誰是頭部掏出來碰一碰,玩家會用腳投票。
光子星球 · 05/20 17:35
廣告招商、冠名合作、會員拉動,一波又一波的收益,仍在持續(xù)放大《慶余年》這一爆款I(lǐng)P的商業(yè)價值。站在幕后推動這一男頻網(wǎng)文改編的騰訊,也已從中賺得盆滿缽滿。
時代財經(jīng)App · 05/20 13:24
企業(yè)“安家”,也是一門學(xué)問。
鋅財經(jīng) · 05/17 20:23
不要高估大模型短期價值,更不要低估大模型的長期價值。
強(qiáng)調(diào)商評 · 05/17 13:18
一直以來,騰訊最為穩(wěn)定的核心業(yè)務(wù)除了廣告,就是游戲,游戲業(yè)務(wù)也被稱作是騰訊的“現(xiàn)金?!?,但這一業(yè)務(wù)已顯出疲態(tài)。
聽筒Tech · 05/16 20:57
騰訊首次單季度凈利突破500億元。
李如嘉 · 05/16 18:26
字節(jié)跳動以近萬億的品牌價值首次入榜并名列榜首,去年蟬聯(lián)榜首的騰訊排名第二。
黃景源 · 05/16 13:13
當(dāng)流量驅(qū)動的收入碰到天花板后,微信還有多少發(fā)揮空間?
光子星球 · 05/16 09:35
廣告業(yè)務(wù)回升,ToB業(yè)務(wù)成為穩(wěn)定增長引擎。
獵云網(wǎng) · 05/15 14:36
字節(jié)游戲超市大開張。
鋅財經(jīng) · 05/15 10:37