騰訊
劇集市場(chǎng)的輕喜劇熱潮,涌向《請(qǐng)君》之后

平臺(tái)布局加碼,輕喜劇還有多少可能性?

騰訊網(wǎng)易獲版號(hào),海外已成新戰(zhàn)場(chǎng)

飽和的游戲市場(chǎng)不缺分母,缺的是精品。

育碧加入3A游戲漲價(jià)潮,60美元定價(jià)已成為歷史

為什么3A游戲在過(guò)去二三十年里一直維持著60美元的售價(jià)呢?

騰訊B站快看,復(fù)興國(guó)漫?

千億漫畫(huà)產(chǎn)業(yè),誰(shuí)將成為最終贏家?

騰訊游戲“另類(lèi)出?!?,買(mǎi)買(mǎi)買(mǎi)是最佳選擇?

騰訊沒(méi)有喪失原創(chuàng)能力,只不過(guò)選擇了更保險(xiǎn)的做法。

劇場(chǎng)化第三年,被證偽的與被期待的

三年后,進(jìn)入2022年各平臺(tái)的降本增效期,劇場(chǎng)化所代表的發(fā)力垂類(lèi)、高舉高打的內(nèi)容策略,更開(kāi)始改弦更張。

音樂(lè)也倍速播放,倍速時(shí)代有慢下來(lái)的可能嗎?

究竟是用戶(hù)的倍速需求導(dǎo)致更多倍率的出現(xiàn),還是多倍率的出現(xiàn)提高了用戶(hù)接受信息的能力。

互聯(lián)網(wǎng)大廠停止賽馬

今年,互聯(lián)網(wǎng)大廠如何活下去、搏未來(lái)?