死亡(包括人和動物),創(chuàng)造了美劇“最殘忍”紀錄。劇中有句名言是“凡人皆有一死”,這個殘酷的現(xiàn)實,恰好也是現(xiàn)實世界里的第一邏輯。
與之配套的是馬丁采用的POV(視點人物)寫作手法,即每章都會切換一位人物的視點進行敘述。手法帶來的好處便是主配角之間的差距被拉平了,錯綜復雜的關系網(wǎng)中每名角色都是平等的,都能合理地閃爍高光或中途退場。
劇集實際上也繼承了這項特色,每集聚焦的線索人物會頻繁切換,平等敘事的模式有利于不同演員的發(fā)揮,飾演提利昂·蘭尼斯特的彼得·丁拉基就憑借該劇獲得了四屆艾美獎和一屆金球獎最佳男配角。
此外,“權游”系列里的魔法、宗教等超自然力量經(jīng)常起不到扭轉乾坤的作用,是人性在決定情節(jié)走向,人心之復雜往往意味著善惡不分明、事件不可控,難以像傳統(tǒng)奇幻作品那樣帶給觀眾逃離現(xiàn)實、見證冒險的愉悅感,卻反而十分符合現(xiàn)實邏輯。
威廉·福克納在獲得諾貝爾文學獎時發(fā)表的一段感言提到“只有人內(nèi)心的矛盾斗爭才值得被寫出來”,這一直被馬丁當作自己的寫作準則:“我覺得所有值得一讀的小說也都具備這個特點?!?/p>
當然文藝作品需要戲劇沖突,劇中角色經(jīng)歷的極限時刻、政治斗爭、人性掙扎是對現(xiàn)實的放大,但“權游”故事的推進與傳統(tǒng)奇幻作品通過簡化來凸顯矛盾的方式正相反,角色行為既要符合現(xiàn)實邏輯,又要面臨更加復雜和灰暗的問題,某種程度上堪稱“比現(xiàn)實更現(xiàn)實”。
“寫不完”的《冰與火之歌》
馬丁從孩提時代就開始寫作,還會把自己寫的奇幻故事賣給其他小朋友,從中賺取幾美分。
他的第一個故事描寫的是一群海龜,那是他當時能擁有的唯一寵物。他在床邊用金屬罐搭建起玩具城堡,五六只海龜住在里面,“我把它們定為騎士、貴族和國王,然后開始寫有關海龜王國和海龜國王的系列奇幻故事?!?/p>
但由于生長環(huán)境問題,逃跑了的海龜?shù)氖w總被馬丁在冰箱下找到。難過的同時他開始在腦袋里幻想理由,“它們?yōu)槭裁磿??它們使用陰謀詭計互相殘殺。我開始寫誰殺死誰、以及王位繼承斗爭。我認為,《權力的游戲》就源于這些海龜?!?/p>
而《冰與火之歌》的靈感始于1991年一個無意識闖進腦海的場景——一個男孩目睹了砍頭,然后在雪中發(fā)現(xiàn)了一些冰原狼崽。場景沖擊感之強烈讓馬丁感到必須寫下來,于是他坐下來寫了三天,然后有了小說的開篇。
“我認為每一位當代奇幻文學作家的創(chuàng)作都帶有托爾金的影子?!瘪R丁說,他在很多場合都表達過自己對托爾金的敬仰,但同為基于中世紀背景的奇幻作品,《冰與火之歌》卻秉持另一種創(chuàng)作理念。
在談及《魔戒》涉及的權力和統(tǒng)治話題時,馬丁“吹毛求疵”地想到:阿拉貢(《魔戒》主角)的稅收政策是什么樣的?他是否保持常備軍隊?戰(zhàn)爭結束后那些獸人是怎么處理的?是否進行了系統(tǒng)的種族滅絕?
“真實世界里僅僅是好人解決不了問題,必須做出艱難的決定。我試著把這些寫進書里?!边@種理念讓《冰與火之歌》成為了一部在體量上遠超它前輩的作品。既要體現(xiàn)人物立體、還要關注種種細節(jié),也非??简炞髡叩木?。
馬丁計劃用七卷完結《冰與火之歌》,但第五卷《魔龍的狂舞》在2011年就已問世,第六卷《凜冬的寒風》直到今天也沒寫完。
書中有超過1000個人物、情節(jié)復雜、時間跨越多年,60多歲接受采訪時,馬丁會輕輕拍一下頭,表示自己都記著腦子里了,不需要借助要事年表之類的外部工具。而到70歲時,他承認“如果年輕30歲會把《血與火》寫成系列作品”而非編年史,至于《凜冬的寒風》他已經(jīng)“較勁好些年”。
第六卷的難度連讀者都能感知到。比如“彌林結”,這個詞特指在彌林城中圍繞丹妮莉絲·坦格利安發(fā)生的一系列“難以解開”的狀況,由于牽涉勢力太多、人物關系盤根錯節(jié),馬丁為了推動故事寫過不同的版本,每次的結果都不一樣。在第三卷主要POV人物丹妮莉絲就抵達了彌林并決定留下統(tǒng)治,隨后的整個第四卷都不再有她的POV章節(jié)。
這其實也是POV寫法被運用到極致的副作用,視角平攤、沒有主線人物會讓讀者的注意力被引到事件本身上,但也可能導致事件根本無法推進。因而也有讀者認為,前三卷主要只圍繞三個家族展開,但第四、第五兩卷鋪得太廣,不同家族內(nèi)部還分不同派系,小說復雜程度幾何級提升的同時,“主線”進展緩慢就代表著小說的敘事結構已經(jīng)失控,《冰與火之歌》最后可能會成為一部“殘本”。
馬丁本人傳遞給人們的訊息,似乎也不再是追求完本。他先后寫了短篇系列“七王國的騎士”、設定集《冰與火之歌的世界》、前傳《血與火》等等,如果只看篇幅它們加起來比一部長篇更長。
“我已經(jīng)變成了一個小產(chǎn)業(yè)——‘維斯特洛公司’?!瘪R丁在一次采訪中打趣道。
在繼續(xù)創(chuàng)作、拓展“冰火”IP之余,“不務正業(yè)”的動向一直很多。2013年時他曾買下一家獨立電影院,2019年又在電影院旁開了家書店。2021年的熱門游戲《艾爾登法環(huán)》,馬丁也參與了世界觀構建。
同年多家外媒報道,馬丁和HBO簽下了一份“價值五千萬美元”的五年合約,合約內(nèi)容不僅有5部“權游”衍生劇,還包括《誰懼怕死亡》《路標》等其他作家作品的監(jiān)制工作。
對讀者們來說,“凜冬將至”很可能要永遠停在到來的路上了,畢竟對作者來說,強行收束還不如讓自己的作品成為沒有寫完的傳奇。
年過七旬的馬丁很早就學會了享受生活,《權力的游戲》劇集第七季播完后他對媒體說:“我曾跟所有年輕作家一樣,夢想擁有名聲和財富。現(xiàn)在我實現(xiàn)了這個夢想,我可以告訴你,有錢真好?!?/p>