文|鋅財經(jīng) 孫鵬越
編輯|大風(fēng)
自去年11月27日字節(jié)跳動戰(zhàn)略性放棄游戲業(yè)務(wù)后,時隔半年,字節(jié)跳動終于公開出售了第一筆游戲業(yè)務(wù)。
據(jù)了解,北京儒意與朝夕光年簽訂股權(quán)轉(zhuǎn)讓協(xié)議,擬以2.59億元的價格,收購朝夕光年持有的有愛互娛100%股權(quán)。股權(quán)轉(zhuǎn)讓完成后,有愛互娛將成為中國儒意的間接全資附屬公司。
更值得一提的是,朝夕光年是字節(jié)跳動100%間接持股的子公司,而中國儒意則是知名騰訊系的一員,騰訊持股40%。
歸根究底,這一場交易,更像是騰訊買下了字節(jié)跳動的一部分游戲業(yè)務(wù)。
值2.59億的游戲資產(chǎn)?
最近一段時間,中國儒意的動作非常的大。
先是在4月15日,萬達文化集團和王健林向儒意投資轉(zhuǎn)讓分別持有的萬達投資20%股權(quán)和1.2%股權(quán);完成工商變更后,中國儒意和儒意投資,合計持有萬達投資100%股權(quán),萬達電影正式易主,公司實際控制人變更為儒意董事長柯利明。
還沒等儒意消化完萬達電影的資產(chǎn),現(xiàn)在又迫不及待收購了字節(jié)游戲業(yè)務(wù),走起了“影游聯(lián)動”的道路。
其實,儒意如此激烈的業(yè)務(wù)動作,背后都離不開騰訊的影子。
先說儒意,它前身并不是我們印象中的那個老牌影視公司。而是叫做“恒騰網(wǎng)絡(luò)”,是由中國恒大和騰訊合資成立。
在2020年,恒騰網(wǎng)絡(luò)以總價約72億港元的價格收購了儒意影業(yè)及南瓜電影,然后才改名叫做中國儒意。
隨后恒大撤資,中國儒意徹底倒向騰訊。根據(jù)其2023年財報,騰訊對中國儒意持股超過40%,2023年為集團貢獻15.3%的收入,是中國儒意前五大客戶之一。
也就是說,中國儒意早期是一家互聯(lián)網(wǎng)社區(qū)運營商,并不是一家單純的影視制作公司,自身有濃厚的互聯(lián)網(wǎng)基因。
甚至在2022年,中國儒意就已經(jīng)走起了“影游聯(lián)動”的路子:宣布與騰訊達成游戲業(yè)務(wù)方面合作,主要代理發(fā)行騰訊拿出的產(chǎn)品,且雙方的合作模式在不斷優(yōu)化、框架體量在不斷提升。也推出《亂世逐鹿》《傳奇天下》兩款產(chǎn)品。
2023年,中國儒意的游戲業(yè)務(wù)全年收入4.46億元,同比增長703%。在2024年,中國儒意還計劃上線《仙境傳說:愛如初見》《世界啟元》《戰(zhàn)道》《荒野國度》四款游戲。
比起影視業(yè)務(wù),游戲業(yè)務(wù)對于中國儒意的優(yōu)先度更高。
同時,中國儒意買下的有愛互娛,也是騰訊的“老熟人”。
據(jù)媒體報道:有愛互娛成立于2011年,專注二次元RPG和策略品類,擁有《開心店長》《北京愛情故事》《全民掛機》《放置少女》《我欲封天》手游;還和EA合作獲得知名IP《紅色警戒》中國地區(qū)的授權(quán),并于2018年推出《紅警OL》。
公告顯示,有愛互娛早在2021年10月17日就與騰訊附屬公司簽訂相關(guān)協(xié)議,騰訊附屬公司作為國內(nèi)獨家代理,向有愛互娛提供《紅警OL》游戲的發(fā)行、運營和推廣服務(wù),雙方按照協(xié)議進行分成和結(jié)算,協(xié)議期限從2021年10月17日至2025年10月17日。
看上去,這家花費2.59億買來的公司,它最大的游戲資產(chǎn)也就只有《紅色警戒》的IP運營權(quán)。但2018年10月上線的《紅警OL》,國內(nèi)上線已經(jīng)五年仍成績慘淡,僅長期保持在暢銷100名以內(nèi)。
這樣的成績,真的能幫助中國儒意,走出騰訊期待的那種“影游聯(lián)動”之路嗎?
字節(jié)放棄游戲
把有愛互娛賣出2.59億,看似是個不錯的生意,但賣方是曾經(jīng)在游戲領(lǐng)域叱咤風(fēng)云的字節(jié)跳動,這不由讓人唏噓起來。
曾經(jīng)的游戲業(yè)務(wù),是作為字節(jié)跳動六大核心之一,擁有極高的話語權(quán)。
而字節(jié)跳動選擇進軍游戲領(lǐng)域的最大原因,是基于對流量變現(xiàn)的考慮。作為互聯(lián)網(wǎng)流量的發(fā)牌員,用戶畫像與游戲群體高度一致,有機會將抖音流量優(yōu)勢通過游戲成為變現(xiàn)的重要途徑。
從2018年10月,字節(jié)跳動旗下的游戲研發(fā)與發(fā)行業(yè)務(wù)品牌“朝夕光年”正式成立,隨即開始在資本市場動作頻頻。
有愛互娛加入字節(jié)跳動的時間,是2021年4月,那個時候字節(jié)跳動除了有愛互娛之外,還收購了沐瞳科技,并投資了神羅互娛、悠米互娛,入股蓋姆艾爾、雷霆瀚海等一眾海內(nèi)外游戲企業(yè)。
可以說,在當(dāng)時的字節(jié)跳動旗下游戲業(yè)務(wù)品牌朝夕光年,是資本市場聲量最大的游戲品牌。
好景不長,僅僅只過了兩年,在2022年6月,朝夕光年就開始了一波大裁員。
上海工作室直接解散,已上線的代表作《花亦山心之月》僅保留40多人,合并到發(fā)行部門繼續(xù)運營;北京綠洲工作室和杭州江南工作室都有項目裁撤,部分人員轉(zhuǎn)崗至PICO、沐瞳和深圳的一個自研游戲項目。
據(jù)當(dāng)時媒體報道,朝夕光年裁員計劃是由業(yè)務(wù)負責(zé)人嚴(yán)授和字節(jié)跳動CEO梁汝波反復(fù)討論后,最終做出的決定??梢娮止?jié)高層已經(jīng)將游戲業(yè)務(wù),視為非優(yōu)質(zhì)資產(chǎn),將業(yè)務(wù)中心轉(zhuǎn)移到其他項目上,比如AI。
這波裁員潮一直持續(xù)到2023年11月,不但沒有好轉(zhuǎn),反而是字節(jié)跳動直接放棄了游戲業(yè)務(wù)。
2023年11月27日,字節(jié)跳動官方消息稱,朝夕光年確定將進行大規(guī)模業(yè)務(wù)收縮:對已上線的且表現(xiàn)良好的游戲,會在保證運營的情況下尋求剝離;對還未上線的項目,除少量創(chuàng)新項目及相關(guān)技術(shù)項目外,均會關(guān)停。
2024年3月14日,朝夕光年開始了高層大變動,原朝夕光年業(yè)務(wù)負責(zé)人嚴(yán)授將轉(zhuǎn)崗至公司財務(wù)部;人力資源負責(zé)人華巍則成為字節(jié)游戲業(yè)務(wù)的新負責(zé)人。
自此,從2019年到2024年,長達五年之久的字節(jié)跳動游戲業(yè)務(wù)的“嚴(yán)授時代”正式落幕。
字節(jié)游戲,如今安好?
字節(jié)跳動曾經(jīng)積累下來的游戲資產(chǎn)開始被外界虎視眈眈,一直沒傳來正式交易的新聞,除了這次的有愛互娛。
但是關(guān)于字節(jié)兜售游戲業(yè)務(wù)的傳聞,一直小道消息不斷。
科創(chuàng)板日報報道,字節(jié)跳動裁撤的部分游戲業(yè)務(wù),被騰訊接手,原字節(jié)跳動員工入職騰訊新成立的子公司。被騰訊接手的項目具體包括:深圳引力工作室的二次元戰(zhàn)術(shù)競技項目(S1);江南工作室的二次元開放世界項目(J5)。
報道稱,兩者并入到騰訊光子工作室,并成立了新公司薩羅斯網(wǎng)絡(luò)科技(深圳)有限公司,已有字節(jié)跳動原朝夕光年員工入職。
傳聞中被騰訊接管的深圳引力工作室,是原字節(jié)跳動旗下專注于游戲開發(fā)的團隊之一,致力于創(chuàng)建具有競爭力的二次元游戲作品;江南工作室涉及的二次元開放世界是指一類能夠讓玩家可以在廣闊的虛擬世界中不受太多限制地行進,發(fā)掘隱藏的故事線索、支線任務(wù)和游戲內(nèi)容。
這兩個游戲工作室業(yè)務(wù)均涉及到二次元,看來騰訊對于《原神》依然念念不忘。
至于字節(jié)跳動旗下其它游戲資產(chǎn),目前尚無動靜。尤其是其頭部游戲《星球:重啟》《晶核》《航海王:熱血航線》,依然是一塊大肥肉,時刻吸引著游戲領(lǐng)域的玩家。
或許,有愛互娛的公開出售,就是打開字節(jié)跳動游戲庫的一把鑰匙。
“朝夕光年游戲大超市”即將開門,接下來可能會收到更多字節(jié)出售游戲資產(chǎn)的新聞。