AIGC
身價700億大佬,投身AGI創(chuàng)業(yè)

曾打造出爆款游戲《原神》。

蔡浩宇否定“米哈游”

如何讓更多玩家參與游戲而非為游戲“打工”,是接下來米哈游不得不重新思考的問題。

黑神話帶火“移動周邊”,AI音樂生成也蹭上流量了

寫一首“悟空”,無經(jīng)驗打造音樂工作室。

洋蔥學園楊臨風:目前直接用大模型進行教學并不現(xiàn)實

AI工具是一種新的交付方式,但是否是“更好”的交付方式,則完全取決于背后將技術(shù)產(chǎn)品化的教育者。

AIGC變革全球教育,各國有哪些經(jīng)驗和挑戰(zhàn)?

“使AI教育工具本身具備篩選、分配和匹配的功能,從而減少對人工審核的需求,是下一階段的目標?!?/p>

半個月投出20億,頭部互聯(lián)網(wǎng)公司入局文生文賽道

今年8月,Kimi、秘塔先后獲大額投資,文生應(yīng)用成互聯(lián)網(wǎng)大廠布局新方向。

“消失”五個月的李一舟現(xiàn)身,這一次不賣AI課

李一舟將入局商業(yè)IP、流量、知識付費等領(lǐng)域。

百萬年輕人開始用AI“捏”角色

如果說短視頻降低了個人分享門檻,帶來視頻內(nèi)容的大爆炸,基于AIGC的虛擬角色生成或許可以將UGC分享的維度拓寬一個次元,讓每個人擁有“創(chuàng)世”機會。

AIGC營銷,到底走到哪個階段了?

對于廣告主來說,AIGC工具為他們解決了哪些難題?真的帶來降本增效了嗎?還有哪些問題待解決?

半年過去,AI視頻卷到哪兒了?

國產(chǎn)版Sora,誰最強?