IP價值
點單率超20%,“小綠杯”出圈,3個思路打造一推就火的產品IP

從打造爆品到打造IP,新茶飲的“出圈策略”正在逐步升級。

2022 Q2:34部少兒動畫,誰出品?有什么特點、趨勢?

分平臺來看,其中優(yōu)酷上新少兒動畫26部,位列第一,騰訊視頻和芒果TV均上新14部,愛奇藝12部。

IP如何影響銷量?以年入6億元的外設公司為例

爆款與經典IP對銷售的影響。

“湯姆貓”數字藏品賣了600萬,主題樂園授權費10年6個億 ?

對于“湯姆貓”來說,元宇宙是門好生意嗎?

本土主題樂園搶奪“恐龍”史

如何解決“恐龍難題”?

數字藏品是動漫公司發(fā)財的機會嗎?

粉絲凝聚、IP推廣,變現(xiàn)之余,數字藏品還能做什么?

地表最強格斗游戲:《街霸2》稱第二,誰稱第一?

街霸成為了時代的印記,哪怕將來游戲不再,也不會消散了。

奧特曼高達與三麗鷗的2021

日本三大IP的2021:萬代將推高達元宇宙計劃,奧特曼IP的中國地區(qū)銷售增長顯著,三麗鷗扭虧為盈。

誰是世界級的“格斗之王”?

對于卡普空來說,第二代才是經典,哪怕處處“抄襲”。