人工智能
李佳琦的“新對手”來了

AI造物走入大眾的第一步,是會自己賺錢。

AIGC打響游戲行業(yè)起跑槍聲

AIGC為新玩家提供一個入局的機會。

美國法院判AI無版權(quán),但爭議遠沒結(jié)束

創(chuàng)新與傳統(tǒng)之間如何平衡?

年收入超10億美金?OpenAI 的“賺錢戲法”

OpenAI從推出ChatGPT的那一刻,就以獵人般的毒辣目光盯上了商業(yè)化。

AI數(shù)字人,先卷死二流帶貨主播

每一家直播帶貨公司都需要一個數(shù)字人?

被“神話”的釘釘:棉花和鐵誰重分不清,個人版AI這么拉?

釘釘個人版盡管“縫合”了AI、空間、會議、云盤,但用戶體驗不佳,相比其他同類產(chǎn)品也沒有特別優(yōu)勢。

AI攻入客服

智能客服是AIGC在電商領(lǐng)域落地的急先鋒,只是接入成本高昂的大模型能力卻是一件急不來的事情。

AI普及率大調(diào)查:營銷公司不愛用,科技公司反向推

總體來說,AI在影視營銷領(lǐng)域仍處于初級階段。

虛擬人的最終形態(tài),究竟是什么?

顯然,想要讓虛擬人擁有人格并不是一件容易的事。